Que font vraiment les gens pendant leurs jours de repos ? — « Je n’ai rien fait » veut souvent dire téléphone, télévision, sommeil et mode capybara

Dans l’enquête 2025 du Cabinet Office japonais, les usages les plus fréquents du temps libre sont le sommeil et le repos (53,7%), la télévision/DVD/CD (46,8%)…

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« Mon hobby, c’est dormir. » « Je fais le ménage. » « Je regarde beaucoup la télé, mais je ne me souviens plus de quoi. » « Je regarde littéralement le plafond. » En creusant ces réponses, le loisir moderne ressemble moins à un vide qu’à du temps de récupération à faible friction compressé sous l’étiquette “je n’ai rien fait”.

1. « Je n’ai rien fait » est peut-être simplement le fichier ZIP de la journée

Dans l’enquête 2025 du Cabinet Office japonais, les usages les plus fréquents du temps libre sont le sommeil et le repos (53,7%), la télévision/DVD/CD (46,8%), les loisirs et divertissements (43,7%) et internet/réseaux sociaux (35,9%).[1]

Un jour de repos moyen n’est donc pas nécessairement une randonnée, un cours de poterie ou une mission pour sauver le monde.

Il peut ressembler à :

réveil → téléphone → manger → vidéo → lessive → téléphone → sieste → courses → TV → manger → téléphone → dormir

Le soir : « Tu as fait quoi aujourd’hui ? » — « …Rien. »

Une heure de YouTube, deux épisodes d’anime, quarante minutes de réseaux sociaux, une lessive et une sieste ne sont pas forcément enregistrés comme des événements.

« Rien » peut simplement être le nom du fichier ZIP dans lequel toutes ces microactivités ont été compressées.

2. S’asseoir devant la télévision et ne regarder que l’anime paraît presque impressionnant

S’asseoir. Lancer un épisode. Pendant 24 minutes, ne faire que le regarder.

Pour quelqu’un qui vit en multitâche médiatique permanent—anime + téléphone, jeu + vidéo, repas + vidéo, travail + audio, TV + deuxième écran—cela ressemble presque à un rituel de cinéma.

Une expérience sur les informations télévisées a montré que l’utilisation d’un second écran augmente la charge cognitive et réduit le rappel et la compréhension par rapport à un seul écran.[2] Il s’agissait d’actualités, pas d’anime, donc on ne peut pas transposer directement les chiffres. Mais le principe est clair : l’attention donnée au second écran n’est plus totalement disponible pour le premier.

« J’ai regardé trois heures d’anime » peut donc désigner :

Visionnage concentré : l’œuvre est l’activité.
Lecture en arrière-plan : l’activité principale est ailleurs.

Même durée, expérience différente.

3. « Je fais le ménage toute la journée » ne signifie probablement pas huit heures d’aspirateur sans pause

—Tu fais quoi le week-end ?
—Euh… le ménage.
—Toute la journée ?
—Oui.

Probablement pas huit heures à frotter le sol sans interruption.

Le journal réel peut contenir ménage, lessive, rangement, pause, téléphone, repas, TV, puis encore un peu de rangement. La personne résume simplement l’ensemble par une étiquette représentative : « ménage ».

Journal réel : trois tâches + téléphone + déjeuner + repos + TV
Résumé personnel : ménage
Image mentale : huit heures avec un aspirateur
Résultat : erreur système de conversation

4. « Je regarde beaucoup la télé. » « Quoi ? » « …Je ne sais plus. »

Ce n’est pas contradictoire.

La personne ne regarde peut-être pas une émission ; elle exécute l’habitude de regarder la télévision.

Elle rentre, allume, regarde ce qui passe, consulte son téléphone pendant la publicité, l’émission change, la TV reste allumée.

Ce qui reste en mémoire n’est pas un titre mais une catégorie de comportement : TV.

Chez les jeunes, le smartphone prend de plus en plus cette place. Le Mobile Society White Paper 2025 de NTT DOCOMO montre des durées particulièrement longues chez les jeunes femmes ; plus de 40% des adolescentes déclarent six heures ou plus par jour.[3] Une enquête de 2024 indiquait aussi que plus de 40% des répondants regardaient des vidéos sur smartphone au moins deux heures par jour, et qu’environ 30% des adolescents des deux sexes et des femmes dans la vingtaine atteignaient six heures ou plus.[4]

Version moderne : « Tu as fait quoi ? » — « Téléphone. » — « Tu regardais quoi ? » — « …Je ne sais plus. »

Le temps d’écran existe. Le souvenir épisodique, beaucoup moins.

5. Pas « animal » : plutôt « mode zoo »

Le rythme parfait :

regarder dans le vide → dormir → manger → regarder → dormir → manger

Comme un chien, un chat ou un capybara.

Ici, « animal » ne veut pas dire moins intelligent. Cela signifie désactiver le mode orienté vers les objectifs et laisser les besoins corporels et les stimuli immédiats conduire le comportement.

Pas de programme. Pas de résultat. Sommeil : on dort. Faim : on mange. Une vidéo tourne : on regarde.

Le week-end, l’humain devient capybara.

La vraie différence est de savoir si l’on choisit le mode capybara ou si l’on est tellement épuisé que seul le mode capybara fonctionne encore.

6. Tout le monde est-il fatigué ? Les données rendent l’idée plausible

Dans l’enquête 2025, 25,1% disent avoir « peu » de marge de temps libre au quotidien et 9,0% « presque aucune », soit 34,1% au total.[1]

Les recommandations japonaises sur le sommeil indiquent également qu’environ 40% des adultes dorment moins de six heures et qu’environ 30% des personnes de 20 ans ou plus ressentent un faible caractère réparateur du sommeil, sur la base d’enquêtes nationales.[5]

Côté travail, l’enquête japonaise de 2024 sur la sécurité et la santé au travail indique que 68,3% des travailleurs ont au moins un sujet professionnel générant une forte anxiété, inquiétude ou tension. Le format de la question ayant changé, les comparaisons directes avec les années antérieures doivent rester prudentes.[6]

Cela ne prouve pas que tout le monde est épuisé. Mais cette chaîne est crédible :

la semaine consomme énergie et attention
→ organiser une nouvelle activité coûte cher
→ sommeil, TV et téléphone gagnent
→ résumé : « je n’ai rien fait »

Ce que les gens font aujourd’hui diffère fortement de ce qu’ils feraient avec plus de temps

Activité Actuellement Avec plus de temps
Voyager 19,7% 61,5%
Loisirs/divertissement 43,7% 41,5%
Sommeil/repos 53,7% 32,2%
TV etc. 46,8% 15,5%
Internet/réseaux 35,9% 9,3%
Sport 24,1% 27,2%

Aujourd’hui, repos, TV et internet occupent beaucoup de temps. Mais avec du temps supplémentaire, le voyage arrive très largement en tête.[1]

Cela ne prouve pas une causalité, mais soutient une lecture raisonnable :

Les gens ne veulent peut-être pas fondamentalement « ne rien faire ».
Quand le temps libre disponible est court, les formes de récupération les moins coûteuses gagnent.

7. Pourquoi les gens qui voyagent, dessinent ou courent paraissent si actifs

Si votre entourage voyage, dessine, court, maîtrise des jeux, marche, recherche, fabrique et écrit, un jour de repos devient naturellement du temps pour générer ses propres événements.

Le dessin est exemplaire. Regarder est une entrée. Dessiner est une sortie :

observer → décider → bouger la main → utiliser une compétence → laisser une trace.

La qualité et les populations des études varient, mais plusieurs revues trouvent des associations positives entre participation artistique, créativité et bien-être psychologique ou social.[7]

On peut plaisanter avec « les gènes ? », mais tempérament, énergie, culture familiale, temps, argent et fatigue professionnelle forment probablement un véritable système d’exploitation du week-end.

8. Les loisirs passifs n’ont pas besoin d’être classés en dessous

Anime, TV, YouTube, sieste et contemplation du plafond ne deviennent pas de mauvais loisirs parce qu’ils ne produisent rien.

Si même le repos reçoit des KPI :

« La productivité de contemplation a baissé de 12% sur un an. »
« Plan correctif ? »
« Recruter davantage de capybaras. »

Les vacances viennent de devenir une réunion de direction.

Le sommeil est une fonction de récupération essentielle, et les recommandations japonaises insistent non seulement sur sa durée mais aussi sur la sensation de récupération.[5]

La distinction utile n’est pas actif = bien / passif = mal, mais je choisis de me reposer / je suis trop épuisé pour faire ce que je voudrais.

Quand « j’ai regardé le plafond toute la journée » devient-il préoccupant ?

Une journée peut être une excellente journée capybara.

En revanche, le ministère japonais de la Santé recommande de consulter lorsque plusieurs symptômes — perte d’intérêt pour ce qui était auparavant agréable, manque persistant d’énergie ou de motivation, sommeil excessif, etc. — durent deux semaines ou plus.[8]

Donc regarder le plafond ≠ maladie. La question est de savoir si la personne se repose confortablement ou veut agir mais n’y arrive plus.

9. « Qu’est-ce qui te mange ton temps en ce moment ? » fonctionne peut-être mieux que « Quels sont tes hobbies ? »

Le mot « hobby » suppose que la personne a déjà mis une étiquette sur ses comportements.

On peut plutôt demander :

  • Que fais-tu quand tu restes chez toi un jour de repos ?
  • Qu’est-ce qui fait disparaître les heures en ce moment ?
  • Que regardes-tu sur YouTube ?
  • Tu suis un anime actuellement ?
  • Où vas-tu quand tu as envie de sortir ?
  • Qu’est-ce qui te détend le plus ?

Quelqu’un qui commence par « rien » peut finir par citer anime, jeux, vidéos, cuisine, ménage et marche.

Il ne manque peut-être pas de hobbies. Il manque d’étiquettes.

Conclusion : il existe des capybaras heureux et des capybaras fatigués

Les jours de repos de beaucoup de gens sont étonnamment ordinaires :

dormir, se reposer, TV, téléphone, tâches ménagères, nourriture et parfois un hobby identifié.

Puis tout est compressé en : « Je n’ai rien fait. »

Et pourtant, avec plus de temps, beaucoup aimeraient voyager.

Capybara heureux : « Aujourd’hui, j’ai décidé de ne rien faire. »
Capybara fatigué : « J’aimerais faire quelque chose, mais je n’ai plus que l’énergie de regarder dans le vide. »

De l’extérieur, ils sont identiques :

regarder → dormir → manger → regarder.

À l’intérieur, ce sont deux états totalement différents.


Références (8)

  1. Cabinet Office, Government of Japan — Public Opinion Survey on the Life of the People (2025)
  2. Van Cauwenberge, A., Schaap, G., & van Roy, R. (2014). “TV no longer commands our full attention”: Effects of second-screen viewing and task relevance on cognitive load and learning from news. _Computers in Human Behavior, 38_, 100–109
  3. NTT DOCOMO Mobile Society Research Institute — Mobile Society White Paper 2025, Chapter 1
  4. NTT DOCOMO Mobile Society Research Institute — Daily smartphone video viewing time (2024-10-21)
  5. Ministry of Health, Labour and Welfare, Japan — 健康づくりのための睡眠ガイド2023
  6. Ministry of Health, Labour and Welfare, Japan — 令和6年 労働安全衛生調査(実態調査)ほか
  7. Reviews on participatory arts, creativity, and wellbeing
  8. Ministry of Health, Labour and Welfare, Japan — こころもメンテしよう:うつ病を知っていますか?

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    Matthew P. Walker, Matthew Walker / Scribner / 2017

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