《Subnautica 2》於2026年5月14日推出搶先體驗。開發團隊估計這段期間約需2至3年,因此2028至2029年只是推算,正式版尚未公布確切日期。
《Subnautica 2》正式版大約可能落在2028至2029年,但開發團隊尚未公布1.0的確切上市日。 這個年份來自官方對搶先體驗期「約2至3年」的預估。
看到2026年上市,卻發現遊戲仍標著搶先體驗,難免會問:是不是還得等很久才能把故事玩完?答案就在「可以開始探索」與「內容全部完成」之間。
2028至2029年是官方定案嗎?
Steam商店的開發者說明寫明,根據過往經驗,搶先體驗預計約2至3年。從2026年5月14日往後推算,大約就是2028年5月至2029年5月。製作團隊同時提醒,開發時間很難準確預測。因此這是一個方便理解的估計區間,而非正式排定的上市時間。
現階段遊戲已有數個生態區域、生物、製作工具、部分劇情,以及最多四人合作玩法。後續會繼續加入新區域、裝備、故事與各種改進。提早入手,等於選擇跟著製作團隊一起探索尚在成形的海洋。
正式版之前還有實際進度嗎?
10月6日,官方發布「Buddy System」第二波修正,處理語音聊天偵測、Tadpole潛艇異常移動及資源掃描等問題。更新不見得每次都帶來新怪物,修好容易卡住的潛艇也很重要。
3月15日的Reddit討論中,有人提醒其他玩家搶先體驗可能存在錯誤與未完成區域,也有人認為付費遊戲一開始就應提供足夠內容。這些是個別使用者的看法,不能替所有粉絲發言。
喜歡看著遊戲逐步長大,可以現在加入;想等完整劇情再第一次下潛,也完全合理。2028至2029年只是暫畫在海圖上的目的地,真正抵達那天仍要等官方宣布。
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