Initial D THE ARCADE โค้งสีแดงต้องลดความเร็วแค่ไหน และมือใหม่ควรเลือกรถอะไร

สีแดง! เบรก! เบรกให้สุด!

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

Initial D THE ARCADE โค้งสีแดงต้องลดความเร็วแค่ไหน และมือใหม่ควรเลือกรถอะไร
ภาพที่สร้างโดย AI
โฆษณา
โฆษณา

มือใหม่แทบทุกคนเคยเจอเหตุการณ์นี้:

สีแดง! เบรก! เบรกให้สุด!

เข้าโค้งผ่าน กำแพงก็ไม่ชน แต่ความเร็วหายไปด้วย

คู่มือของ SEGA ที่เป็นทางการบอกพื้นฐานไว้ว่า สีเขียว = เหยียบคันเร่ง, สีเหลือง = ปล่อยคันเร่ง, สีแดง = เบรก[1] คำแนะนำการขับที่เป็นทางการก็บอกให้เบรกให้เต็มที่ก่อนดริฟต์ เมื่อมีเส้นนำทางโค้งสีแดงขึ้นมา[2]

แต่สีแดงไม่ได้บอกว่า "ให้เบรกกี่วินาที" หรือ "ให้ลดเหลือความเร็วเท่าไร"

สีแดงไม่ใช่ปุ่มหยุดฉุกเฉิน

บทความนี้จะอธิบายว่าควรใช้สีแดงอย่างไรไม่ให้เสียความเร็วเปล่า ๆ

1. หลักสำคัญ: ดูว่ากลับไปเหยียบคันเร่งได้เร็วแค่ไหน ไม่ใช่ดูความเร็วต่ำสุด

ทำตามลำดับนี้:

  1. เห็นสีแดง ให้เบรก
  2. ลดความเร็วเท่าที่จำเป็นเพื่อให้รถเลี้ยวได้
  3. เมื่อรถหันไปทางที่ถูกแล้ว ให้ปล่อยเบรก
  4. ถ้าทางออกปลอดภัย ให้กลับไปเหยียบคันเร่ง
  5. รอบถัดไป เบรกให้สั้นลงอีกนิด

เป้าหมายไม่ใช่ "ห้ามลดความเร็วเลย" แต่คือ ลดความเร็วให้น้อยที่สุดเท่าที่ยังไม่ชนกำแพง ยังอยู่ในเส้นทาง และเร่งออกจากโค้งได้เร็ว

เข้าโค้งแบบฮีโร่ แต่ไปจบที่กำแพง ก็ยังขาดทุนอยู่ดี

2. สีเขียว เหลือง แดง บอกว่าต้องทำอะไร ไม่ได้บอกความเร็วที่ตายตัว

พื้นฐานจากคู่มือทางการ:[1]

  • เขียว: เหยียบคันเร่ง
  • เหลือง: ปล่อยคันเร่ง
  • แดง: เบรก

ที่คนมักเข้าใจผิดคือคิดว่า "แดง = เบรก" แปลว่าทุกโค้งแดงต้องเบรกแรงและนานเท่ากัน

ความจริงแล้ว สนาม รถ เส้นทาง ความเร็วตอนเข้า และท่าทางของรถ ทำให้ต้องเบรกไม่เท่ากัน ใช้สีเป็นตัวบอกก่อนว่าต้องทำอะไร แล้วค่อยปรับว่าจะเบรกนานแค่ไหนด้วยการซ้อมซ้ำ ๆ

3. โค้งแดง: เบรกทำงานตอนเข้า คันเร่งทำงานตอนออก

SEGA แนะนำให้เบรกให้พอก่อนดริฟต์ผ่านโค้งแดง[2]

ลองแบ่งเป็นสี่ช่วง:

เข้าใกล้: เห็นสีแดงแล้วเตรียมตัว

เบรกช่วงแรก: ลดความเร็วจนรถเลี้ยวได้

เลี้ยว: เมื่อรถหันถูกทางแล้ว อย่าค้างเบรกไว้

ออกโค้ง: ถ้าทางปลอดภัย ให้กลับไปเหยียบคันเร่ง

"ใช้เบรก" ไม่ได้แปลว่า "เบรกไปเรื่อย ๆ"

4. ถ้าลดความเร็วมากเกินไป ให้เบรกสั้นลงก่อน

ถ้าคุณผ่านโค้งได้ปลอดภัยแล้วแต่ช้า ให้เปลี่ยนแค่อย่างเดียว: เริ่มเบรกที่จุดเดิม แต่ปล่อยเบรกให้เร็วขึ้นเล็กน้อย

  • รอบแรก: หาค่าอ้างอิงที่ปลอดภัยก่อน
  • รอบสอง: ปล่อยเบรกเร็วขึ้นเล็กน้อย
  • รอบสาม: ถ้ายังมีที่เหลือ ให้ลดอีกนิด
  • ถ้าชนกำแพง: ถอยกลับหนึ่งขั้น

วิธีนี้ทำซ้ำได้ง่ายกว่าการเลื่อนจุดเริ่มเบรกเข้าไปลึกในโค้งทีเดียว

บางโค้งแดงแตะเบรกสั้น ๆ ก็พอ บางโค้งต้องลดความเร็วจริงจัง ดูแค่สีแล้วบอกไม่ได้ว่าต้องเบรกนานเท่าไร

5. ถ้ารถไม่เลี้ยว การหักพวงมาลัยเพิ่มมักไม่ใช่คำตอบแรก

มือใหม่มักเจอแบบนี้:

เข้าเร็วเกิน → รถไม่เลี้ยว → หักพวงมาลัยสุด → ยังไม่เลี้ยว → ชนกำแพง

ก่อนหักเพิ่ม ให้สงสัยความเร็วตอนเข้าก่อน

จังหวะพื้นฐานคือ ลดความเร็ว หันรถ คืนพวงมาลัย แล้วเร่ง

ดูที่ทางออกด้วย ไม่ใช่แค่ทางเข้า ว่ารถหันไปทางตรงถัดไปได้เร็วแค่ไหน

6. มือใหม่ควรเลือกรถอะไร?

ในเกม รถแต่ละคันถนัดสนามต่างกัน คือสนาม เทคนิค หรือ ความเร็วสูง และถนัดเส้นทาง DH / HC / AR ต่างกัน[3] ดังนั้นคำถามว่า "รถคันไหนดีที่สุดทุกสนาม" ไม่มีคำตอบที่ตรงไปตรงมา

ถ้าอยากได้จุดเริ่มต้น นี่คือคำแนะนำใช้งานจริงสามคัน เป็นความเห็นของผู้เขียน ไม่ใช่อันดับทางการของ SEGA

AE86 TRUENO

เหมาะกับคนที่อยากได้บรรยากาศ Initial D แบบคลาสสิก และอยากมีรถคันเดียวไว้ซ้อมนาน ๆ แต่ไม่ได้แปลว่า AE86 แรงที่สุดทุกสนาม

EUNOS ROADSTER

น่าลองถ้าชอบรถเล็กขับเคลื่อนล้อหลัง (FR) และอยากฝึกเลือกเส้นทางกับจังหวะ

RX-7 FD3S

ตัวเลือกที่ดีสำหรับคนที่ชอบไล่ประสิทธิภาพและเล่นสายแข่ง แต่ก็ยังต้องดูว่าเข้ากับสนามและคุณสมบัติหรือไม่

รายชื่อรถทางการมี AE86, FD3S, EUNOS ROADSTER และรถอื่น ๆ อีกมาก[4]

7. ปรับแต่งรถคันเดียวให้เต็มก่อนโทษรถ

การเล่น Story Mode จะเพิ่ม Tune Lv. ซึ่งตามคู่มือทางการขึ้นได้สูงสุดถึง Lv.16[5]

ถ้าเปลี่ยนรถเร็วเกินไป จะบอกยากว่าปัญหามาจากฝีมือ ความคุ้นสนาม คุณสมบัติของรถ หรือการปรับแต่งที่ยังไม่เสร็จ

ลำดับที่เป็นระเบียบกว่า:

  1. เลือกรถหนึ่งคัน
  2. เพิ่ม Tune Lv. ผ่าน Story Mode
  3. วิ่งสนามเดิมซ้ำ
  4. ลดเวลาเบรกในแต่ละโค้งแดงทีละนิด
  5. แล้วค่อยเปรียบเทียบรถและคุณสมบัติอื่น

เปลี่ยนรถ สนาม และจุดเบรกทุกรอบ ไม่ใช่การทดลอง แต่เป็นที่เกิดเหตุที่มีผู้ต้องสงสัยเยอะเกินไป

8. สรุปสั้น ๆ สำหรับมือใหม่

เขียว: เหยียบคันเร่ง

เหลือง: ปล่อยคันเร่งก่อน

แดง: เบรก แต่อย่าถึงขั้นจอด

รถไม่เลี้ยว: สงสัยความเร็วตอนเข้าก่อนหักพวงมาลัยเพิ่ม

เลี้ยวง่ายแต่ช้า: รอบหน้าปล่อยเบรกเร็วขึ้น

ชนกำแพง: ถอยกลับไปทางที่ปลอดภัยหนึ่งขั้น

เลือกรถ: รถที่ชอบหนึ่งคันที่เข้ากับสนาม ดีกว่าสลับตามอันดับไปเรื่อย ๆ

พัฒนา: ปรับแต่งรถหนึ่งคันก่อน

พัฒนาการที่แท้จริงคือเปลี่ยนจาก "แดงก็ต้องเบรก" เป็น "โค้งแดงนี้เบรกแค่นี้ก็ออกโค้งได้เร็ว"

มือใหม่เรียนรู้การเหยียบเบรกก่อน

ขั้นต่อไปคือเรียนรู้ว่าควรปล่อยเบรกตอนไหน


เอกสารอ้างอิง (5 รายการ)

  1. SEGA — 頭文字D THE ARCADE「ラインガイドってなに?」初心者ドライバー応援ガイド initiald.sega.jp
  2. SEGA — 頭文字D THE ARCADE「走り屋への道」/コーナー・ブレーキングドリフトの公式ガイド initiald.sega.jp
  3. SEGA — 頭文字D THE ARCADE「属性ってなに?」初心者ドライバー応援ガイド initiald.sega.jp
  4. SEGA — 頭文字D THE ARCADE「車種」 initiald.sega.jp
  5. SEGA — 頭文字D THE ARCADE「ストーリーモードで遊ぼう!」初心者ドライバー応援ガイド initiald.sega.jp

คำถามต่อไปของเรื่องเดียวกัน: Initial D: เบรกมากไปในโค้งไหม?

โฆษณาหา Initial D THE ARCADE ฉบับภาษาอังกฤษ ค้นหาใน Amazon

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. เรื่องใกล้เคียงSmash Ultimateทำไม Mythra ตีก่อนแล้วแพ้ Kazuya กับ K. Rool?
  2. ต่างไปเลย แต่สนุกกระป๋อง 9% ขนาด 500 มล. นับเป็น "หนึ่งกระป๋อง" จริงไหม เทียบเท่าเบียร์ราว 2.6 กระป๋อง
  3. สิ่งที่เปลี่ยนมากที่สุดอย่ารับผิดชอบ “ความคิดในใจที่อีกฝ่ายยังไม่ได้พูด” แทนเขา
  4. ทำไม “Yohohoho” ของ Ado กลับมาฮิต? เพลง Binks' Sake ถูกรีมิกซ์จนมีคนเล่นด้วยเมโลเดียน
  5. ทำไมพิธีกรหญิงใน TODAY ถึงรีบห้ามเมื่ออัล โรเกอร์พูดว่า “Big Red”?

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง เกม เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง

โฆษณา

บทความล่าสุด

  1. 1เกมต่างโลกโยนภารกิจมาไม่หยุด แต่ฉันแค่อยากกลับบ้านให้เร็วที่สุด
  2. 22XKO เตรียมเพิ่ม Sett กับ Samira วันที่ 27 ต.ค. แต่จะเป็นตัวละครใหม่ชุดสุดท้ายจริงหรือ?
  3. 3ชนะชีวิตในเกม 1 in 8 Billion คืออะไร? อายุยืน เงินเยอะ หรือคนที่รัก
  4. 4ทำไม X แปลชื่อสัตว์เลี้ยงเกาหลีจนกลายเป็น “จับจู๋”?
  5. 5วิธีเล่น 20 Second Lucky Wheel: ปลดล็อก BANK ที่ $500 และด่านแพ้ห้าครั้ง
โฆษณา