《神鬼寓言》再延期,是否代表開發出了大問題?

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簡介: Xbox已把《神鬼寓言》新作從2026年秋季延至2027年2月,官方說明重點是擁擠的遊戲上市時程;製作出問題的說法仍屬玩家猜測。

《神鬼寓言》新作目前預定在2027年2月上市。 Xbox於2026年5月29日解釋,調整時間是為了避開年底一連串大作,替這款遊戲留出自己的舞台。至於「製作遇上嚴重問題」,那是另一種推測,不能和官方說法畫上等號。[1]

原本的2026年秋季呢?

Playground Games正在開發這款奇幻角色扮演遊戲。系列以阿爾比恩為舞台,玩家的決定會牽動人物的經歷與名聲。新作原本預計2026年秋季推出;Xbox高層Matt Booty在官方節目表示,團隊對目前進度感到正面,2027年2月能讓遊戲獲得更獨立的上市機會。[1]

8月時,遊戲總監Ralph Fulton又提到,內部原先瞄準的是2026年10月。他對避開擁擠檔期表示樂見。這讓「上市策略調整」多了一層製作方的說明,但也不等於成品品質已經有保證。[2]

玩家在擔心什麼?

5月29日的Reddit討論裡,有人因為等候再拉長而失望,也有人支持避開競爭作品。還有人質疑是否藏著開發難題。這些反應確實存在,但留言本身無法證實團隊內部發生了什麼事。[3]

目前可確認的資訊是2027年2月的預定上市月份,以及PC、Xbox Series X|S和PlayStation 5版本。確切是哪一天、成品玩起來如何,還要靠後續公告及實際遊戲內容檢驗。[1]

明明是讓玩家選擇命運的《神鬼寓言》,現實裡卻得先向遊戲發售行事曆低頭。接下來值得盯緊的,是實機畫面能否證明這次多等幾個月的價值。

參考資料(3筆)

  1. Official Xbox Podcast, Xbox, May 29, 2026 — contemporaneous transcript of Matt Booty’s remarks, Gematsu, May 29, 2026
  2. Pure Xbox, interview reporting Ralph Fulton’s comments, August 28, 2026
  3. Reddit r/GamingLeaksAndRumours, May 29, 2026: announcement and player discussion

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