Description: First Light se resuelve con derecha, derecha, izquierda. La orilla permite detener un barco y ajustar la separación; la dirección contraria no equivale a deshacer.
Derecha → derecha → izquierda es la solución mínima compartida en un hilo de pruebas. El barco azul debe llegar al muelle redondo y el ámbar al de rombo en el mismo turno.
Twofold Harbour: solución del nivel 1 en tres movimientos
Una sola flecha mueve los dos barcos. La orilla puede detener uno mientras el otro avanza: las dos pulsaciones a la derecha dejan el ámbar junto al borde y desplazan el azul. La última pulsación a la izquierda los reúne. Otro participante afirma haber probado esas teclas en el juego.
Pulsar la flecha opuesta no deshace necesariamente la jugada; el barco antes bloqueado puede moverse. Para deshacer de verdad, pulsa U; para reiniciar, R; para una pista, H. Un muelle tampoco inmoviliza al barco que llega primero.
Tabla de movimientos (spoilers)
| Situación | Acción | Resultado | Fuente | Versión | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|
| First Light | Derecha→derecha→izquierda | Ambos llegan en 3 movimientos | URL | v1.1 | Alto |
| Un barco toca la orilla | Seguir la misma dirección | El otro barco avanza | URL | v1.1 | Medio |
| Quieres deshacer | Pulsar U | Recuperar posición anterior | URL | v1.1 | Bajo |
| Te atascas | H pista / R reiniciar | Pista o nuevo intento | URL | v1.1 | Bajo |
| Puertos 9–12 | Usar la orilla | Hasta 23 movimientos | URL | v1.1 | Bajo |
El autor señala que los puertos 9–12 son más largos, con retos de hasta 23 movimientos. Las secuencias exactas de los niveles 2–12 siguen sin comprobarse aquí. La versión 1.1 añadió japonés sin cambiar los niveles.
La respuesta es derecha, derecha, izquierda. Usa la orilla para cambiar la distancia entre barcos y U para experimentar sin perder la posición.
Fuentes (2026-10-17): Official game; Playable version; v1.1 devlog; Developer and playtest discussion.
