Efficient Deforestation Simulator: guía para dirigir árboles hacia los tres objetivos

Cómo apuntar con la línea de caída, conservar la bisagra, repetir un intento y activar las reacciones en cadena.

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Descripción: Cómo apuntar con la línea de caída, conservar la bisagra, repetir un intento y activar las reacciones en cadena.

La clave para avanzar no es talar cualquier árbol, sino hacerlo caer sobre el objetivo indicado en el encargo. Antes del corte definitivo, mira la trayectoria dibujada en el suelo y el aviso WILL HIT. La cabaña es el primer objetivo; después vienen la gasolinera y el cobertizo de botes.

Juego oficial: https://outoftokensstudio.itch.io/efficient-deforestation-simulator
Otra página oficial: https://wavedash.com/games/efficient-deforestation-simulator

Pasos desde el inicio

  1. Abre el juego gratuito en un ordenador. Pulsa H para consultar los controles, J para leer el encargo y M para ver el mapa.
  2. Sigue las líneas de orientación hasta el edificio. Elige un árbol cuyo recorrido pueda alcanzarlo y observa la trayectoria prevista.
  3. Dentro del juego, prepara una muesca orientada hacia el blanco: corte inferior horizontal y corte superior inclinado.
  4. Corta por el lado opuesto y detente cuando aparezca FROM ABOVE: STOP NOW. La parte de madera que queda unida ayuda a dirigir la caída.
  5. Comprueba qué objeto aparece en WILL HIT. Si hace falta, utiliza la cuña y el mazo del juego para ajustar el ángulo; aléjate cuando caiga.
  6. Si fallas, pulsa T para volver a levantar ese árbol. Consulta J para localizar el siguiente encargo.

Tabla de soluciones (con detalles de las misiones)

Situación Qué hacer Resultado Fuente
No sabes adónde ir Abre J y sigue la línea guía Encuentras el objetivo Respuesta del creador, 2026-10-23
El árbol cae mal Corrige la muesca según la trayectoria Ves el impacto previsto Página oficial, 2026-10-23
No controlas la caída Conserva la bisagra y usa la cuña Mejor control del rumbo Página oficial, 2026-10-23
Encargo 1: cabaña Golpea el tejado; mejor si la aplastas Golpear puntúa, destruir paga más Página oficial, 2026-10-23
Encargo 2: gasolinera Sigue J y los marcadores Objetivo confirmado; puntuación sin detallar Wavedash, 2026-10-23
Encargo 3: cobertizo Derriba un árbol sobre el cobertizo Bote, puente y vehículo en cadena; 7.500 puntos al completar trámites Página oficial, 2026-10-23
Mayor puntuación Haz que un árbol tire otro antes del edificio Más árboles en cadena, mayor pago Página oficial, 2026-10-23
Intento fallido Pulsa T Árbol restaurado Página oficial, 2026-10-23

Controles: WASD para moverte, Shift para correr, C para agacharte, Espacio para saltar; ratón para mirar y clic izquierdo para usar la herramienta. Q/E o rueda inclinan la sierra; R/F cambian la altura; X la reinicia. 1/2/3 seleccionan sierra, mazo y teléfono; T restaura un árbol; J/M/H abren encargos, mapa y ayuda.

Los tres encargos: En la cabaña basta con tocar el tejado para cobrar, pero aplastarla mejora el resultado. Wavedash identifica la gasolinera como segundo objetivo; la página de itch.io oculta sus condiciones concretas. El cobertizo activa una secuencia en la que un bote alcanza el puente levadizo y sale despedido un vehículo. El desenlace de la central eléctrica está deliberadamente reservado.

Si te atascas: revisa primero J, después la línea guía y finalmente WILL HIT. Un jugador contó que le costaba acertar el ángulo; el creador señaló las indicaciones y la pantalla de misiones. Si el navegador no captura el ratón, existe otra versión oficial en Wavedash.

En resumen: identifica el objetivo, prevé el golpe, conserva la bisagra y usa T si fallas. Aquí una sola tala puede convertirse en una pesadilla para la aseguradora de la empresa.

Fuentes consultadas el 23 de octubre de 2026: itch.io oficial, Wavedash y comentarios de Defold Game Jam. Sin partida propia verificada. itch.io · Wavedash · Game Jam.

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