Dear Deer 1일 차 공략: 사망 루트 5개와 Erick 지하실·자동차 QTE

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공식 선택지 순서와 Jeremy 특별 장면, 초록색 게이지 및 2.0 버전의 차이.

2026년 9월 23일 공개된 Dear Deer 개발자 공략에는 사망 루트 5개와 Jeremy의 특별 장면이 있다. 자동차에서는 미니게임을 먼저 지고 다음에는 이겨야 한다. 약을 부술 때는 게이지를 초록색에 맞춘다. 아래에는 결말 스포일러가 포함된다.

사망 루트 5개와 특별 장면

시작 선택 순서 결과 출처·버전·주의
Erick basement I’ll get out of here → I dont give a shit about your stupid knife Erick Silver Stab (Death 1) [G] · 2026-09-23 · ⚠️
After waking Later → Go to the set → win minigame → I guess → Go to Jeremy’s office → any → any → Accept the contract → Acept drink → No i dont think i will → any → Go to claras office → any → No i dont think i will → I dont feel so good → Fine…You can…I dont know anymore → No → Thats not my problem → No → Have a drink You took the trash out (Death 2) [G] · 2026-09-23 · ⚠️
After waking Later → Stay home and look through old pictures → Check the door → Nice to meet you → Close door → lose minigame → Struggle → win minigame You suffocated in the car (Death 3) [G] · 2026-09-23 · ⚠️
Jeremy house Go to the bathroom You died first time using (Death 4) [G] · 2026-09-23 · ⚠️
Erick at door Nice to meet you! → Thats interesting → When did i say that? → cut pills freely → crush with meter in GREEN Charley got Kirked (Death 5) [G] · 2026-09-23 · ⚠️
Jeremy route Acept contract → Refuse sleep over → Acept drinks → Leave Special Jeremy cutscene (Extra scene) [G] · 2026-09-23 · ⚠️

사망 루트 5개와 특별 장면 — 시작

Erick의 지하실에서는 탈출하겠다고 말한 뒤 칼에 대해 도발하면 첫 번째 죽음으로 이어진다. 제작자는 다른 경로도 존재하지만 쉬운 예시 하나만 소개했다고 밝혔다. 두 번째 죽음은 긴 경로다. 깨어난 뒤 촬영장으로 가서 미니게임을 이기고 Jeremy의 사무실에서 계약과 음료를 선택한다. Clara의 사무실을 거쳐 마지막 Have a drink까지 진행하면 된다. 공식이 자유 선택이라고 표시한 부분은 어떤 답도 가능하다.

자동차 질식 루트는 Close door 이후 미니게임에 지고 Struggle을 선택한 다음 다음 게임에서 승리한다. 승패 순서가 핵심이다. Jeremy의 집에서는 Go to the bathroom으로 네 번째 죽음에 도달한다. 다섯 번째는 문 앞 Erick에게 지정된 세 문장을 답한 뒤 약을 자르고 초록색 게이지에서 부수면 된다. Jeremy 특별 장면은 계약 수락, 숙박 거절, 음료 수락, 떠나기 순서다. 공식 글에는 일부 오타가 있다.

v2.0

공략은 9월 23일 작성됐다. 9월 29일 v1.6에서 Erick의 숨겨진 죽음 오류를 고쳤고, 10월 2일 v1.7에서 1일 차가 완성됐다. 10월 16일 v2.0은 2일 차 전반과 새 루트·엔딩을 추가했고 18일에 작은 수정이 이어졌다. 따라서 이 다섯 루트는 이전 공식 공략의 범위이며 v2.0 전체 엔딩 목록이 아니다. 직접 플레이로 재현하지는 않았다.

[G] https://jelenlen.itch.io/dear-deer/devlog/1674940/guide-added-to-dear-deer (2026-09-23 official route guide)

[P] https://jelenlen.itch.io/dear-deer (game and download)

[V16] https://jelenlen.itch.io/dear-deer/devlog/1682373/update-new-sprites-and-animations-for-build-16 (2026-09-29)

[V17] https://jelenlen.itch.io/dear-deer/devlog/1686995/dear-deer-final-version-of-day-one-is-out (2026-10-02)

[V20] https://jelenlen.itch.io/dear-deer/devlog/1710948/day-two-part-one-released (2026-10-16)

[FIX] https://jelenlen.itch.io/dear-deer/devlog/1715074/removed-minor-bug-from-ericks-day-two-route (2026-10-18)

결론

핵심은 지하실의 두 답변, 자동차에서 패배 후 승리, 약의 초록색 게이지다. 2일 차 새 엔딩은 별도로 확인해야 한다.

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직장과 일상의 불편함을 구조화해 이해하기 쉬운 다음 행동으로 연결하는 글을 씁니다.