Hướng dẫn DELETE WINDOW: 20: bấm khi nào để vòng hồng trúng mục tiêu?

Tìm hiểu thao tác chạm, nhấp chuột, phím Space, cách tránh bấm sớm hoặc muộn và cách theo kịp vòng tròn tăng tốc trong 20 giây.

Tìm dị thường
Cách dùng công cụ đọc

Nghe đọc bài thành tiếng. Đọc nhanh hiển thị lần lượt các cụm từ theo tốc độ bạn chọn. Luyện ngôn ngữ giúp đối chiếu các bản dịch hiện có. Lưu tạo dấu trang trong trình duyệt này; mở lại từ danh sách đã lưu của trình phát. Chơi kiểu phá gạch biến chữ trong bài thành những viên gạch để bạn phá.

Chia sẻ bài viết này

Chia sẻ bài viết này

Quảng cáo
Quảng cáo

Chỉ bấm một lần đúng lúc vòng màu hồng đang thu nhỏ chạm vào mục tiêu. Bấm sớm hoặc muộn đều khiến nhân vật bị đánh thay vì xóa mục tiêu. Mỗi lần xóa thành công, vòng tiếp theo lại nhanh hơn. Vì vậy, muốn ghi nhiều điểm trong 20 giây, hãy quan sát từng lần tiếp cận thay vì bấm liên tục.

Chơi miễn phí ở đâu, mục tiêu là gì?

Chơi bản trình duyệt của nhà phát triển. Trò chơi do lillithai phát hành lúc 15:20 UTC ngày 23 tháng 10 năm 2026 và tham gia 20 Second Game Jam 2026. Người chơi theo dõi vòng hồng khép vào mục tiêu rồi ra lệnh đúng thời điểm để xóa càng nhiều mục tiêu càng tốt trước khi hết giờ.

Mô tả chính thức cho biết trò chơi hiển thị điểm cao nhất trong phiên và có thể sao chép một dòng tóm tắt kết quả ở màn hình cuối. Đây là thử thách điểm số, không phải trò chơi có màn cuối được xác nhận.

Điều khiển và cách tính đúng sai

Thao tác hoặc tình huống Kết quả
Chạm màn hình điện thoại Gửi một lệnh canh nhịp
Nhấp chuột Thao tác tương tự trên máy tính
Phím Space Cách điều khiển bằng bàn phím
Vòng hồng chạm mục tiêu Bấm đúng sẽ xóa mục tiêu
Bấm quá sớm Nhân vật chịu đòn
Bấm quá muộn Nhân vật chịu đòn
Xóa thành công Vòng tiếp theo nhanh hơn
Hết 20 giây Kết thúc lượt và xem điểm

Năm bước để cải thiện kết quả

  1. Mở trang trò chơi chính thức, xác định vị trí mục tiêu và vòng đang thu vào.
  2. Khi giữa hai phần còn khoảng cách, hãy chờ. Bấm đúng khoảnh khắc vòng chạm mục tiêu bằng chạm, nhấp hoặc Space.
  3. Sau khi xóa thành công, lập tức nhìn vòng tiếp theo. Tốc độ đã tăng nên không thể giữ nguyên khoảng chờ của lần trước.
  4. Nếu trượt, xác định mình bấm sớm hay muộn rồi điều chỉnh một chút ở lần sau. Nhà phát triển chưa công bố khoảng thời gian chính xác được tính là trúng.
  5. Khi đồng hồ hết 20 giây, xem điểm và so với kỷ lục trong phiên. Có thể sao chép dòng kết quả nếu muốn lưu lại.

Sửa những lỗi thường gặp

Lỗi Cách thử lại
Bấm khi vòng còn xa Chờ khoảng trống khép lại
Bấm sau khi vòng đã đi qua Chuẩn bị tay khi vòng đang đến gần
Trượt sau chuỗi thành công Chú ý tốc độ tăng của vòng mới
Bấm dồn dập mà vẫn trượt Nhắm một lần bấm chính xác cho mỗi vòng
Muốn so sánh các lượt Kiểm tra điểm cao nhất của phiên

Điều thay đổi là tốc độ, còn dấu hiệu để bấm vẫn là lúc vòng và mục tiêu gặp nhau. Nhìn đúng thời điểm hữu ích hơn học thuộc một nhịp cố định.

Câu hỏi thường gặp

Có chơi trên điện thoại được không? Có. Nhà phát triển nêu rõ thao tác chạm, nhấp chuột và Space.

Trượt một lần là thua ngay? Mô tả chỉ xác nhận người chơi chịu đòn; chưa có thông tin cụ thể về máu hoặc số lần trượt.

Có kết thúc bí mật không? Mốc kết thúc được mô tả là 20 giây và màn hình điểm số.

Điểm cao nhất có lưu mãi không? Nhà phát triển nói đến điểm cao nhất trong phiên; việc giữ lại sau khi đóng trình duyệt chưa được kiểm chứng.

Kết luận và nguồn

Đợi vòng chạm mục tiêu rồi bấm một lần; sau mỗi lần trúng, canh lại vì vòng mới nhanh hơn. Hai mươi giây ngắn ngủi nhưng bấm vội lại dễ mất cơ hội.

Tìm hiểu sâu hơn: Tier sự kiện bất công trong 1 in 8 Billion: chỉ số nào mạnh nhất, kiến thức 70 có đủ?

Quảng cáoSách về chủ đề này

Bài viết này có liên kết tiếp thị (quảng cáo). Về quảng cáo As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

Chia sẻ bài viết này

Nếu bài viết này hữu ích, bạn có thể ủng hộ trang. Ủng hộ

Quảng cáo
Quảng cáo
Quảng cáo

Thêm một bài nữa? Có gì vui không?

Đọc xong rồi thì xem tiếp: vài bài gần chủ đề và vài bài khác hẳn nhưng thú vị.

  1. Gần chủ đềMinecraft chui vào Elden Ringgame ghép bằng AI có chơi thật được không?
  2. Chiếm bàn rồi vẫn thua?Cẩm nang Shadowverse: Worlds Beyond
  3. Khác hẳn, nhưng thú vịBài 1Một chuyến 8 ngày tầm 500.000 yên hay hàng chục bữa ăn tuyệt vời? — Lý thuyết du lịch “kiểu Kirby” trong thời đại YouTube
  4. Demon Slayer ở Joyfull“chiêu chém mặt nước” của Giyu, nước đâu rồi?
  5. Tóc mái bết dù bôi thêm sản phẩm?Tách dưỡng ẩm, hút dầu, tạo kiểu
  6. Cảm nhận về 『鬼の花嫁』 (Oni no Hanayome)Vì sao tình yêu cưng chiều lại có vẻ nặng nề? Ranh giới giữa cứu rỗi và tình yêu sau khoảng 10 phút xem

Hôm nay đọc bài này

Mỗi bài trả lời một câu hỏi mà người đọc bài này thường đặt ra tiếp theo.

Xem tất cả bài viếtThêm bài về Trò chơi

Tìm bài viết khác

Tất cả bài viết

Mendoi-chan

Người vận hành trang

Mendoi-chan

Biến những vướng mắc trong công việc và đời sống hằng ngày thành cấu trúc rõ ràng và bước tiếp theo thực tế.