要讓茜有更好的反應,請由上往下慢慢梳頭髮,出現愛心就觸碰,並用畫面左側的捲動條切換可見區域。60秒結束後,角色的反應會依好感度改變。
Play / URL: https://unityroom.com/games/koikami
從開始到結算的完整流程
| 情況 | 操作方法 | 結果與依據 |
|---|---|---|
| 進入遊戲 | 打開網頁,確認頭髮及左側捲動條的位置。 | 官方支援滑鼠與觸控操作。 |
| 第一次梳理 | 從頭髮上方緩緩往下滑動。 | 慢速、由上往下可增加好感度。 |
| 想要加快速度 | 一次完成一筆,再回到上方重新開始。 | 動作過快有時會打結、扣好感度。 |
| 出現愛心 | 碰觸愛心後繼續梳理。 | 愛心能增加好感度。 |
| 其他區域看不到 | 拖動畫面左側的捲動條。 | 可以改變觀看頭髮的位置。 |
| 時間快結束 | 維持穩定的下滑速度。 | 60秒後依好感度出現不同反應。 |
| 結算出現 | 觀察茜的反應,下一輪再調整節奏。 | 各反應的分數門檻未公開。 |
| 挑戰更高評價 | 以慢速梳理、愛心與不同區域為重點。 | 這是依官方規則整理的策略。 |
常見失誤:梳太快反而扣分
官方提醒,速度太快會偶爾造成頭髮打結。不要用高速來回摩擦追求次數,改成每次由上往下完成一筆,再回到起點。畫面只能看到局部時,使用左側捲動條。
最高反應與全部結局能確定嗎?
這不是擊敗敵人的遊戲,而是一分鐘內累積好感度、觀察最後反應的小遊戲。開發者確認反應會改變,但沒有列出所有反應、精確分數或最高門檻。因此無法把特定筆數稱為保證成功的密技。慢慢向下梳、收集愛心、照顧不同位置,是目前有明確依據的做法。
資料來源與確認範圍
- https://unityroom.com/games/koikami — シロップハチミツ / official creator page; published 2026-10-21, updated 2026-10-22; accessed 2026-10-23 JST. Official rules: downward slow strokes, occasional tangles on fast strokes, heart bonuses, left scrollbar, 60-second affection-dependent reaction.
- https://unityroom.com/new_arrivals — new-game listing, observed 2026-10-23 JST. The displayed view count is a snapshot, not a measured growth rate.
- Verification note: No direct gameplay run, no verified exact affection thresholds or full ending catalogue, and no verified X/TikTok/Reddit growth data.






