Orbit Foundry 通关攻略:首次 Reforge、Alloy 生产与造星流程

从初始 Extractor 到 Singularity Loom:讲清 Orbit Foundry 的摆放预览、反应堆脉冲、Helios Array 解锁及 10 月 22 日离线收益更新。

找找异变
阅读功能说明

收听会朗读正文;速读会按顺序显示短语,速度可调。语言练习可对照已有的不同语言版本。收藏保存在本浏览器中,可从播放器的收藏列表再次打开。用打砖块来读会把正文的文字变成砖块,边打边读。

分享这篇文章

分享这篇文章

Orbit Foundry 通关攻略:首次 Reforge、Alloy 生产与造星流程
AI生成的示意图
广告
广告

description: 从初始 Extractor 到 Singularity Loom:讲清 Orbit Foundry 的摆放预览、反应堆脉冲、Helios Array 解锁及 10 月 22 日离线收益更新。

在 Orbit Foundry 中,先用初始 Extractor 生产 Stardust,放置新机器前逐个查看相邻加成。用 Space 把握反应堆脉冲时机,再建造 Refinery 获取 Alloy。解锁自动化后进行第一次 Reforge,这是前往 Helios Array 的必要条件。战役目标是推进四个区域、完成三项 Directive,并组装 Singularity Loom 创造新恒星。

从开局到通关的操作表

阶段 具体操作 预期结果 来源
开局 在电脑浏览器打开免费试玩版,选择引导教程 从 Extractor 开始积累 Stardust 官方、更新
摆放机器 依次悬停空格,比较所有受影响邻居的产量变化 选择总增益更高的位置 10月22日更新
反应堆充能 在计时窗口按 Space 或点击脉冲按钮 获得生产爆发 开发者指南
Alloy 不足 建造升级 Refinery,检查 Solar Sail 邻接与 Alloy 升级 新版本持续生产 Alloy 更新
解锁自动化 打开独立自动化面板并启用所需项目 减少重复操作 指南、更新
第一次 Reforge 查看重置项目及 Star Core 永久奖励,再确认 获得永久加成,满足 Helios Array 条件 10月15日更新
推进战役 根据游戏内目标探索四个区域、三项 Directive 接近 Singularity Loom 官方、Steam
最终目标 组装 Singularity Loom 并创造恒星 战役完成,之后可进入 Open Orbit 官方

操作与摆放技巧

鼠标负责购买和摆放,Space 释放脉冲,Tab 切换面板,滚轮或 Page Up/Page Down 滚动页面。建议使用电脑全屏,手机尚未支持。10 月 22 日起,摆放预览会显示相邻机器的 Stardust、Alloy 变化;Drone 复制及周期收益也折算为每秒平均产量。因此不要只盯着新机器自身的数值。

Helios Array 为什么进不去?

先完成一次 Reforge。确认界面会说明哪些内容重置、哪些 Star Core 强化永久保留。第一次重铸后可使用 ×10/MAX 批量购买,过去最高记录带来的蓝图会降低重建成本。三项轨道连接里程碑的产量加成最多可叠加到 ×8;具体摆法仍应以游戏当前预览为准。

在 Helios IV,充能脉冲有 20% 概率出现青色 Ultimate 窗口。手动命中可获得同等 Perfect 脉冲三倍的奖励。20% 指窗口出现概率,不代表玩家命中率。

10 月 22 日版:离线收益规则变了

现在关闭浏览器后最多仍可累计 8 小时生产:包括被动 Stardust、Refinery 的持续 Alloy、Drone 产出,以及已解锁并启用的普通自动脉冲。离线不会自动购买、研究或 Auto-Reforge。旧版 Sleep Mode 入口已经隐藏;离开至少十秒再返回会显示结算。存档保存在本地浏览器,更新前请使用 Settings → Export Backup。

结论及验证边界

可核实的主线是:比较摆放位置→脉冲→Alloy→自动化→首次 Reforge→区域与 Directive→Singularity Loom。各任务精确材料量、所有隐藏触发和最终动画尚未通过实际操作核验。资料核对日期:2026 年 10 月 23 日。

参考资料(6条)

广告这个主题的书

本文包含广告(联盟链接)。 关于广告 As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

今天读这篇

每一篇都回答读完本文后常有的下一个问题。

浏览全部文章更多「判断与比较」文章

分享这篇文章

如果这篇文章对你有帮助,可以支持本站。 支持本站

广告
广告
广告

再来一篇?有没有好玩的?

读完顺便看看:几篇相近的,还有几篇完全不同但很有意思的。

  1. 相近的话题让 AI 写文章后,每段都长出了“不过”把研究赶回幕后的一次内容工厂大修
  2. 完全不同,但很有趣《鬼の花嫁》(Oni no Hanayome)观后感宠爱为什么会显得沉重?看了约十分钟后想到的救赎与恋爱边界
  3. “海鳗军团水泥管水槽”为什么这么好看?
  4. 为什么网站文章排名上不去?先找堵点,再谈“全部冲上首页”
  5. 为什么我动不动就哭?“泪失禁体质”不等于脆弱,照样能把工作做好

查找其他文章

所有文章

Mendoi-chan

本站运营者

Mendoi-chan

把工作与日常生活中的麻烦整理成清晰的结构和下一步行动。