คู่มือ DELETE WINDOW: 20|กดตอนไหนให้วงแหวนสีชมพูโดนเป้าหมาย?

อธิบายการแตะ คลิก และกด Space วิธีหลีกเลี่ยงการกดเร็วหรือช้าเกินไป และการทำคะแนนในเกมจับจังหวะ 20 วินาที

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

กดหนึ่งครั้งตอนที่วงแหวนสีชมพูซึ่งกำลังหดตัวมาถึงเป้าหมายพอดี หากกดเร็วหรือช้าเกินไป จะลบเป้าหมายไม่สำเร็จและตัวละครจะโดนโจมตี ทุกครั้งที่ลบสำเร็จ วงแหวนรอบถัดไปจะเร็วขึ้น การทำคะแนนในเวลา 20 วินาทีจึงต้องดูจังหวะใหม่ทุกครั้ง ไม่ใช่รัวปุ่มไปเรื่อย ๆ

เล่นที่ไหน และต้องทำอะไร

เปิดเกมฟรีบนเบราว์เซอร์จากผู้พัฒนา ผลงานของ lillithai เผยแพร่วันที่ 23 ตุลาคม 2026 เวลา 15:20 UTC และเข้าร่วม 20 Second Game Jam 2026 ผู้เล่นต้องรอให้วงแหวนสีชมพูหดเข้าหาเป้าหมาย แล้วกดในจังหวะที่ตรงกันเพื่อเก็บคะแนนภายใน 20 วินาที

คำอธิบายทางการระบุว่ามีคะแนนดีที่สุดของเซสชัน และคัดลอกสรุปผลหนึ่งบรรทัดจากหน้าจอจบเกมได้ เป้าหมายที่ยืนยันได้คือการทำสถิติ ไม่ใช่การผ่านด่านสุดท้ายที่กำหนดไว้

ปุ่มควบคุมและผลของการกด

สิ่งที่ทำ ผลที่เกิดขึ้น
แตะหน้าจอมือถือ ส่งคำสั่งจับจังหวะ
คลิกเมาส์ คำสั่งเดียวกันบนคอมพิวเตอร์
กด Space ทางเลือกจากแป้นพิมพ์
วงแหวนถึงเป้าหมาย กดตรงจังหวะเพื่อลบเป้าหมาย
กดก่อนเวลา ผู้เล่นโดนโจมตี
กดช้าเกินไป ผู้เล่นโดนโจมตี
ลบสำเร็จ วงแหวนถัดไปเร็วขึ้น
ครบ 20 วินาที จบรอบและแสดงผล

ลำดับฝึกทำคะแนน

  1. เข้าหน้าเกมทางการ แล้วสังเกตตำแหน่งเป้าหมายกับวงแหวนที่กำลังหดเข้ามา
  2. เมื่อยังมีช่องว่างระหว่างวงแหวนกับเป้าหมาย ให้รอก่อน กดทันทีที่ทั้งสองมาถึงกัน ด้วยการแตะ คลิก หรือ Space
  3. เมื่อลบสำเร็จ ให้มองวงแหวนใหม่ทันที เพราะความเร็วเพิ่มขึ้นแล้ว จึงไม่ควรใช้ระยะเวลารอเท่ารอบก่อน
  4. ถ้าพลาด ให้ดูว่ากดเร็วหรือช้า แล้วปรับจังหวะเล็กน้อยในครั้งถัดไป ผู้พัฒนาไม่ได้ระบุช่วงเวลาที่ระบบยอมรับอย่างละเอียด
  5. เมื่อครบ 20 วินาที ตรวจคะแนน เทียบกับสถิติดีที่สุดในเซสชัน และคัดลอกข้อความสรุปได้หากต้องการเก็บไว้

แก้ปัญหาที่พบบ่อย

ปัญหา วิธีปรับ
กดก่อนวงแหวนมาถึง รอให้ช่องว่างหายไป
กดหลังวงแหวนผ่านแล้ว เตรียมกดขณะวงแหวนกำลังเข้าใกล้
พลาดหลังทำสำเร็จหลายครั้ง ดูความเร็วที่เพิ่มขึ้นในแต่ละรอบ
รัวปุ่มจนโดนโจมตี เล็งกดครั้งเดียวให้ตรงจังหวะต่อวงแหวน
อยากเทียบสถิติ ดูคะแนนดีที่สุดของเซสชัน

สิ่งที่เปลี่ยนคือความเร็ว ไม่ใช่จุดที่ต้องกด การมองวงแหวนกับเป้าหมายให้ทันจึงสำคัญกว่าการจำจังหวะเดิม

คำถามที่พบบ่อย

เล่นบนมือถือได้ไหม? ได้ ผู้พัฒนาระบุการแตะหน้าจอ รวมถึงคลิกและ Space บนคอมพิวเตอร์

กดพลาดครั้งเดียวจบเลยไหม? ข้อมูลทางการบอกเพียงว่าผู้เล่นโดนโจมตี ไม่ได้ระบุจำนวนพลังชีวิตหรือจำนวนครั้งที่พลาดได้

มีฉากจบลับหรือไม่? ที่ยืนยันได้คือรอบเวลา 20 วินาทีและการสรุปคะแนน

สถิติบันทึกถาวรไหม? คำอธิบายระบุเฉพาะสถิติดีที่สุดของเซสชัน ยังไม่ได้ยืนยันการเก็บไว้หลังปิดเบราว์เซอร์

สรุปและแหล่งข้อมูล

รอให้วงแหวนแตะเป้าหมาย กดครั้งเดียว แล้วปรับตัวกับความเร็วใหม่ เกมยาวแค่ 20 วินาที แต่ความรีบร้อนอาจทำให้เสียคะแนน

ลึกลงไปอีกนิด: Tier ความโหดในเกม 1 in 8 Billion: สเตตัสไหนเก่งสุด แล้วความรู้ 70 พอไหม?

โฆษณาหนังสือในหัวข้อนี้

  • Blood, sweat, and pixels (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

  • The Art of Game Design (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

บทความนี้มีลิงก์พันธมิตร (โฆษณา). เกี่ยวกับโฆษณา As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. เรื่องใกล้เคียงSmash Ultimateทำไม Mythra ตีก่อนแล้วแพ้ Kazuya กับ K. Rool?
  2. ต่างไปเลย แต่สนุกสิ่งที่เปลี่ยนมากที่สุดอย่ารับผิดชอบ “ความคิดในใจที่อีกฝ่ายยังไม่ได้พูด” แทนเขา
  3. ทำไม “Yohohoho” ของ Ado กลับมาฮิต? เพลง Binks' Sake ถูกรีมิกซ์จนมีคนเล่นด้วยเมโลเดียน
  4. ทำไมพิธีกรหญิงใน TODAY ถึงรีบห้ามเมื่ออัล โรเกอร์พูดว่า “Big Red”?
  5. ตี 5ร่างกายบอก “นอนได้แล้ว” แต่สมองบอก “ร้านยังเปิดครับ”

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง เกม เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง