記事や作品を長く作り続けられる理由は、「将来儲かるかもしれない」だけではない。
作っている途中ですでに報酬がある。
- 疑問が分かる
- 一本完成する
- 前より速くなる
- 調べた知識が残る
- 次に使える型が増える
- 将来使える選択肢が増える
AmabileとKramerは、意味のある仕事で「前に進んだ」と感じる小さな進歩が、日々の気分ややる気に強く関わると報告している。[3]
記事制作は、この「小さく勝てる」が分かりやすい。
昨日0本、今日1本。
テンプレート0個、今日1個。
昨日30分かかった確認、今日は15分。
ゲームで経験値バーが毎回1ミリ伸びると、もう一戦やりたくなるのと似ている。
ただし、本数だけを見ると危ない。
100本作った! なお97本ほぼ同じ。
これでは在庫ではなく倉庫事故である。
本数とは別に、重複、出典、更新、誤訳、読者に役立つかも見る必要がある。
