Bleibt der Katana-ZERO-DLC kostenlos, obwohl er inzwischen so groß wie ein Nachfolger ist?

Der seit sieben Jahren erwartete Zusatzinhalt zu Katana ZERO soll inzwischen den Umfang eines vollständigen Nachfolgers haben.

Finde die Anomalien
So funktionieren die Lesehilfen

Anhören liest den Artikel vor. Schnelllesen zeigt Wortgruppen im gewählten Tempo. Sprachübungen vergleichen verfügbare Übersetzungen. Speichern legt ein Lesezeichen in diesem Browser an, das du in der Merkliste des Players wiederfindest. Breakout macht die Wörter des Artikels zu Steinen, die du abräumst.

Artikel teilen
Werbung
Werbung

Beschreibung: Der seit sieben Jahren erwartete Zusatzinhalt zu Katana ZERO soll inzwischen den Umfang eines vollständigen Nachfolgers haben. Was die Entwickler 2025 über den kostenlosen DLC versprachen, was im Oktober 2026 neu ist und warum Fans über einen Preis diskutieren.

Die letzte ausdrücklich bestätigte offizielle Preisplanung lautet weiterhin: Der DLC soll für Besitzer von Katana ZERO kostenlos sein. Entwickler und Publisher bekräftigten das im April 2025. Am 22. Oktober 2026 erklärte Justin Stander, die Erweiterung sei inzwischen so groß wie ein kompletter Nachfolger. Eine Umstellung auf einen kostenpflichtigen Verkauf kündigte er dabei nicht an. Auch am 28. Oktober steht noch kein fester Veröffentlichungstermin fest. [1][2]

Warum wurde aus einem DLC fast ein zweites Spiel?

Katana ZERO erschien 2019 als rasantes zweidimensionales Actionspiel. Die Spielfigur Zero kämpft sich durch Räume, lernt die Bewegungen der Gegner und versucht es nach jedem tödlichen Fehler erneut. Neben dem präzisen Kampfsystem fesselt eine Geschichte aus bruchstückhaften Erinnerungen, geheimen Machenschaften und offenen Fragen. Deshalb warten viele Spieler nicht bloß auf neue Level, sondern auf eine Fortsetzung dieser Handlung.

Am 10. April 2025 beschrieben die Verantwortlichen neue Figuren, Schauplätze, Spielmechaniken und Erzählabschnitte. Schon damals näherte sich die Erweiterung dem Umfang des Hauptspiels. Das Team meldete Fortschritte, nannte aber keinen Termin. In seiner Mitteilung vom 22. Oktober 2026 sagte Stander, dass weiter daran gearbeitet werde: Das Projekt habe nun den Umfang eines vollständigen Nachfolgers und mehr als 30 neue Musikstücke. [1][2]

Umfang, Veröffentlichungsform und Preis sind jedoch verschiedene Entscheidungen. Aus einem sehr großen DLC wird nicht automatisch ein eigenständiges Spiel, das separat verkauft werden muss. Mehr als 30 Songs sind außerdem keine Zusage für 30 Level oder 30 Spielstunden. Die aktuelle Nachricht betrifft vor allem die Größe des Projekts.

Warum würden manche Fans sogar lieber bezahlen?

Am 27. Oktober fragte jemand im Katana-ZERO-Subreddit, ob die Erweiterung weiterhin gratis erscheinen werde. In den Antworten gingen einige davon aus, dass das alte Versprechen gelte, solange keine Änderung angekündigt werde. Andere schrieben, sie würden nach sieben Jahren Entwicklungsarbeit gern dafür bezahlen. Das sind konkrete Reaktionen einzelner Nutzer und keine neue Preisangabe des Publishers. [3]

Normalerweise fordern Spieler günstigere Zusatzinhalte. Hier möchten manche für ein angekündigtes Geschenk ausdrücklich Geld ausgeben. Sie wollen erfahren, wie Zeros Geschichte weitergeht, und zugleich die Arbeit der Entwickler würdigen. Die ungewöhnlich lange Wartezeit hat damit sogar die übliche Diskussion über DLC-Preise auf den Kopf gestellt.

Wann erscheint die Erweiterung, und endet die Geschichte darin?

Bestätigt sind zusätzliche Handlung, Figuren und Kämpfe. Dass damit sämtliche offenen Fragen des Hauptspiels beantwortet werden, wurde nicht zugesichert. Auch Vermutungen über eine Veröffentlichung 2026 oder 2027 sind von einem offiziellen Termin zu trennen. Entscheidend werden eine neue Mitteilung zu Preis und unterstützten Plattformen sowie ein konkretes Erscheinungsdatum sein. [1][2]

Fazit: Nachfolgergröße, aber weiterhin das Versprechen eines Gratis-DLCs

Kostenlos ist die letzte klar formulierte Preiszusage; die neue Nachricht betrifft den deutlich gewachsenen Umfang. Eine kostenpflichtige Umstellung als beschlossene Sache darzustellen, wäre voreilig. Ausgerechnet bei einem Spiel, in dem die Hauptfigur die Zeit immer wieder zurückdreht, wünschen sich die Fans vor allem eines: vorspulen bis zum Veröffentlichungstag.

Quellen (3)

Noch einen Schritt weiter: Die Sims 4: Moola bei Steam bezahlt, aber das Guthaben bleibt gleich – was tun?

WerbungBücher zu diesem Thema

Dieser Artikel enthält Affiliate-Links (Werbung). Mehr zur Werbung Als Amazon-Partner verdiene ich an qualifizierten Verkäufen. As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

Wenn Ihnen dieser Artikel geholfen hat, können Sie die Website unterstützen. Unterstützen

Werbung
Werbung
Werbung

Noch einer? Etwas Lustiges?

Wo Sie schon fertig sind: ein paar Geschichten zum selben Thema und ein paar ganz andere, die Spaß machen.

  1. Ähnliches ThemaShine-Muscat-Trauben für 199 Yen?Warum der Preis „pro 100 g“ im Supermarkt so leicht täuscht
  2. Rente in JapanWarum die Kluft zwischen Generationen so wütend macht
  3. Ganz anders, aber unterhaltsamWarum hilft Hisoka Gon auf Greed Island?Ein gefährlicher Verbündeter bleibt sich treu
  4. Eindrücke zu Oni no Hanayome (『鬼の花嫁』)Warum wirkt grenzenlose Zuwendung so belastend? Gedanken über Liebe und Rettung nach rund zehn Minuten
  5. Warum essen die Figuren in Chiikawa eigentlich ständig?Essen, Unkraut, Monster, Arbeit und die Altersfreigabe 10+
  6. Tanzendes RumpelstilzchenAus welchem alten Film stammt das Meme? Das VHS-Video, das es nie gab

Heute lesen

Jeder Artikel beantwortet eine Frage, die sich Leser dieses Artikels oft als Nächstes stellen.

Alle Artikel durchsuchenMehr zu Spiele

Weitere Artikel finden

Alle Artikel

Mendoi-chan

Wer diese Seite betreibt

Mendoi-chan

Sie macht Reibungen im Beruf und Alltag als klare Struktur und konkrete nächste Schritte verständlich.