观察变化中的两个日文平假名,按“捧げる”(献上)停止字符,再点击或轻触屏幕推进对话。查看“観察記録”(观察记录),最后选择“翌日へ”(下一天)继续尝试。 开发者确认:抽到某一组特定的两个字符会发生特殊事件,概率约为1/4830,但没有公布具体字符。
游戏入口与目标
通过unityroom官方免费页面游玩。作品于2026年10月27日发布,28日更新至Ver.1.1,预计每次约3分钟。电脑使用鼠标,手机支持触控并推荐横屏。恶魔每天索要供品,你能献上的却只有两个日文假名。能组成有意义的词也许会被原谅;不同供品可能带来不同反应。页面标注“多结局”,但没有列出全部结局和条件。
从开始到下一天的步骤
- 打开游戏,先观察两个平假名如何变化。官方描述的是停止字符,而不是在输入框里任意键入单词。
- 在想要的时机按下“捧げる”,确定供品。尚无官方确认的办法可以保证得到某个指定词。
- 恶魔开始说话后,点击或触摸屏幕推进对话。即使词语在日语中有意义,也可能不被接受。
- 打开“観察記録”,回顾已发现的信息。遇到异常反应时尤其值得查看。
- 选择“翌日へ”,再试另一组两个字符,比较普通反应与稀有反应。
| 目的 | 操作 | 作用 |
|---|---|---|
| 确定供品 | 捧げる | 停止两个假名 |
| 继续剧情 | 点击/轻触 | 查看恶魔的回应 |
| 回看线索 | 観察記録 | 查看发现记录 |
| 再玩一天 | 翌日へ | 开始下一轮 |
“まな”就是真名的答案吗?
10月28日,一名玩家猜测抽到“まな”是否会揭示恶魔的真名。开发者回复称,某个特定的双字组合确实会触发特殊事件,概率约为4830分之一,但故意没有透露是哪两个字。因此不能把“まな”写成已确认的答案,也不能确定特殊事件一定等于公布真名。游戏没有公开随机算法;4830次尝试并不意味着必定成功。更可靠的做法是反复尝试,同时认真查看对话与观察记录。
为什么有意义的词也会被拒绝?
玩家指出“つな”(平假名写法的金枪鱼)未被认可,开发者承认遗漏并表示将在后续更新加入。10月28日的Ver.1.1改善了部分词义判断和回应,但没有证据证明“つな”已在该版本加入。官方还提醒:外语、专有名词和恶魔不认识的词即使有意义,也可能无法献上。
常见问题
能直接输入想要的词吗? 官方操作为按键停止两字。手机能玩? 支持,推荐横屏。怎样重试? 选“翌日へ”。一共有几个结局? 只确认多结局标签,具体数量未知。1/4830是通关率吗? 不是全结局通关率,而是开发者提及的某个隐藏事件概率。
要点:停下两个假名,读完回应,检查观察记录,再进入下一天。 献礼只有两个字,恶魔却还要考你的词汇量。
资料:官方游戏、操作、更新与开发者回复、开发者作品页。2026年10月28日日本时间核对;未亲自打通全部结局,具体隐藏组合和单独X首发帖未核实。





