เดินเท็นมงคังแล้ว ภาพจำเกี่ยวกับคาโกชิมะในหัวเปลี่ยนไปเยอะมาก

วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

ก่อนมาถึงเท็นมงคัง ย่านใจกลางเมืองคาโกชิมะ ฉันคิดไปเองว่าความไกลของสถานที่จะต้องรู้สึกได้จากทุกอย่าง

น่าจะได้ยินภาษาถิ่นหนัก ๆ เต็มถนน เจอร้านที่ไม่คุ้นตา และรู้สึกตลอดเวลาว่า “มาถึงทางใต้ของญี่ปุ่นไกลมากแล้ว”

แต่พอเดินจริง กลับเจอร้านเชนที่คุ้นเคย คนออกมาชอปปิงตามปกติ อาคารสมัยใหม่ และบทสนทนาจำนวนมากที่ฟังใกล้เคียงภาษาญี่ปุ่นมาตรฐาน

ปฏิกิริยาแรกกลับเป็น

“เอ๊ะ ก็เป็นเมืองปกตินี่นา”

ตั้งแต่นั้น การเดินเท็นมงคังก็ไม่ได้เป็นแค่การตามหา “อะไรที่ดูเป็นคาโกชิมะ” แต่กลายเป็น การแก้ภาพจำในหัวของตัวเองทีละข้อ

1. เท็นมงคังไม่ใช่อาร์เคดเส้นเดียว

สิ่งแรกที่งงคือ ควรเดินทางไหน

ฉันเคยนึกว่า “ถนนเท็นมงคัง” เป็นถนนชอปปิงเส้นใหญ่เส้นเดียว

จริง ๆ ไม่ใช่

เว็บไซต์ทางการของเท็นมงคังแนะนำถนน 12 สายในย่านนี้ เช่น Izuro-dori, Kinsei-dori และ Terukuni Omotesando.[1]

ดังนั้นเท็นมงคังจึงเป็น เครือข่ายของอาร์เคด ถนนการค้า และโซนกลางคืน มากกว่าจะเป็นถนนเส้นเดียว

ถ้ามาครั้งแรก ไม่จำเป็นต้องเดินครบทุกสาย

เริ่มจากบริเวณป้ายรถราง Tenmonkan-dori เดินผ่านอาร์เคดช่วงกลางวันไปทางห้าง แล้วค่อยวกกลับมาทาง G3 และ Ginza-dori ก็พอเห็นความต่างของย่านกลางวันกับย่านกลางคืนแล้ว

ที่นี่เข้าใจได้ง่ายกว่าเมื่อมองเป็นทั้งย่าน ไม่ใช่สถานที่ท่องเที่ยวจุดเดียว

2. CenTerrace เหมือนอาคารยุคใหม่ที่โผล่มากลางอาร์เคดเก่า

ระหว่างอาร์เคดจะมีอาคารใหม่ขนาดใหญ่โผล่มา

นั่นคือ CenTerrace Tenmonkan

ตอนแรกดูเหมือนศูนย์การค้า

แต่พอมองขึ้นไป จะเห็นส่วนสูงที่ดูเหมือนโรงแรมติดอยู่ด้านบน

ใช่ โรงแรมจริง ๆ

CenTerrace เป็นอาคารเอนกประสงค์ 15 ชั้น ข้อมูลทางการระบุว่าชั้นล่างเป็นร้านค้าและบริการนักท่องเที่ยว ชั้น 4–5 เป็นห้องสมุด Tenmonkan ชั้น 6 เป็นฮอลล์ ชั้น 7–14 เป็นโรงแรม และชั้น 15 มีร้านอาหารกับพื้นที่ชมวิว.[2]

สรุปง่าย ๆ คือ

ร้านค้า! ห้องสมุด! ฮอลล์! โรงแรม! วิว! ใส่มาหมด!

ความต่างระหว่างอาคารใหม่แบบนี้กับอาร์เคดเก่าข้าง ๆ ทำให้ย่านนี้น่าสนใจมากขึ้น

3. คนเยอะ แล้วสมองนักท่องเที่ยวก็เริ่มสร้าง “ความต่างของภูมิภาค” เอง

พอเดินในที่คนเยอะ เราจะเริ่มสังเกตรายละเอียดแปลก ๆ

มีช่วงหนึ่งฉันถึงกับคิดว่า “ที่นี่คนผมหนาและดูผมเยอะกว่าหรือเปล่า?”

นี่เป็นตัวอย่างชัดเจนของความคิดเวลาเดินทาง

น่าสนุกได้ แต่ไม่ใช่สถิติ

การเห็นคนกลุ่มหนึ่งในใจกลางเมืองช่วงสั้น ๆ ไม่พอจะสรุปว่า “คนคาโกชิมะมีผมเยอะกว่า”

ทรงผม อายุ สีผม แสง และแม้แต่คนกลุ่มไหนออกมาเดินวันนั้น ล้วนเปลี่ยนความรู้สึกได้

กฎง่าย ๆ คือ

สิ่งที่เราเห็น ไม่ได้กลายเป็นข้อเท็จจริงของทั้งภูมิภาคโดยอัตโนมัติ

4. เจอคิว: “Houraku Manju? ดีเลย ขนมท้องถิ่นคาโกชิมะแน่ ๆ!”

ต่อมาก็เห็นคนต่อแถว

ร้านขาย Houraku Manju ขนมกลมไส้ถั่วคล้าย imagawayaki

กำลังหิวพอดี

ชื่อก็ดูท้องถิ่น

เลยคิดว่า “นี่แหละ ขนมคาโกชิมะ”

พอเช็กต้นกำเนิด

เมืองมินามาตะ จังหวัดคุมาโมโตะ

แหล่งข้อมูลท้องถิ่นระบุว่าขนมนี้เริ่มในมินามาตะเมื่อปี 1953 จากไอเดียของคนเลี้ยงผึ้งที่นำผึ้งน้ำผึ้งมาใช้ในขนม.[3]

มาถึงคาโกชิมะ ต่อคิวแล้ว แต่ขนมท้องถิ่นชิ้นแรกที่สะดุดตากลับเริ่มจากจังหวัดข้าง ๆ

“คุมาโมโตะเหรอ!”

แต่จริง ๆ ไม่เป็นไรเลย

ถ้าเดินทางมาไกลถึงคิวชู อาหารที่ฝังรากในคิวชูและไม่ค่อยเจอในชีวิตประจำวันก็ถือว่าคุ้มแล้ว

ไม่ต้องหิวต่อเพื่อรักษาความบริสุทธิ์ของเส้นแบ่งจังหวัด

ขนมเพิ่งย่างเสร็จ ร้อนมาก

และอร่อยมาก

ร้อน แต่อร่อย จบ

5. แล้วคุมะมงอยู่ไหน? ฉันเผลอเลื่อนตำแหน่งให้เป็นมาสคอตทั้งคิวชูไปแล้ว

พอพูดถึงคุมาโมโตะ ก็เพิ่งนึกได้ว่า

“ยังไม่เห็นคุมะมงเลย”

ก็แน่อยู่แล้ว

คุมะมงเป็นตัวละครของจังหวัดคุมาโมโตะ

แต่เพราะดังทั่วญี่ปุ่นมาก แผนที่ในหัวของฉันจึงค่อย ๆ ขยายเขตของคุมะมงจนแทบกลายเป็น “ตัวแทนของคิวชูทั้งหมด”

พอมาคาโกชิมะจริง ๆ ความเข้าใจผิดนั้นก็ถูกแก้

ปรากฏว่าคุมะมงเคารพเขตจังหวัดกว่าที่คิด

ตัวละครท้องถิ่นที่เราเห็นในสื่อบ่อย ๆ สามารถถูกจำเป็นสัญลักษณ์ของพื้นที่ใหญ่กว่าต้นกำเนิดจริงได้ง่าย

การไปสถานที่จริงทำให้เส้นแบ่งชัดขึ้นอีกครั้ง

6. เกมคีบ 10 เยนมีอยู่จริง

อีกโฆษณาหนึ่งทำให้ต้องหยุดดู

เกมคีบหนึ่งครั้ง 10 เยน

สิบเยน

ถ้าชินกับครั้งละ 100 เยน ตัวเลขนี้ก็ชนะแล้ว

เว็บไซต์ทางการของ Third Planet Tenmonkan Asobi Town ระบุโซน “ตลาดสิบเยน” ที่มีเกมคีบเล่นได้ครั้งละ 10 เยนจริง ๆ.[4]

100 เยน เล่นได้สิบครั้ง

ของรางวัลจะเล็กก็ไม่เป็นไร

ความสนุกคือใส่เหรียญ 10 เยนแล้วเครื่องทั้งเครื่องยังยอมขยับให้เรา

รายละเอียดแบบนี้บางทีกลับจำได้ดีกว่าสถานที่ดัง ๆ

7. ภาษาคาโกชิมะคำแรกที่รู้สึกว่า “ใช่แน่” มาจากโฆษณา: “Ojatta monse”

เดินมาพักใหญ่ก็ยังไม่ได้ยินกำแพงภาษาถิ่นแบบที่คาดไว้

แล้วก็เจอคำว่า

おじゃったもんせ — ojatta monse

คู่มือภาษาถิ่นของจังหวัดคาโกชิมะอธิบายว่านี่เป็นคำต้อนรับสุภาพที่ใช้ในแถบซัตสึมะและโอสุมิ ความหมายประมาณ “ยินดีต้อนรับ” หรือ “ขอบคุณที่มา”.[5]

คู่มืออธิบายว่า “ojaru” เป็นคำสุภาพเก่าที่เกี่ยวข้องกับการไป มา หรืออยู่ ส่วน “tamonse” ให้ความหมายคล้าย “กรุณา”

สำหรับนักท่องเที่ยว เข้าใจง่าย ๆ ได้ว่า

“ยินดีต้อนรับสู่คาโกชิมะ”

คำว่า “ojaru” ยังทำให้คนญี่ปุ่นหลายคนนึกถึงตัวละคร Ojarumaru ความเชื่อมโยงอยู่ที่คำเก่า ไม่ได้แปลว่าตัวละครนั้นมาจากภาษาถิ่นคาโกชิมะ

สิ่งที่ขำที่สุดคือ ช่วงเวลาแรกที่คิดว่า “เจอภาษาคาโกชิมะแล้ว!” มาจากป้ายโฆษณา ไม่ใช่คนพูด

8. สิ่งที่ถูกแก้มากที่สุดคือภาพเหมารวมของฉันเองเกี่ยวกับคิวชู

ก่อนมา ฉันเอาภาพเก่า ๆ ของ “ผู้ชายคิวชู” ไปผสมกับเรื่องสุดโต่งในอินเทอร์เน็ตและความเวอร์จากงานบันเทิง

ผลลัพธ์คือภาพในหัวที่หยาบและก้าวร้าวกว่าความจริงมาก

ถนนตรงหน้าไม่ได้เป็นแบบนั้น

มีครอบครัว มีนักเรียน มีคนมาชอปปิง พนักงานทำงานตามปกติ ทุกคนใช้ชีวิตในเมืองธรรมดา

การเดินไม่กี่ชั่วโมงไม่สามารถบอกนิสัยของคนทั้งภูมิภาค และไม่ใช่ตัวแทนของสถิติอาชญากรรมหรือการวิจัยสังคม

แต่เพียงพอที่จะหักล้างความคิดแบบเหมารวมที่หยาบมากหนึ่งอย่าง

ภาพว่าในคิวชูผู้ชายจะตะโกนหรือทำร้ายผู้หญิงบนถนนเป็นเรื่องธรรมดา ไม่ตรงกับชีวิตประจำวันในเท็นมงคังที่เห็นตรงหน้าเลย

การเดินทางไม่ใช่แค่การค้นหาสิ่งแปลกใหม่

มันยังช่วย แก้ภาพการ์ตูนที่เราสร้างเกี่ยวกับสถานที่ที่ไม่เคยเห็นจริง

9. ความเป็นคาโกชิมะไม่ได้ทำให้เมืองกลายเป็นอีกโลก แต่มันแทรกอยู่ในเมืองสมัยใหม่ธรรมดา

ส่วนหนึ่งของฉันอยากให้ทุกอย่างต่างออกไป

ภาษา ร้านค้า คน ถนน

อยากมองเห็น “ความไกล” ให้ชัด

แต่เมืองสมัยใหม่ไม่ใช่สวนสนุกประจำจังหวัด

มีร้านเชนทั่วประเทศ ภาษาญี่ปุ่นมาตรฐานใช้กันทั่วไป มีอาคารใหม่ คนหนุ่มสาวก็ดูโทรศัพท์เหมือนที่อื่น

แล้วในชีวิตสมัยใหม่ที่คุ้นเคยนั้น ก็มีชั้นของท้องถิ่นแทรกอยู่: อาร์เคดเก่า Houraku Manju ที่เกิดในคุมาโมโตะแต่หยั่งรากในคาโกชิมะด้วย คำ “ojatta monse” บนป้าย และเกมคีบ 10 เยน

ความเป็นท้องถิ่นอาจไม่ได้หมายถึงทั้งเมืองต้องกลายเป็นฉากประจำจังหวัด

แต่มันคือการที่ ประวัติศาสตร์ อาหาร และภาษาเฉพาะถิ่นแทรกอยู่ในชีวิตสมัยใหม่ที่เราคุ้นเคย

สรุป: สิ่งที่สนุกที่สุดในเท็นมงคังคือการเห็นแผนที่ในหัวถูกซ่อมทีละจุด

เท็นมงคังไม่ใช่อาร์เคดเดียว

CenTerrace ไม่ใช่แค่ห้าง

Houraku Manju ไม่ได้เกิดที่คาโกชิมะ

คุมะมงไม่ได้ครองทั้งคิวชู

เกมคีบ 10 เยนมีอยู่จริง

“Ojatta monse” ทำให้ได้เจอคำท้องถิ่นที่ชัดเจนเสียที

และบทเรียนใหญ่ที่สุดคือ

ยิ่งสถานที่อยู่ไกล เรายิ่งเผลอสร้างให้มันเป็น “อีกโลก” ในหัวได้ง่าย

เมื่อไปจริง ความธรรมดากับความเป็นท้องถิ่นจะอยู่พร้อมกัน

การเห็นสองอย่างนี้ผสมกัน สนุกกว่าการบังคับให้เมืองตรงกับเช็กลิสต์ “สิ่งที่ต้องเป็นคาโกชิมะ” ที่เตรียมไว้ล่วงหน้ามาก


เอกสารอ้างอิง (5 รายการ)

  1. คู่มือถนน Tenmonkan อย่างเป็นทางการ tenmonkan.info
  2. คู่มือชั้นและเอกสาร CenTerrace Tenmonkan / https://centerrace.com/_static/_teaser/pdf/press01.pdf centerrace.com
  3. Minamata Impact, Houraku Manju minamata-impact.com
  4. Third Planet Tenmonkan Asobi Town 3rd-planet.jp
  5. คู่มือภาษาถิ่นจังหวัดคาโกชิมะ pref.kagoshima.jp

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง ท่องเที่ยว เพิ่มเติม

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. ร่างกายมนุษย์ใช้งานยากเกินไปทำไมไม่มีค่าสเตตัส “พละกำลัง +1” อันเดียว
  2. ทำไม "ในฐานะสามี" "ในฐานะแฟน" "ในฐานะครอบครัว" ถึงเป็นต้นเหตุของการทะเลาะกัน
  3. ฮิโซกะ โรคจิตขนาดนี้ แต่ทำไมเป็น "รุ่นพี่ใจดี" ได้ขนาดนี้ ภาพโค้ชที่จริยธรรมพังจากอาร์กเกาะ Greed Island

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง

โฆษณา

บทความล่าสุด

  1. 18.6 Sec Bazooka กับ Botirist เป็นคนกลุ่มเดียวกันหรือไม่? เรื่อง “สิบปีต่อมา” เป็นแค่มุก
  2. 2คำตอบข้อ 24 ใน Migiwa Hospital
  3. 3เสื้อแห้งแล้ว ทำไมยังเหม็น?
  4. 4ทำไมสร้างอะไรด้วย AI ถึงสนุกกว่าการเล่นเกมได้?
  5. 5ทำไมคลิปวิ่งท่าแปลกในสนามบาสถึงมีเพลงเหมือนฉากคว้าแชมป์?
โฆษณา