《星際大戰:日蝕》真的要取消?開發團隊警告與官方聲明怎麼看

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簡介: 《星際大戰:日蝕》2021年公布後仍未確定上市日期。2026年法國工作室罷工,是否代表遊戲快要胎死腹中?拆解員工說法、官方回應與2027年日期。

截至2026年10月28日,《星際大戰:日蝕》(Star Wars Eclipse)尚未正式宣布取消開發。 Quantic Dream在7月表示,開發依計畫持續,所需資源也已備妥;但6月受訪的員工認為,若人力裁減計畫照原案進行,遊戲恐怕難以完成。這不是單純的「好消息對壞消息」,而是對製作現況的不同判斷。

一支預告片,為什麼讓人等了五年?

遊戲在2021年的The Game Awards以電影式預告片亮相,成功勾起玩家對《星際大戰》新冒險的期待。不過,精美影片並不能顯示可操作內容的完成程度。正式上市時間與實際遊玩展示長期缺席,才讓玩家越來越在意開發進度。

2026年5月20日,Quantic Dream宣布停止另一款遊戲《Spellcasters Chronicles》的開發。法國媒體Gamekult於6月25日採訪罷工現場,報導重整計畫涉及115個可能受影響的職位。受訪員工主張,《日蝕》需要更多人力才能順利完成。這個數字指計畫中面臨風險的工作,不代表115人當時已全部離職。

「資源足夠」和「人力不足」怎麼會同時出現?

PlayStation Universe在7月2日刊出的聲明指出,Quantic Dream認為《日蝕》不受另一項目結束影響,開發仍按計畫進行。Gamekult採訪到的員工卻認為,裁員將削弱實際製作能力。

兩邊談的焦點並不完全相同。公司表達持續推進專案的立場,員工提出現場執行的風險。 把官方聲明直接當成順利上市的保證,或把員工警告直接當成取消通知,都超出了目前的證據。

網頁寫2027年12月31日,能信嗎?

部分遊戲資訊頁面出現2027年12月31日,但7月2日的報導明確指出本作沒有正式發售日期。資料庫中的年末日期,和製作商公開宣布的上市日不是一回事。查詢時先確認日期是否來自原廠,而不是只看搜尋結果的數字。

6月26日Reddit的討論中,有玩家擔心2021年發表後進展不明,也有人懷疑作品能否上市。這些是可查證的個別留言,不等於所有玩家的共同結論。

什麼更新才值得期待?

有明確時間的官方公告、實際操作畫面、對製作進度的具體說明,都能讓判斷更踏實。勞資爭議的後續發展同樣值得追蹤,但目前沒有足夠資料把它換算成上市機率。

結論: 《日蝕》在官方說法中仍在開發,真正的疑問是完成遊戲所需的條件能否落實。預告片已經讓銀河系很有戲;下一次,玩家更想親手走進去。

參考資料(3筆)

再深入一步: Windows 11 更新後遊戲滑鼠視角卡頓?確認 KB5127648

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