以淡色十字顯示的目前位置為準,不要把亮點當作即時游標。 起初延遲0.2秒,到第7秒增加到0.5秒;中途會有3.5秒同步時間,延遲暫時消失,每次成功捕捉得分加倍。
免費遊玩與目標
HALF-BEAT官方網頁版由irobot-halfbeat於2026年10月8日19:29 UTC推出,10月23日23:28 UTC更新,參加20 Second Game Jam 2026。目標是在20秒內盡量多次捕捉;官方沒有公布固定故事結局或通關分數門檻。
操作支援滑鼠與觸控。淡色十字代表現在的操作位置,亮點代表稍早的訊號。看到亮點才急著移動,容易一直追著過去跑。
一局的實際順序
- 開局: 小幅移動,觀察十字與亮點的距離,熟悉最初0.2秒的延遲。
- 前7秒: 延遲逐漸增加至0.5秒。先把十字往預定方向移動,減少追著舊畫面反覆轉向。
- 中途同步: 有3.5秒完全同步,每次捕捉都算兩倍分數。這段時間直接瞄準即可。
- 同步結束: 延遲恢復,重新確認兩個標記的差異。
- 20秒結束: 看看哪段容易過度修正,下次只調整一個動作習慣。
提前移動與減少折返是根據遊戲機制提出的策略,並非經實際測試的保證滿分路線。
失誤對照
| 狀況 | 做法 |
|---|---|
| 亮點一直落後 | 十字才是目前位置,亮點是舊訊號 |
| 操作不停折返 | 不要一直追逐延遲的畫面 |
| 第7秒附近更難 | 延遲從0.2秒增至0.5秒 |
| 突然變得即時 | 把握3.5秒同步時段的雙倍分 |
| 同步後再次失手 | 改回預判延遲的方式 |
常見問題與結論
哪個標記是現在? 淡色十字。一直延遲0.5秒嗎? 起初0.2秒,到第7秒增加至0.5秒,同步時暫時消失。同步從第幾秒開始? 作者只指出在中途持續3.5秒。有固定最高分路線嗎? 目標出現順序與捕捉判定範圍尚未實際驗證。
延遲時提前移動,同步時直接瞄準。 這20秒最壞的陷阱,就是把過去當成現在。
來源:官方遊戲說明、20 Second Game Jam 2026。2026年10月25日日本時間查核。未主張實際完賽或測得社群成長。


