Dokamori Mont Blanc Simulator adalah gim browser gratis untuk membuat kue Mont Blanc raksasa dari krim kastanye, krim ubi ungu, buah kastanye, dan potongan ubi. Jika ingin menambah tinggi, ikuti petunjuk resmi terlebih dahulu: arahkan hiasan ke bagian tengah agar bisa ditumpuk ke atas.
Awalnya kamu cuma ingin menghias kue. Tak lama kemudian, susunan kastanye itu berubah menjadi proyek gedung bertingkat. Mau hasil yang cantik atau menjulang setinggi mungkin? Keduanya bisa dicoba.
Gim ini dirilis resmi pada 21 Oktober 2026. Hasilnya bisa diputar untuk dilihat dari berbagai sisi dan disimpan sebagai gambar yang mencantumkan tinggi kue.
1. Tempat bermain
Main Dokamori Mont Blanc Simulator.
Ada empat pilihan bahan: krim kastanye, krim ubi, kastanye utuh, dan potongan ubi. Gim memerlukan browser yang mendukung WebGL. Panduan resminya menjelaskan kontrol sentuh maupun mouse. Fokusnya adalah membuat kreasi bebas, bukan menyelesaikan level satu per satu.
2. Cara mengendalikan gim
- Mengeluarkan krim: pilih krim kastanye atau ubi, lalu tekan dan geser. Bentuk kantong krim menunjukkan sisa masing-masing bahan.
- Memasang hiasan: pilih kastanye atau potongan ubi, lalu tekan titik tempatnya akan diletakkan. Menurut petunjuk resmi, bagian tengah memungkinkan penumpukan ke atas.
- Memindahkan hiasan: pilih ikon tangan untuk mengambil dan menggeser hiasan. Tekan lagi untuk kembali ke bahan.
- Memutar kue: saat memakai alat tangan, geser pada area kosong ke berbagai arah. Tombol putar otomatis mengubah kecepatan setiap ditekan; kamu tetap dapat menghias ketika kue berputar.
- Memperbesar tampilan: gunakan dua jari di ponsel atau roda mouse di komputer.
Jika gerakan tidak sesuai harapan, periksa apakah alat yang aktif berupa tangan atau bahan.
3. Eksperimen untuk menambah tinggi
Berikut langkah percobaan yang masuk akal, bukan teknik rekor yang sudah terbukti.
- Buat dasar krim sedikit demi sedikit sambil memantau sisa bahan.
- Coba letakkan kastanye atau potongan ubi dekat bagian tengah.
- Setelah beberapa lapis, putar model untuk memeriksa susunannya dari samping.
- Perbaiki posisi hiasan yang tampak melenceng menggunakan ikon tangan.
- Simpan gambar yang mencantumkan tinggi dan bandingkan dengan percobaan berikutnya.
Yang dijelaskan secara resmi adalah kemampuan menumpuk dari titik tengah. Susunan paling tinggi masih perlu dibandingkan lewat percobaan langsung.
4. Kalau ingin hasil yang cantik
Manfaatkan perbedaan warna cokelat dari krim kastanye dan ungu dari krim ubi. Coba beri aksen kastanye di puncak dan potongan ubi yang terlihat dari samping. Ini saran dekorasi, bukan klaim adanya bonus nilai tersembunyi.
Jangan hanya melihat bagian depan. Bisa jadi depan terlihat seperti etalase toko kue, sedangkan belakang mirip proyek renovasi.
5. Menyimpan gambar hasil
Tekan “できあがり” (Selesai) untuk membuka tampilan hasil. Dari sana, simpan atau bagikan gambar dengan informasi tinggi. Jika membagikannya di X, lampirkan gambar yang sudah disimpan.
Karya tidak tersimpan otomatis. Simpan gambar sebelum menutup halaman. Memilih membuat kue baru akan menghapus karya saat ini; gim akan memberi peringatan. Dari layar hasil, kamu juga bisa kembali mengedit.
6. Pertanyaan umum
Apakah ada papan peringkat resmi atau rekor tertinggi? Petunjuk resmi menampilkan fitur tinggi, tetapi tidak mencantumkan papan peringkat, rekor maksimum, atau pola yang dijamin berhasil.
Apakah krim tidak terbatas? Kantong menunjukkan jumlah yang tersisa. Perhatikan keduanya.
Bisakah dilanjutkan besok? Tidak ada penyimpanan otomatis yang dijanjikan. Gambar menyimpan kenangan hasil, bukan proyek yang bisa diedit lagi.
7. Tantangan sebenarnya
Mula-mula ingin membuat makanan penutup. Akhirnya malah sibuk bertanya, “Masih muat satu kastanye lagi, kan?”
Mulai dari kue, berakhir sebagai pencakar langit berbahan kastanye. Jangan lupa memotret hasil pembangunannya.
Sumber: Situs gim, kontrol resmi, dan catatan rilis v1.0.0 (diperiksa 24 Oktober 2026); pengumuman peluncuran (21 Oktober 2026).





