description: Guía de Orbit Foundry para navegador: producción, colocación de máquinas, pulsos, Helios Array, Singularity Loom y cambios del 22 de octubre de 2026.
Para progresar en Orbit Foundry, empieza produciendo Stardust con el Extractor inicial y compara las bonificaciones de los vecinos antes de colocar más máquinas. Activa pulsos con Space en el momento oportuno, construye una Refinery para obtener Alloy y desbloquea la automatización. El primer Reforge es obligatorio para llegar a Helios Array. El objetivo de la campaña es recorrer cuatro sectores, afrontar tres Directives y montar el Singularity Loom para crear una estrella.
Ruta de principio a fin
| Situación | Qué hacer | Resultado | Fuente |
|---|---|---|---|
| Inicio | Abre la demo gratuita en un navegador de escritorio y sigue el tutorial | Extractor y primera producción de Stardust | Juego, actualización |
| Nueva máquina | Pasa el cursor por varias casillas y compara la producción total de los vecinos | Elige la casilla con mayor ganancia conjunta | 22/10 |
| Reactor cargado | Pulsa Space o el botón del reactor durante la ventana de tiempo | Ráfaga de producción | Guía del autor |
| Falta Alloy | Construye y mejora Refineries; comprueba Solar Sails y mejoras de Alloy | Producción continua de Alloy en la versión reciente | 22/10 |
| Automatización | Activa las funciones desbloqueadas en su panel propio | Menos pulsaciones repetitivas | Guía, actualización |
| Primer Reforge | Revisa qué se reinicia y las recompensas Star Core antes de confirmar | Mejoras permanentes y requisito de Helios Array | 15/10 |
| Campaña | Sigue los objetivos de cuatro sectores y tres Directives | Preparación del Singularity Loom | Juego, Steam |
| Meta | Ensambla el Singularity Loom y crea la estrella | Fin de campaña y acceso posterior a Open Orbit | Juego |
Controles y estrategia de colocación
Con el ratón compras y colocas módulos. Space lanza pulsos; Tab cambia de panel y la rueda o Page Up/Page Down desplaza la interfaz. Se recomienda pantalla completa en ordenador; todavía no hay soporte móvil. Desde el 22 de octubre, la vista previa enseña el Stardust y Alloy antes y después de colocar una máquina, también en los módulos vecinos. La copia de Drone y las bonificaciones periódicas se muestran como producción media por segundo. La casilla más vistosa no tiene por qué ser la más rentable.
Cómo desbloquear Helios Array
Si el viaje aparece bloqueado, comprueba el primer Reforge: la actualización del 15 de octubre lo convirtió en requisito explícito. Consulta la pantalla de confirmación para separar los recursos que se reinician de las mejoras Star Core permanentes. Después se habilitan las compras ×10/MAX y los planos conseguidos por récords reducen el coste de reconstrucción. Tres hitos de conexiones orbitales pueden sumar un multiplicador de hasta ×8.
En Helios IV, cada pulso cargado tiene un 20 % de probabilidad de mostrar una franja cian Ultimate. Acertarla manualmente concede el triple de la recompensa del pulso Perfect equivalente. Ese 20 % mide la aparición de la franja, no la habilidad del jugador.
Atención al cambio del 22 de octubre: producción sin conexión
La versión actual calcula hasta ocho horas de producción después de cerrar el navegador: Stardust pasivo, Alloy continuo de Refinery, Drone y pulsos automáticos normales activados. Sin conexión no se compran mejoras ni se investiga ni se ejecuta Auto-Reforge. Se ocultó el botón de entrada al antiguo Sleep Mode. Al volver después de al menos diez segundos aparece un informe. La partida se guarda en el navegador; antes de actualizar usa Settings → Export Backup.
Conclusión y límites
El recorrido respaldado por el desarrollador es: comparar posiciones, pulsar, producir Alloy, automatizar, hacer Reforge, completar sectores y Directives y montar Singularity Loom. No se ha reproducido una partida completa, así que los costes exactos y la secuencia final permanecen pendientes. Información comprobada el 23 de octubre de 2026.

