能切换,但要等一等。暴雪已确认,Skyborne的低精度经典模型,包括德鲁伊变形形态,计划在2027年初加入,而不是随2026年11月4日的《World of Warcraft: Forever》首发上线。这不是玩家自己猜出的更新日程。
旧艾泽拉斯里,怎么来了位“高清游客”?
这款新作想找回早期《魔兽世界》的冒险气氛,同时加入新任务和新种族。已有种族可以切换高清(HD)与经典低精度(SD)角色模型;测试版中的蓝皮肤Skyborne暂时只有高清外观。把它放在棱角分明的老角色旁边,画风差异确实醒目。
在Reddit的经典服讨论中,有玩家觉得新种族及德鲁伊形态太像现代版《魔兽世界》。也有人期待整个《Forever》,唯独不满意这位新成员。帖子说明了部分玩家为何介意,但不能代表所有玩家的态度。
暴雪准备改什么?
暴雪在官方说明中承认,Skyborne的高清外观与旧场景、旧角色放在一起会显得突兀。开发团队展示了德鲁伊形态的调整方向:减少过于柔滑的视觉效果,修改毛发质感和颜色,让它更接近原有世界的风格。
更重要的是,官方明确表示:Skyborne角色本体和德鲁伊形态的SD模型预计于2027年初推出。 目前还没有具体到某一天的上线日期。
按美国太平洋标准时间,新作11月4日开服。基础游戏包含在有效的《魔兽世界》订阅或游戏时间中,而使用Skyborne需要购买包含该种族的可选升级包。如果打算首发就练蓝皮精灵,先把“能创建角色”和“能用经典模型”分清楚。
玩家想找回的并不只是少几块多边形,而是一种老艾泽拉斯的整体感觉。等经典模型加入,这位新来的精灵会不会终于像本地居民,而不再像串错片场的游客?
资料: 暴雪官方外观调整说明 · 暴雪官方发售与版本信息 · Reddit玩家讨论
