Les boîtes rouges se déplacent à l'opposé de la direction choisie ; les bleues la suivent. Si le personnage marche contre un mur, il reste immobile, mais les boîtes peuvent continuer à bouger. Exploitez ce décalage pour les aligner sur leurs cases cibles. Pour viser trois étoiles, maintenez une flèche afin de voir le résultat avant de valider le coup.
Où jouer et que contient la version gratuite ?
Le jeu officiel sur itch.io a été publié le 26 octobre 2026. La version gratuite dans le navigateur comprend 20 niveaux issus des trois premiers mondes. Les cinq mondes et 155 énigmes annoncés concernent le jeu complet, et non 155 niveaux gratuits sur cette page. Une énigme est résolue lorsque toutes les boîtes occupent leurs cibles.
Commandes et mécanismes
| Action ou élément | Effet |
|---|---|
| Flèches ou WASD | Déplace le personnage et déclenche les mouvements des boîtes |
| Boîte rouge Counter | Part dans le sens opposé |
| Boîte bleue Follow | Suit le sens indiqué |
| Marcher contre un mur | Le personnage reste sur place ; les boîtes peuvent bouger |
| Trou ouvert | Engloutit les boîtes ; le personnage ne peut pas le franchir |
| Maintenir une flèche | Affiche l'aperçu du prochain état |
| Z / R | Annulation illimitée / recommencer le niveau |
| Téléphone | Glisser le doigt ou utiliser les flèches tactiles |
Méthode pour avancer
- Repérez les cibles et les couleurs. Une pression vers la droite fait tenter un déplacement vers la gauche aux rouges et vers la droite aux bleues.
- Cherchez les boîtes à séparer. Si le personnage peut se placer contre un mur, envisagez une commande vers ce mur pour modifier les boîtes sans déplacer le personnage.
- Maintenez la direction choisie pour vérifier l'aperçu. Dans les niveaux avec trous, surveillez les chutes et le passage dont le personnage aura encore besoin.
- Ne confirmez que les coups utiles. Si la situation se dégrade, annulez avec Z et testez une autre direction.
- Placez toutes les boîtes sur les cibles. Pour améliorer le résultat, recommencez avec R et cherchez à supprimer les coups superflus. Des indices sont également prévus. L'idée surprenante : foncer dans un mur peut être la meilleure décision du niveau.
Trois étoiles et versions différentes
Le créateur indique que chaque énigme possède une meilleure solution et que l'égaler donne trois étoiles. Les séquences exactes des 20 niveaux n'ont pas été vérifiées ici ; aucune solution inventée n'est présentée. Le jeu complet prévoit aussi Gate, des portes maintenues ouvertes par un interrupteur occupé, et Turn, des boîtes vertes tournant de 90 degrés dans le sens horaire par rapport à la commande. Ces règles appartiennent aux mondes ultérieurs, pas aux trois premiers de la démo web.
Questions fréquentes et sources
Une boîte rouge à contre-sens est-elle un bug ? Non. Marcher contre un mur sert-il à quelque chose ? Oui, les boîtes peuvent avancer seules. Peut-on annuler sans limite ? Oui, avec Z. Les 155 niveaux sont-ils gratuits ? La version web en propose 20. Source : page officielle d'Out of Step, consultée le 26 octobre 2026. Les règles et le nombre de niveaux viennent du créateur ; la méthode proposée découle de ces règles et ne prétend pas être un parcours intégral vérifié.


