¿Silva sobrevive a su muerte anunciada? Cien paradas y el secreto de Roma

Destripes de la novela japonesa original: la batalla decisiva, la comerciante que manda sobre los robots y la catástrofe imaginaria de un duende con permisos…

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Destripes de la novela japonesa original: la batalla decisiva, la comerciante que manda sobre los robots y la catástrofe imaginaria de un duende con permisos de administrador.

Atención: grandes destripes del final del primer arco y del segundo arco de la novela. Los capítulos del manga no equivalen necesariamente a los de la novela.

Reencarnas en un caballero invencible de tu videojuego favorito. Sabes dónde están los objetos, cómo funcionan los enemigos y qué ocurrirá después. El problema: tu personaje muere al acabar el primer arco. Esa es la premisa del manga japonés protagonizado por Silva.

La novela original resuelve la pregunta: Silva consigue sobrevivir. Lo espectacular es que su forma de escapar del destino parece una partida de dificultad absurda retransmitida en directo.

Cuando se rompe la bandera de muerte, ¿se acaba lo interesante?

La cuenta atrás es un motor narrativo potentísimo. El héroe necesita compañeros, armas y un plan antes de la fecha marcada. Cada preparación tiene sentido porque conocemos el desastre que se acerca.

Si sobrevive, desaparece la urgencia. Es normal preguntarse si a partir de ahí solo veremos a un personaje fortísimo ganando batallas sin despeinarse. No es una sentencia contra la continuación; es el nuevo reto que tiene la historia.

Hay una salida interesante: al cambiar los acontecimientos previstos, el conocimiento de Silva puede dejar de servirle. Una cosa es memorizar la guía. Otra, jugar una partida que nadie ha documentado.

¿Cien paradas consecutivas contra un dragón? Qué tranquilidad

En el gran combate del primer arco aparece el dragón negro Mediaard. Roma lleva a Silva la legendaria Lanza de Plata Estelar, conocida como Astral Forge. Su poder permite desviar un golpe en el momento exacto y acumular fuerza para devolverla después.

Silva acierta una vez tras otra. Noventa y ocho. Noventa y nueve. Cien desvíos seguidos. Entonces descarga la energía almacenada y destruye el núcleo del dragón.

Íbamos a presenciar una tragedia inevitable y hemos acabado viendo un desafío sin errores. Evoca las hazañas de quienes juegan a Dark Souls esquivando o parando ataques al milímetro. Es una comparación, no una relación oficial entre las obras.

El verdadero superpoder de este caballero quizá sea no fallar nunca un botón.

Roma: la vendedora ambulante con acceso de administrador

Roma Filis no encaja bien en los conocimientos que Silva tenía del videojuego. Primero aparece con el arma capaz de cambiar el final. Después, al verse amenazada por un soldado mecánico, pronuncia unas palabras que su madre le enseñó como si fueran un pequeño hechizo.

La máquina las reconoce como una orden de administrador de máximo nivel y obedece. Roma incluso detiene a otros soldados mecánicos de los alrededores. El fabricante se llama Filis Tech. Ella se apellida Filis. La coincidencia invita a buscar un árbol genealógico, aunque esas escenas no explican por completo su parentesco ni de dónde procede el permiso.

Las máquinas, por cierto, no eran un elemento completamente desconocido del videojuego. Silva reconoce a un enemigo mecánico como jefe de contenido adicional. Conocía al monstruo, pero no sabía que una comerciante tenía el mando a distancia.

La mejor guía del juego resulta ser una frase que una madre enseñó a su hija.

El duende con permisos de administrador: apocalipsis de broma

Al principio de la historia, un goblin ataca a Roma. Imaginemos —y esto no sucede en la novela— que la criatura también aprendiera la frase secreta.

Ayer robaba en aldeas. Hoy administra un ejército de máquinas. Menudo ascenso profesional. Las fuerzas del reino preparan sus espadas; el departamento de seguridad informática pide vacaciones indefinidas.

El goblin no obtiene esos poderes en la trama confirmada. La gracia está en que ni la propia Roma comprendía al principio lo que llevaba entre manos.

Por eso quizá quede algo más atractivo que ver a Silva hacerse todavía más fuerte: descubrir las partes del mundo que ni el jugador más experto conocía. A un dragón lo derrotas con cien paradas. Para un goblin administrador, más vale tener el botón de restablecer contraseña.

Un paso más: Shadowverse WB: Explore funciona porque todos hacen trampas — convertir un jefe de 40 de vida en 1 revela su verdadero roguelite

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  • Blood, sweat, and pixels (edición en inglés)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

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  • The Art of Game Design (edición en inglés)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

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