Luôn thua oẳn tù tì, vậy mà lại là năng lực bá đạo?

Cách dùng công cụ đọc

Nghe đọc bài thành tiếng. Đọc nhanh hiển thị lần lượt các cụm từ theo tốc độ bạn chọn. Luyện ngôn ngữ giúp đối chiếu các bản dịch hiện có. Lưu tạo dấu trang trong trình duyệt này; mở lại từ danh sách đã lưu của trình phát.

Chia sẻ bài viết này

Chia sẻ bài viết này

Quảng cáo
Quảng cáo

Hãy tưởng tượng bạn nhận được một siêu năng lực:

Mỗi lần chơi oẳn tù tì, bạn chắc chắn thua.

Nghe qua thì đúng là năng lực phế.

Không thể thắng.
Đấu tâm lý cũng vô nghĩa.
Vào giải bình thường là rớt ngay vòng đầu.

Nhưng có một chi tiết rất quan trọng:

nếu bạn luôn thua, kết quả trở nên dự đoán được 100%.

Bây giờ chỉ cần đổi một luật.

Đừng nói “người thua đi đổ rác”.

Hãy nói:

“Người thắng đi đổ rác.”

Ngay lập tức, thua chắc biến thành né việc chắc.

1. Thứ yếu không phải năng lực, mà là luật “thắng thì có lợi”

Trong oẳn tù tì bình thường, người thắng nhận kết quả tốt hơn.

Vì thế năng lực luôn thua trông rất tệ.

Nhưng không có quy luật tự nhiên nào bắt người thắng phải được thưởng.

Đó chỉ là luật do con người đặt ra.

Ta hoàn toàn có thể quy định:

  • người thắng đi đổ rác
  • người thắng đi mua đồ
  • người thắng làm việc phiền nhất còn lại
  • người thua nhận phần thưởng

Khi đó, “tôi luôn thua” biến thành “tôi luôn rơi vào kết quả mình muốn”.

Điểm mạnh thật sự không phải là chơi dở.

Mà là kết quả đã chắc chắn.

2. Bản chất năng lực là khả năng dự đoán 100%

Người bình thường có thể thắng, thua hoặc hòa.

Trong thí nghiệm tưởng tượng này, hãy định nghĩa năng lực như sau:

Dù hai bên ra tay cùng lúc, kết quả của bạn vẫn luôn là thua.

Như vậy kết quả bị khóa.

Bạn có thể không điều khiển chính xác mình ra búa, kéo hay bao, nhưng bạn biết kết cục.

Hãy tưởng tượng một chiếc la bàn lúc nào cũng chỉ chính xác theo hướng ngược với hướng bắc.

Nó trông như bị hỏng.

Nhưng nếu biết nó luôn sai theo một kiểu cố định, chỉ cần quay ngược 180 độ là dùng được.

Nếu dấu âm luôn cố định, ta có thể đảo dấu.

3. Dùng để nhường quà lại khá mạnh

Giả sử chỉ còn một món ăn vặt.

Bạn muốn người kia lấy, nhưng nói thẳng “cậu ăn đi” có thể khiến họ ngại.

Thế là bạn nói:

“Oẳn tù tì, ai thắng thì lấy.”

Bạn lại thua như mọi khi.

Người kia nhận được món đó.

Nhưng cảm giác có thể không phải “được người khác nhường”, mà là:

“mình thắng được.”

Đây không phải lời khuyên đi lừa người khác.

Điều thú vị là cùng một món đồ, chỉ cần thêm một trò chơi nhỏ thì trải nghiệm nhận nó đã khác.

Một lần nhường đơn giản trở thành một sự kiện nhỏ.

Lời nguyền tưởng vô dụng lại biến thành năng lực biến thiện ý thành trò chơi.

4. Việc nhà: phải hét trước “AI THẮNG THÌ ĐI!”

“Ai đi đổ rác?”

Thông thường mọi người sẽ nói:

“Người thua đi.”

Người có năng lực phải giành quyền ra luật trước.

“AI THẮNG THÌ ĐI!!!”

Nói thật to.

Nếu đối phương đồng ý, xong.

Chơi.

Bạn thua.

Kết thúc.

“Thế nhờ cậu nhé.”

Điểm bạn thắng không nằm ở ván oẳn tù tì.

Bạn đã thắng ở cuộc thương lượng luật trước khi chơi.

Tất nhiên, nếu người kia nói:

“Không. Người thua đi.”

thì kế hoạch hết.

Siêu năng lực không ép được người khác đồng ý.

5. Cấp cuối: Giải vô địch “Vua Thua Cuộc”

Bây giờ hãy tạo hẳn một giải mà người thua được đi tiếp.

Luật:

  • thua thì qua vòng
  • thắng thì bị loại
  • hòa thì chơi lại
  • ai tiếp tục thua đến cuối cùng trở thành nhà vô địch

Với người thường, đây là địa ngục tâm lý.

Ai cũng muốn cố tình thua.

“Ra búa để thua à?”
“Khoan, đối thủ cũng đang cố thua…”
“Hay hắn biết rằng mình biết hắn muốn thua?”

Một giải cực ngớ ngẩn bỗng biến thành đấu trí cao cấp.

Người có năng lực thì không cần nghĩ.

Cứ chơi bình thường.

Thua.
Lại thua.
Tiếp tục thua.

Rồi vô địch.

Có mâu thuẫn không?

Không.

Năng lực chỉ đảm bảo rằng bạn thua từng ván oẳn tù tì riêng lẻ.

Nó không đảm bảo rằng bạn thất bại trong mọi cuộc thi cấp cao hơn được xây từ các ván đó.

Nếu giải quy định “người thua nhiều nhất là nhà vô địch”, bạn hoàn toàn có thể thua mọi ván mà vẫn thắng cả giải.

Toàn thua nhưng vô địch.

Ngoài đời, nếu thu phí tham gia bằng tiền thật rồi dồn toàn bộ tiền thưởng cho một người, có thể phát sinh vấn đề pháp lý liên quan đến cờ bạc tùy nơi. Ở đây chỉ là thí nghiệm tưởng tượng về năng lực hư cấu. Dùng bánh kẹo và danh hiệu ngớ ngẩn là đủ vui rồi.

6. Vì sao mạnh? Vì bạn đổi phần thưởng, không phải nước đi

Trong lý thuyết trò chơi, đây là thay đổi payoff hay động lực.

Nói đơn giản:

hãy quyết định trước kết quả nào được xem là có lợi và kết quả nào là bất lợi.

Người bình thường hỏi:

“Làm sao để thắng?”

Người có năng lực hỏi:

“Tại sao thắng nhất định phải là điều tốt?”

Đó là một tầng suy nghĩ cao hơn.

Nếu không thay đổi được kết quả, hãy thay đổi môi trường đánh giá kết quả đó.

Ngoài đời cũng có tư duy tương tự.

Có những điểm yếu khó xóa bỏ, nhưng ta có thể chọn vai trò hoặc môi trường nơi điểm yếu ấy ít gây bất lợi hơn, thậm chí có lúc trở thành hữu ích.

7. Điểm yếu vẫn rất rõ

Điểm yếu 1: người kia có thể không chấp nhận luật

“Ai thắng rửa bát!”

“Không.”

Hết.

Điểm yếu 2: người ta sẽ phát hiện

Thua 10 lần có thể là xui.

50 lần thì lạ.

100 lần chắc sẽ có người mở bảng tính.

Khi năng lực bị lộ, đối phương chỉ cần nói:

“Hôm nay người thua đi đổ rác.”

Khắc chế hoàn toàn.

Điểm yếu 3: không phải chuyện gì cũng giải quyết bằng oẳn tù tì

Thi cử, công việc, thể thao, nấu ăn không tự động được giải quyết bằng một ván.

“Tôi thua oẳn tù tì nên cho tôi 10 điểm toán” không có hiệu lực.

Điểm yếu 4: luật phải được chốt trước kết quả

Thua xong mới nói:

“À, ván vừa rồi người thua mới là người thắng”

không phải chiến thuật.

Đó chỉ là đổi luật sau khi biết kết quả.

8. Xếp hạng năng lực

Tình huống Hạng Lý do
Giải bình thường E Chắc chắn bị loại sớm
Né hình phạt S Rất mạnh nếu hình phạt giao cho người thắng
Tặng quà A Tạo cảm giác “mình tự thắng được”
Chia việc nhà A–S Tùy khả năng thương lượng luật
Giải Vua Thua Cuộc SSS Thiết kế riêng cho năng lực này
Sau khi mọi người biết bí mật C Người khác có thể đảo luật
Thống trị thế giới E Bình tĩnh nào

Sức chiến đấu gần bằng 0.

Độ hữu dụng hàng ngày lại cao đáng ngờ.

Đây là kiểu năng lực trông cấp thấp cho đến khi rơi vào tay người biết phá hệ thống.

9. Kết luận: “luôn thua” có thể biến thành “kiểm soát kết quả”

Theo luật bình thường, luôn thua rõ ràng là yếu.

Nhưng mọi thứ đổi khác nếu:

  1. thất bại có thể dự đoán 100%
  2. luật được đặt trước khi chơi
  3. có thể biến thất bại thành kết quả có lợi

Bạn có thể biến một món quà thành một chiến thắng nhỏ cho người kia.

Bạn có thể hét:

“AI THẮNG THÌ ĐI!!!”

Và nếu có giải nơi người thua được đi tiếp, bạn có thể thua mọi ván mà vẫn vô địch.

Vì vậy tên thật của năng lực này không phải “yếu nhất oẳn tù tì”.

Mà là:

biến một thất bại chắc chắn thành tài nguyên.

Trong truyện siêu năng lực, người đáng sợ nhất có thể không phải người có sức mạnh lớn nhất.

Mà là người viết luật.

Chia sẻ bài viết này

Quảng cáo

Thêm một bài nữa? Có gì vui không?

Đọc xong rồi thì xem tiếp: vài bài gần chủ đề và vài bài khác hẳn nhưng thú vị.

  1. Gần chủ đềKết thúc ở turn 6, trừ Pirate đang chơi game khácAggro Nightmare Set 9, dấu WELCOME, địa ngục Red Ether và chuỗi 6 thắng
  2. Trả thù không cứu được bạnHanzawa Naoki và trò chơi địa vị công sở
  3. Khác hẳn, nhưng thú vịTham quan Yamaha Innovation Roadnhạc cụ thật gây ấn tượng nhất
  4. Đừng bắt tôi quản kho trước khi đấuAggro Nightmare Set 9 và "nhà máy bộ bài nghèo" khởi đầu từ việc thiếu Red Ether
  5. Lon 500 mL nồng độ 9% có thật sự là "một lon"?Bằng khoảng 2.6 lon bia
  6. Bài 5Khi Zero rút lui, Hắc Kỵ Sĩ Đoàn cũng nên rút theo|Todo và giới hạn của một tổ chức phụ thuộc quá nhiều vào Zero

Hôm nay đọc bài này

Mỗi bài trả lời một câu hỏi mà người đọc bài này thường đặt ra tiếp theo.

Xem tất cả bài viếtThêm bài về Chế độ & cơ chế

Tìm bài viết khác

Tất cả bài viết

Mendoi-chan

Người vận hành trang

Mendoi-chan

Biến những vướng mắc trong công việc và đời sống hằng ngày thành cấu trúc rõ ràng và bước tiếp theo thực tế.