ก่อนมาถึงเท็นมงคัง ย่านใจกลางเมืองคาโกชิมะ ฉันคิดไปเองว่าความไกลของสถานที่จะต้องรู้สึกได้จากทุกอย่าง
น่าจะได้ยินภาษาถิ่นหนัก ๆ เต็มถนน เจอร้านที่ไม่คุ้นตา และรู้สึกตลอดเวลาว่า “มาถึงทางใต้ของญี่ปุ่นไกลมากแล้ว”
แต่พอเดินจริง กลับเจอร้านเชนที่คุ้นเคย คนออกมาชอปปิงตามปกติ อาคารสมัยใหม่ และบทสนทนาจำนวนมากที่ฟังใกล้เคียงภาษาญี่ปุ่นมาตรฐาน
ปฏิกิริยาแรกกลับเป็น
“เอ๊ะ ก็เป็นเมืองปกตินี่นา”
ตั้งแต่นั้น การเดินเท็นมงคังก็ไม่ได้เป็นแค่การตามหา “อะไรที่ดูเป็นคาโกชิมะ” แต่กลายเป็น การแก้ภาพจำในหัวของตัวเองทีละข้อ
1. เท็นมงคังไม่ใช่อาร์เคดเส้นเดียว
สิ่งแรกที่งงคือ ควรเดินทางไหน
ฉันเคยนึกว่า “ถนนเท็นมงคัง” เป็นถนนชอปปิงเส้นใหญ่เส้นเดียว
จริง ๆ ไม่ใช่
เว็บไซต์ทางการของเท็นมงคังแนะนำถนน 12 สายในย่านนี้ เช่น Izuro-dori, Kinsei-dori และ Terukuni Omotesando.[1]
ดังนั้นเท็นมงคังจึงเป็น เครือข่ายของอาร์เคด ถนนการค้า และโซนกลางคืน มากกว่าจะเป็นถนนเส้นเดียว
ถ้ามาครั้งแรก ไม่จำเป็นต้องเดินครบทุกสาย
เริ่มจากบริเวณป้ายรถราง Tenmonkan-dori เดินผ่านอาร์เคดช่วงกลางวันไปทางห้าง แล้วค่อยวกกลับมาทาง G3 และ Ginza-dori ก็พอเห็นความต่างของย่านกลางวันกับย่านกลางคืนแล้ว
ที่นี่เข้าใจได้ง่ายกว่าเมื่อมองเป็นทั้งย่าน ไม่ใช่สถานที่ท่องเที่ยวจุดเดียว
2. CenTerrace เหมือนอาคารยุคใหม่ที่โผล่มากลางอาร์เคดเก่า
ระหว่างอาร์เคดจะมีอาคารใหม่ขนาดใหญ่โผล่มา
นั่นคือ CenTerrace Tenmonkan
ตอนแรกดูเหมือนศูนย์การค้า
แต่พอมองขึ้นไป จะเห็นส่วนสูงที่ดูเหมือนโรงแรมติดอยู่ด้านบน
ใช่ โรงแรมจริง ๆ
CenTerrace เป็นอาคารเอนกประสงค์ 15 ชั้น ข้อมูลทางการระบุว่าชั้นล่างเป็นร้านค้าและบริการนักท่องเที่ยว ชั้น 4–5 เป็นห้องสมุด Tenmonkan ชั้น 6 เป็นฮอลล์ ชั้น 7–14 เป็นโรงแรม และชั้น 15 มีร้านอาหารกับพื้นที่ชมวิว.[2]
สรุปง่าย ๆ คือ
ร้านค้า! ห้องสมุด! ฮอลล์! โรงแรม! วิว! ใส่มาหมด!
ความต่างระหว่างอาคารใหม่แบบนี้กับอาร์เคดเก่าข้าง ๆ ทำให้ย่านนี้น่าสนใจมากขึ้น
3. คนเยอะ แล้วสมองนักท่องเที่ยวก็เริ่มสร้าง “ความต่างของภูมิภาค” เอง
พอเดินในที่คนเยอะ เราจะเริ่มสังเกตรายละเอียดแปลก ๆ
มีช่วงหนึ่งฉันถึงกับคิดว่า “ที่นี่คนผมหนาและดูผมเยอะกว่าหรือเปล่า?”
นี่เป็นตัวอย่างชัดเจนของความคิดเวลาเดินทาง
น่าสนุกได้ แต่ไม่ใช่สถิติ
การเห็นคนกลุ่มหนึ่งในใจกลางเมืองช่วงสั้น ๆ ไม่พอจะสรุปว่า “คนคาโกชิมะมีผมเยอะกว่า”
ทรงผม อายุ สีผม แสง และแม้แต่คนกลุ่มไหนออกมาเดินวันนั้น ล้วนเปลี่ยนความรู้สึกได้
กฎง่าย ๆ คือ
สิ่งที่เราเห็น ไม่ได้กลายเป็นข้อเท็จจริงของทั้งภูมิภาคโดยอัตโนมัติ
4. เจอคิว: “Houraku Manju? ดีเลย ขนมท้องถิ่นคาโกชิมะแน่ ๆ!”
ต่อมาก็เห็นคนต่อแถว
ร้านขาย Houraku Manju ขนมกลมไส้ถั่วคล้าย imagawayaki
กำลังหิวพอดี
ชื่อก็ดูท้องถิ่น
เลยคิดว่า “นี่แหละ ขนมคาโกชิมะ”
พอเช็กต้นกำเนิด
เมืองมินามาตะ จังหวัดคุมาโมโตะ
แหล่งข้อมูลท้องถิ่นระบุว่าขนมนี้เริ่มในมินามาตะเมื่อปี 1953 จากไอเดียของคนเลี้ยงผึ้งที่นำผึ้งน้ำผึ้งมาใช้ในขนม.[3]
มาถึงคาโกชิมะ ต่อคิวแล้ว แต่ขนมท้องถิ่นชิ้นแรกที่สะดุดตากลับเริ่มจากจังหวัดข้าง ๆ
“คุมาโมโตะเหรอ!”
แต่จริง ๆ ไม่เป็นไรเลย
ถ้าเดินทางมาไกลถึงคิวชู อาหารที่ฝังรากในคิวชูและไม่ค่อยเจอในชีวิตประจำวันก็ถือว่าคุ้มแล้ว
ไม่ต้องหิวต่อเพื่อรักษาความบริสุทธิ์ของเส้นแบ่งจังหวัด
ขนมเพิ่งย่างเสร็จ ร้อนมาก
และอร่อยมาก
ร้อน แต่อร่อย จบ
5. แล้วคุมะมงอยู่ไหน? ฉันเผลอเลื่อนตำแหน่งให้เป็นมาสคอตทั้งคิวชูไปแล้ว
พอพูดถึงคุมาโมโตะ ก็เพิ่งนึกได้ว่า
“ยังไม่เห็นคุมะมงเลย”
ก็แน่อยู่แล้ว
คุมะมงเป็นตัวละครของจังหวัดคุมาโมโตะ
แต่เพราะดังทั่วญี่ปุ่นมาก แผนที่ในหัวของฉันจึงค่อย ๆ ขยายเขตของคุมะมงจนแทบกลายเป็น “ตัวแทนของคิวชูทั้งหมด”
พอมาคาโกชิมะจริง ๆ ความเข้าใจผิดนั้นก็ถูกแก้
ปรากฏว่าคุมะมงเคารพเขตจังหวัดกว่าที่คิด
ตัวละครท้องถิ่นที่เราเห็นในสื่อบ่อย ๆ สามารถถูกจำเป็นสัญลักษณ์ของพื้นที่ใหญ่กว่าต้นกำเนิดจริงได้ง่าย
การไปสถานที่จริงทำให้เส้นแบ่งชัดขึ้นอีกครั้ง
6. เกมคีบ 10 เยนมีอยู่จริง
อีกโฆษณาหนึ่งทำให้ต้องหยุดดู
เกมคีบหนึ่งครั้ง 10 เยน
สิบเยน
ถ้าชินกับครั้งละ 100 เยน ตัวเลขนี้ก็ชนะแล้ว
เว็บไซต์ทางการของ Third Planet Tenmonkan Asobi Town ระบุโซน “ตลาดสิบเยน” ที่มีเกมคีบเล่นได้ครั้งละ 10 เยนจริง ๆ.[4]
100 เยน เล่นได้สิบครั้ง
ของรางวัลจะเล็กก็ไม่เป็นไร
ความสนุกคือใส่เหรียญ 10 เยนแล้วเครื่องทั้งเครื่องยังยอมขยับให้เรา
รายละเอียดแบบนี้บางทีกลับจำได้ดีกว่าสถานที่ดัง ๆ
7. ภาษาคาโกชิมะคำแรกที่รู้สึกว่า “ใช่แน่” มาจากโฆษณา: “Ojatta monse”
เดินมาพักใหญ่ก็ยังไม่ได้ยินกำแพงภาษาถิ่นแบบที่คาดไว้
แล้วก็เจอคำว่า
おじゃったもんせ — ojatta monse
คู่มือภาษาถิ่นของจังหวัดคาโกชิมะอธิบายว่านี่เป็นคำต้อนรับสุภาพที่ใช้ในแถบซัตสึมะและโอสุมิ ความหมายประมาณ “ยินดีต้อนรับ” หรือ “ขอบคุณที่มา”.[5]
คู่มืออธิบายว่า “ojaru” เป็นคำสุภาพเก่าที่เกี่ยวข้องกับการไป มา หรืออยู่ ส่วน “tamonse” ให้ความหมายคล้าย “กรุณา”
สำหรับนักท่องเที่ยว เข้าใจง่าย ๆ ได้ว่า
“ยินดีต้อนรับสู่คาโกชิมะ”
คำว่า “ojaru” ยังทำให้คนญี่ปุ่นหลายคนนึกถึงตัวละคร Ojarumaru ความเชื่อมโยงอยู่ที่คำเก่า ไม่ได้แปลว่าตัวละครนั้นมาจากภาษาถิ่นคาโกชิมะ
สิ่งที่ขำที่สุดคือ ช่วงเวลาแรกที่คิดว่า “เจอภาษาคาโกชิมะแล้ว!” มาจากป้ายโฆษณา ไม่ใช่คนพูด
8. สิ่งที่ถูกแก้มากที่สุดคือภาพเหมารวมของฉันเองเกี่ยวกับคิวชู
ก่อนมา ฉันเอาภาพเก่า ๆ ของ “ผู้ชายคิวชู” ไปผสมกับเรื่องสุดโต่งในอินเทอร์เน็ตและความเวอร์จากงานบันเทิง
ผลลัพธ์คือภาพในหัวที่หยาบและก้าวร้าวกว่าความจริงมาก
ถนนตรงหน้าไม่ได้เป็นแบบนั้น
มีครอบครัว มีนักเรียน มีคนมาชอปปิง พนักงานทำงานตามปกติ ทุกคนใช้ชีวิตในเมืองธรรมดา
การเดินไม่กี่ชั่วโมงไม่สามารถบอกนิสัยของคนทั้งภูมิภาค และไม่ใช่ตัวแทนของสถิติอาชญากรรมหรือการวิจัยสังคม
แต่เพียงพอที่จะหักล้างความคิดแบบเหมารวมที่หยาบมากหนึ่งอย่าง
ภาพว่าในคิวชูผู้ชายจะตะโกนหรือทำร้ายผู้หญิงบนถนนเป็นเรื่องธรรมดา ไม่ตรงกับชีวิตประจำวันในเท็นมงคังที่เห็นตรงหน้าเลย
การเดินทางไม่ใช่แค่การค้นหาสิ่งแปลกใหม่
มันยังช่วย แก้ภาพการ์ตูนที่เราสร้างเกี่ยวกับสถานที่ที่ไม่เคยเห็นจริง
9. ความเป็นคาโกชิมะไม่ได้ทำให้เมืองกลายเป็นอีกโลก แต่มันแทรกอยู่ในเมืองสมัยใหม่ธรรมดา
ส่วนหนึ่งของฉันอยากให้ทุกอย่างต่างออกไป
ภาษา ร้านค้า คน ถนน
อยากมองเห็น “ความไกล” ให้ชัด
แต่เมืองสมัยใหม่ไม่ใช่สวนสนุกประจำจังหวัด
มีร้านเชนทั่วประเทศ ภาษาญี่ปุ่นมาตรฐานใช้กันทั่วไป มีอาคารใหม่ คนหนุ่มสาวก็ดูโทรศัพท์เหมือนที่อื่น
แล้วในชีวิตสมัยใหม่ที่คุ้นเคยนั้น ก็มีชั้นของท้องถิ่นแทรกอยู่: อาร์เคดเก่า Houraku Manju ที่เกิดในคุมาโมโตะแต่หยั่งรากในคาโกชิมะด้วย คำ “ojatta monse” บนป้าย และเกมคีบ 10 เยน
ความเป็นท้องถิ่นอาจไม่ได้หมายถึงทั้งเมืองต้องกลายเป็นฉากประจำจังหวัด
แต่มันคือการที่ ประวัติศาสตร์ อาหาร และภาษาเฉพาะถิ่นแทรกอยู่ในชีวิตสมัยใหม่ที่เราคุ้นเคย
สรุป: สิ่งที่สนุกที่สุดในเท็นมงคังคือการเห็นแผนที่ในหัวถูกซ่อมทีละจุด
เท็นมงคังไม่ใช่อาร์เคดเดียว
CenTerrace ไม่ใช่แค่ห้าง
Houraku Manju ไม่ได้เกิดที่คาโกชิมะ
คุมะมงไม่ได้ครองทั้งคิวชู
เกมคีบ 10 เยนมีอยู่จริง
“Ojatta monse” ทำให้ได้เจอคำท้องถิ่นที่ชัดเจนเสียที
และบทเรียนใหญ่ที่สุดคือ
ยิ่งสถานที่อยู่ไกล เรายิ่งเผลอสร้างให้มันเป็น “อีกโลก” ในหัวได้ง่าย
เมื่อไปจริง ความธรรมดากับความเป็นท้องถิ่นจะอยู่พร้อมกัน
การเห็นสองอย่างนี้ผสมกัน สนุกกว่าการบังคับให้เมืองตรงกับเช็กลิสต์ “สิ่งที่ต้องเป็นคาโกชิมะ” ที่เตรียมไว้ล่วงหน้ามาก
เอกสารอ้างอิง (5 รายการ)
- คู่มือถนน Tenmonkan อย่างเป็นทางการ tenmonkan.info
- คู่มือชั้นและเอกสาร CenTerrace Tenmonkan / https://centerrace.com/_static/_teaser/pdf/press01.pdf centerrace.com
- Minamata Impact, Houraku Manju minamata-impact.com
- Third Planet Tenmonkan Asobi Town 3rd-planet.jp
- คู่มือภาษาถิ่นจังหวัดคาโกชิมะ pref.kagoshima.jp
