簡介: Quantic Dream在2026年結束另一款遊戲服務,隨後又傳出員工罷工。《星際大戰:日蝕》是否還能推出?從官方聲明、製作現場與玩家反應看懂現況。
根據2026年7月2日報導引述的Quantic Dream聲明,《星際大戰:日蝕》仍持續開發。不過,參與罷工的員工認為團隊需要更多人力。公司願意繼續製作,與目前資源是否足以順利完成,是兩個不同的判斷。
2021年預告片帶來了什麼期待
盧卡斯影業遊戲部門在2021年12月10日公開本作,故事設定於《星際大戰》的「至高共和國」時代。玩家預計能操作多名角色,透過選擇改變交錯發展的劇情。當年的影片有絕地武士、陌生星球與壯觀場面,但它是電影式預告,而非已完成的實機操作展示。
這正是等待特別漫長的原因:畫面已經很像電影,大家卻還不知道那些選擇要如何在手把上實現。
另一款遊戲關閉後,為何風波擴大
2026年5月20日,Quantic Dream宣布結束《Spellcasters Chronicles》的營運,媒體報導其服務將於6月19日關閉。公司同時表示,《日蝕》的開發不受這項決定影響。
6月26日,媒體報導員工因組織重整及最多115個職位面臨風險而罷工。參與者指出,若要完成《日蝕》,就需要補充人力。這是開發現場對資源的警告,並非正式的取消公告。
公司說夠用,員工為何說不夠
7月2日的公司聲明認為,開發按計畫進行,完成作品所需的資源已到位。員工則對現有人力配置提出不同看法。雙方真正爭論的是交付條件,而不是遊戲名稱是否仍列在開發清單上。
6月26日的《星際大戰》社群討論裡,玩家擔心罷工可能影響作品問世;7月2日也有人雖然歡迎公司澄清,仍追問發售時間與實際遊玩影片。這些是真實可查的反應,但無法推論成所有粉絲的共識。
下一個值得關注的訊號
實機玩法、可信的上市時間範圍,以及更具體的開發進度,會比另一段華麗預告更有說服力。尤其是多主角與分歧選擇,必須看到玩家如何操作,才能判斷當年的構想走到了哪一步。
結論
截至2026年10月19日,已查證的公司立場是繼續開發,員工的人力憂慮也有明確報導支持。遊戲號稱讓玩家決定銀河的命運,如今最讓人期待的選項,反而是畫面上終於出現的「開始遊戲」。
資料來源: 官方介紹,2021-12-10 · GameSpot,2026-05-20 · 公司聲明報導,2026-07-02 · 粉絲討論,2026-06-26
