Arahkan berdasarkan tanda silang samar yang menunjukkan posisi sekarang, bukan titik terang yang terlambat. Jeda sinyal dimulai dari 0,2 detik lalu mencapai 0,5 detik pada detik ketujuh. Di pertengahan permainan ada sinkronisasi selama 3,5 detik: jeda hilang dan setiap tangkapan bernilai dua kali lipat.
Tempat bermain dan tujuan
Mainkan HALF-BEAT gratis di browser. Gim karya irobot-halfbeat ini terbit pada 8 Oktober 2026 pukul 19.29 UTC dan diperbarui 23 Oktober pukul 23.28 UTC. Gim ini ikut 20 Second Game Jam 2026. Tujuannya mengumpulkan tangkapan dalam sesi 20 detik, bukan mencapai akhir cerita atau skor wajib yang sudah diumumkan.
Gunakan mouse atau layar sentuh. Tanda silang samar menandai posisi saat ini, sedangkan titik terang menunjukkan sinyal dari beberapa saat sebelumnya. Jangan tertipu oleh gambar yang sudah tertinggal.
Urutan permainan 20 detik
- Awal: Gerakkan sedikit dan perhatikan perbedaan tanda silang dengan titik terang. Jeda awal hanya 0,2 detik.
- Hingga detik ketujuh: Jeda bertambah sampai 0,5 detik. Arahkan tanda silang lebih awal ke posisi yang diinginkan, alih-alih terus berbalik mengikuti titik tertunda.
- Sinkronisasi tengah sesi: Selama 3,5 detik tidak ada jeda dan setiap tangkapan bernilai dua kali. Bidik langsung selama periode ini.
- Sesudahnya: Jeda muncul kembali. Periksa selisih kedua penanda dan kembali memperhitungkan keterlambatan.
- Akhir: Lihat hasil, lalu nilai apakah gerakan terlalu sering dikoreksi atau bonus sinkronisasi kurang dimanfaatkan.
Mengantisipasi gerakan adalah saran yang diturunkan dari mekanisme resmi, bukan urutan kemenangan yang sudah diuji langsung.
Kesalahan umum
| Gejala | Langkah berikutnya |
|---|---|
| Titik terang selalu tertinggal | Gunakan tanda silang sebagai posisi sekarang |
| Terus berbalik arah | Jangan mengejar tampilan yang terlambat |
| Sulit pada detik ketujuh | Jeda bertambah dari 0,2 ke 0,5 detik |
| Tiba-tiba respons langsung | Manfaatkan sinkronisasi 3,5 detik untuk poin ganda |
| Setelah sinkronisasi sering meleset | Kembali mengantisipasi jeda |
Tanya jawab dan kesimpulan
Penanda mana yang menunjukkan posisi sekarang? Tanda silang samar. Apakah jeda selalu 0,5 detik? Tidak: mulai 0,2, bertambah sampai 0,5, lalu hilang sementara saat sinkronisasi. Kapan tepatnya bonus dimulai? Pengembang hanya menyebut pertengahan permainan dan durasi 3,5 detik. Adakah rute skor maksimum? Urutan sasaran dan toleransi tangkapan belum diuji secara langsung.
Dahului sinyal yang terlambat, lalu bidik langsung ketika sinkronisasi aktif. Menunggu titik terang sama saja dengan menunggu masa lalu.
Sumber: halaman resmi HALF-BEAT dan 20 Second Game Jam 2026. Diperiksa 25 Oktober 2026 waktu Jepang. Tidak mengklaim sudah menyelesaikan permainan atau mengukur viralitas.




