Dokamori Mont Blanc Simulator est un jeu gratuit sur navigateur où l'on poche une crème aux marrons ou à la patate douce violette, puis où l'on empile des marrons et des morceaux de patate douce pour fabriquer un mont-blanc géant. Pour viser la hauteur, une indication officielle est essentielle : placez les décorations vers le centre afin de les empiler vers le haut.
Au début, on se prend pour un pâtissier. Quelques marrons plus tard, on dirige presque un chantier de construction. Le jeu vous laisse choisir entre une belle présentation et une tour délicieusement absurde.
Sorti officiellement le 21 octobre 2026, il permet de faire tourner son dessert et d'enregistrer une image indiquant sa hauteur.
1. Où jouer ?
Jouer à Dokamori Mont Blanc Simulator.
Quatre matériaux sont disponibles : crème de marrons, crème de patate douce, marrons entiers et morceaux de patate douce. Il faut un navigateur compatible WebGL. Les instructions expliquent les gestes tactiles et les commandes à la souris. Il s'agit surtout d'une expérience de décoration libre, pas d'une suite de niveaux à terminer.
2. Commandes essentielles
- Pocher la crème : choisissez l'une des deux crèmes, puis maintenez la pression en déplaçant le doigt ou le curseur. L'apparence de la poche indique la quantité restante.
- Poser les décorations : sélectionnez un marron ou un morceau de patate douce, puis cliquez à l'endroit voulu. Viser le centre permet de superposer les éléments vers le haut.
- Déplacer un élément : activez l'icône en forme de main, saisissez une décoration et repositionnez-la. Appuyez à nouveau pour revenir au matériau.
- Faire tourner le gâteau : avec la main, faites glisser sur une zone vide. Le bouton de rotation automatique change de vitesse à chaque pression ; la décoration reste possible pendant la rotation.
- Zoomer : écartez ou rapprochez deux doigts sur téléphone, ou utilisez la molette de la souris sur ordinateur.
Si une action ne fonctionne pas comme prévu, vérifiez l'outil actuellement sélectionné.
3. Une méthode à essayer pour gagner en hauteur
Voici une approche expérimentale, pas une recette vérifiée pour battre un record.
- Pochez progressivement une base de crème en surveillant la quantité disponible.
- Testez le placement de marrons ou de morceaux de patate douce près du centre.
- Après plusieurs couches, tournez la création pour inspecter la superposition de côté.
- Ajustez les décorations mal alignées avec l'outil en forme de main.
- Enregistrez l'image avec la hauteur, puis comparez avec votre tentative suivante.
La mécanique confirmée est la superposition en visant le centre. La structure la plus haute reste une question d'essais et de comparaison.
4. Et pour un beau mont-blanc ?
Jouez avec le contraste entre le brun de la crème de marrons et le violet de la crème de patate douce. Un marron au sommet et quelques morceaux visibles sur les côtés peuvent créer une jolie silhouette. Il s'agit de conseils visuels, pas d'un bonus de score caché.
Pensez à regarder l'arrière. Une vitrine de pâtisserie vue de face peut cacher un chantier en cours de l'autre côté.
5. Comment sauvegarder ?
Appuyez sur « できあがり » (Terminer) pour afficher l'écran final. Vous pourrez y enregistrer ou partager une image comprenant la hauteur. Pour publier sur X, joignez vous-même l'image enregistrée.
Le jeu ne sauvegarde pas automatiquement vos créations. Enregistrez l'image avant de fermer la page. Créer un nouveau gâteau efface l'ancien, après un avertissement. L'écran final permet aussi de revenir à la modification.
6. Questions fréquentes
Existe-t-il un classement officiel ou un record maximal ? Le site explique l'affichage de la hauteur, mais les consignes consultées ne mentionnent ni classement officiel, ni record limite, ni méthode infaillible.
La crème est-elle illimitée ? Les poches indiquent ce qu'il reste : mieux vaut garder un œil dessus.
Peut-on reprendre le lendemain ? Aucune sauvegarde automatique de la création n'est annoncée. Une image immortalise le résultat, sans conserver un gâteau modifiable.
7. Le véritable défi
On commence en voulant faire un dessert ; on finit en se demandant si un marron supplémentaire fera tenir l'étage suivant.
D'abord une pâtisserie, ensuite un gratte-ciel de marrons. N'oubliez pas la photo de fin de chantier.
Sources : jeu officiel, instructions et notes de version 1.0.0 (consultés le 24 octobre 2026) ; annonce de sortie (21 octobre 2026).






