Deskripsi: Cara memakai garis perkiraan jatuh, menyisakan sambungan batang, mengulang percobaan, dan memicu reaksi berantai.
Kuncinya bukan sekadar menebang pohon, melainkan menjatuhkannya tepat ke bangunan yang tercantum dalam tugas. Periksa garis perkiraan di tanah dan tulisan WILL HIT sebelum pohon tumbang. Target pertama adalah rumah kayu, lalu pom bensin dan rumah perahu.
Gim resmi: https://outoftokensstudio.itch.io/efficient-deforestation-simulator
Tempat bermain resmi lainnya: https://wavedash.com/games/efficient-deforestation-simulator
Langkah dari awal sampai tugas selesai
- Jalankan gim gratis di peramban komputer. Tekan H untuk kontrol, J untuk tugas, dan M untuk peta.
- Ikuti garis petunjuk menuju bangunan. Pilih pohon yang mungkin mencapai sasaran, lalu amati arah jatuh yang diperkirakan.
- Di dalam gim, buat takikan pada sisi yang menghadap sasaran: bagian bawah mendatar dan bagian atas miring.
- Potong dari sisi belakang, lalu berhenti saat muncul FROM ABOVE: STOP NOW. Sambungan batang yang tersisa memengaruhi arah jatuh.
- Perhatikan sasaran pada WILL HIT. Jika perlu, gunakan baji dan palu di dalam gim untuk menyesuaikan arah; menjauhlah ketika pohon mulai jatuh.
- Jika meleset, tekan T untuk menegakkan pohon lagi. Setelah tugas selesai, buka J untuk mencari sasaran berikutnya.
Tabel panduan (memuat bocoran misi)
| Situasi | Langkah | Hasil | Sumber |
|---|---|---|---|
| Tidak tahu tujuan | Buka J lalu ikuti garis petunjuk | Sasaran ditemukan | Balasan pengembang, 2026-10-23 |
| Arah jatuh salah | Ubah arah takikan sambil melihat pratinjau | Perkiraan benturan terlihat | Halaman resmi, 2026-10-23 |
| Pohon sulit diarahkan | Sisakan sambungan, gunakan baji | Arah lebih terkendali | Halaman resmi, 2026-10-23 |
| Tugas 1: rumah kayu | Kenai atap, lebih bagus jika bangunan roboh | Kena atap dibayar, roboh lebih tinggi | Halaman resmi, 2026-10-23 |
| Tugas 2: pom bensin | Periksa J dan petunjuk arah | Sasaran resmi, aturan skor belum dirinci | Wavedash, 2026-10-23 |
| Tugas 3: rumah perahu | Arahkan pohon ke bangunan | Perahu, jembatan, kendaraan berantai; 7.500 poin untuk administrasi | Halaman resmi, 2026-10-23 |
| Skor lebih besar | Jatuhkan pohon ke pohon lain sebelum bangunan | Rantai pohon lebih panjang, imbalan lebih besar | Halaman resmi, 2026-10-23 |
| Meleset | Tekan T | Pohon kembali tegak | Halaman resmi, 2026-10-23 |
Kontrol: WASD bergerak, Shift berlari, C jongkok, Space melompat; mouse melihat dan klik kiri memakai alat. Q/E atau roda mouse memutar gergaji, R/F mengatur tinggi, X mengembalikan posisi. 1/2/3 memilih gergaji, palu, ponsel; T memulihkan pohon; J/M/H membuka tugas, peta, bantuan.
Urutan tugas: Rumah kayu memberi hadiah saat atap terkena, lebih besar bila bangunan hancur. Pom bensin disebut di laman resmi Wavedash, sedangkan rincian tugas keduanya disembunyikan di itch.io. Rumah perahu memicu rangkaian perahu menabrak jembatan hingga kendaraan terlontar. Bagian pembangkit listrik sengaja dirahasiakan pembuatnya.
Saat buntu: cek J, garis petunjuk, lalu WILL HIT. Pemain melaporkan sulit mengarahkan pohon secara presisi; pengembang menunjuk ke layar misi dan garis navigasi. Bila mouse tidak terkunci di peramban, tersedia tempat bermain resmi lain di Wavedash.
Kesimpulan: cari target, periksa perkiraan jatuh, sisakan sambungan, lalu ulangi dengan T jika meleset. Satu pohon bisa membuat urusan asuransi perusahaan jadi sangat panjang.
Sumber diperiksa 23 Oktober 2026: itch.io resmi, Wavedash, dan diskusi Defold Game Jam. Belum diuji lewat permainan langsung. itch.io · Wavedash · Game Jam.





