Dina é desmascarada só porque sabe o que é uma fotografia: sorriso de vilã, manipulação de memória, nível 1000 e o momento em que A Wild Last Boss Appeared! fica muito mais interessante

Como usar os recursos de leitura

Ouvir lê o artigo em voz alta. A leitura rápida mostra trechos no ritmo escolhido. A prática de idiomas compara as traduções disponíveis. Salvar cria um favorito neste navegador, acessível na lista do player.

Compartilhar este artigo

Compartilhar este artigo

Publicidade
Publicidade

Daqui em diante há grandes spoilers sobre Dina.

A primeira reação é simples.

Dina é fofa.

Ela é expressiva, competente e parece ocupar uma posição de heroína. Até o guia de personagens da web novel brinca colocando Dina no lugar de heroína principal.[1]

Depois a história muda de marcha.

Ela sabe demais.

E a pista que quebra a cobertura não é magia proibida, transformação nem uma aura gigantesca.

É uma palavra comum:

fotografia.

1. Uma palavra inicia a checagem de identidade: Dina conhece um conceito que não deveria existir

No capítulo 38, Lufas fala sobre fotografias com Libra.

Libra não sabe o que é uma fotografia.

Aries também não.

Lufas então percebe que a própria fotografia não existe naquele mundo.[2]

E lembra de uma conversa do primeiro dia.

Ele havia mencionado casualmente um mundo sem fotografias, e Dina acompanhou a fala sem demonstrar nenhuma dúvida.

O mundo não conhece fotografia.

Dina conhece.

Portanto, Dina não pode ser explicada apenas pelo conhecimento normal daquele mundo.

A prova decisiva não é poder de combate.

É vocabulário.

Uma agente secreta passa por magia, política e identidade falsa e acaba descoberta porque entende um substantivo.

O vazamento é minúsculo.

É justamente isso que o torna convincente.

2. Você espera pânico, mas ela começa a se divertir: a estrategista fofa mostra um sorriso de vilã

Dina inicialmente se assusta quando percebe o deslize.

Mas, conforme Lufas continua investigando, a atmosfera muda.

Depois de falar sobre engano e manipulação de memória, o romance descreve um sorriso malicioso, diferente das expressões elegantes que ela mostrava antes.[2]

É aí que a personagem fica ainda mais divertida.

Ela não simplesmente encolhe porque foi descoberta.

A expressão começa a dizer:

“Então você chegou até aqui.”

Ela parece começar a gostar do jogo.

Heroína no encerramento.

Conspiradora com sorriso de vilã na história.

Não use o rosto de uma heroína fofa para fazer Light Yagami.

E mesmo assim combina.

Como Dina sempre foi muito expressiva, a mudança de nervosismo para diversão fica fácil de ler.

A mesma expressividade que criava fofura agora transmite o prazer da estrategista.

3. Manipulação de memória é absurda porque altera as premissas antes da luta começar

Dina admite ter implantado memórias falsas em Aries e Aigokeros.[2]

Isso é pior do que simplesmente ter um ataque enorme.

Um personagem forte costuma dominar depois que a batalha começa.

Dina pode alterar:

  • quem você acha que conhece,
  • quem você acredita ser aliado antigo,
  • e o que você pensa que aconteceu no passado.

Ela mexe nas condições que decidem se a batalha vai começar.

E há uma limitação excelente.

Não funciona em Libra.

Por quê?

Porque um golem não guarda “memórias” do mesmo modo; ele guarda “registros”.[2]

A memória biológica pode ser adulterada.

O log permanece.

De repente, fantasia está ensinando a importância de trilhas de auditoria.

Libra era um log de auditoria com pernas.

4. Ela começa a falar muito, mas o truque é fazer parecer que contou tudo

Quando passa a ser suspeita, Dina reconhece uma quantidade surpreendente de coisas.

A história de ter servido como estrategista por duzentos anos era falsa.

Ela apenas usou a existência de um antigo NPC estrategista como cobertura.

Ela manipulou memórias.

Então Lufas pergunta se ela é jogadora.

Dina corrige:

não jogadora, mas jogadora de teste.[2]

Por um instante parece que a confissão total começou.

Não começou.

O método de Dina é mais parecido com:

jogar fora a cobertura que já falhou e mover o segredo uma camada para baixo.

A identidade de estrategista cai.

Surge a explicação de jogadora de teste.

Ela também revela a identidade de Venus, uma das Sete Luminares.

Mas nem isso é a resposta final.

O próprio guia de personagens da web novel diz que as explicações de jogadora de teste e Venus ainda deixam pontos sem explicação.[1]

A sinopse oficial do volume 7 chega a mencionar a suspeita de Dina ser um avatar da deusa Alovenus.[3]

Então ela pode parecer extremamente falante e ainda controlar o nível de verdade liberado.

Não é falta de cuidado.

É controle de acesso.

5. O nível 300 também era falso: na verdade ela é nível 1000, o mesmo máximo de Lufas

Aí vem outra ótima piada.

Lufas provoca Dina supondo que ela é nível 300.

Dina ri.

Aquele valor também era falso, produzido por uma habilidade de ocultação de status.

O nível real é 1000.[2]

É o mesmo máximo numérico de Lufas naquele momento.

O jogo original tem limite de nível 1000. O capítulo 4 apresenta isso como regra fundamental do sistema, em princípio válida até para chefes.[4]

Isso torna Dina estranhamente justa.

Ela está ligada a forças acima do mundo normal, mas não entra dizendo:

“Sou especial, então nível 9999.”

Ela usa 1000.

Curiosamente esportivo.

É como alguém próximo da administração entrando na partida e respeitando pelo menos o limite do servidor na ficha.

Muito educada nesse detalhe.

6. Mesmo nível não significa mesma força: nível 1000 é só o ingresso

Dina estar no nível 1000 não a torna idêntica a Lufas em combate.

O capítulo 39 mostra a diferença.

Lufas aumentou atributos com melhorias e tem a otimização prática de alguém que realmente jogou por anos. Dina também está no máximo, mas não possui parte da experiência e das respostas práticas contra combate corpo a corpo.[5]

Logo:

nível 1000 = mesmo teto numérico ≠ mesmo perfil de combate.

Depois do máximo, equipamento, atributos melhorados, configuração, confronto e conhecimento prático continuam importando.

Dina tem conhecimento do lado de testes, magia incomum, teletransporte e ferramentas de controle de informação.

Lufas é uma jogadora que otimizou o jogo até virar um monstro.

É mais interessante do que simplesmente dar um número maior à personagem ligada à deusa.

Dina permanece dentro das regras numéricas e fica injusta usando coisas que os números descrevem mal.

Uma configuração muito desagradável.

Como elogio.

7. Ela pode ser moralmente suspeita e ainda ser uma aliada extremamente conveniente

A cobertura cai.

Ela admite engano.

Admite manipulação de memória.

Normalmente isso deveria destruir completamente a relação com o grupo.

Mas Lufas separa dois fatos.

Dina enganou.

Dina também ajudou.

No capítulo 39, Lufas não reduz toda a relação ao engano nem passa imediatamente a odiá-la.[5]

Isso cria uma dinâmica mais interessante do que “boa pessoa é aliada”.

Ela é boazinha?

Talvez não.

É completamente sincera?

Claramente não.

É útil?

Muito.

Os interesses estão alinhados agora?

Sim.

Então mantê-la do lado aliado pode ser racional.

O terror seria uma manipuladora de memória nível 1000 mudar de lado.

É exatamente por isso que ela é tão conveniente quando está deste lado.

8. A série sobe de nível quando deixa de ser apenas “a protagonista mais forte bate” e entra a guerra de informação

O prazer básico de A Wild Last Boss Appeared! é fácil de entender.

A protagonista é absurdamente forte.

Velhos aliados retornam.

Inimigos poderosos aparecem.

É gostoso ver poder exagerado.

Mas com Dina começa outro jogo.

Quem sabe o quê?

Quais memórias são confiáveis?

A identidade revelada agora é realmente a final?

Por que dois personagens nível 1000 podem ter forças tão diferentes?

Até onde a deusa interfere no tabuleiro?

Essas perguntas não desaparecem com um soco mais forte.

E a porta para tudo isso é:

“O que é uma fotografia?”

Um segredo gigantesco é aberto por um conceito cotidiano.

Esse contraste de escala é excelente.

9. Conclusão: parecia uma heroína fofa e termina sorrindo como candidata a chefe final da guerra de informação

Tudo começa com:

“Dina é fofa.”

Ela é expressiva.

Parece uma heroína.

É uma estrategista competente.

Depois surge o pensamento:

“Seria ótimo se ela fosse a mente por trás de tudo.”

E ela realmente começa a ficar suspeita.

Mas a pista não é uma aura sinistra.

Ela sabe o que é fotografia.

Depois vêm manipulação de memória.

Sorriso malicioso.

Jogadora de teste.

Nível 300 falso.

Nível 1000 real.

Venus.

E ainda não é tudo.

Cada vez que uma camada de identidade sai, aparece outro cargo embaixo.

Cartões de visita demais.

E ela parece gostar.

É praticamente um sistema de autenticação em várias camadas usando o rosto de uma estrategista heroína fofa.

A parte mais engraçada é que continua respeitando o máximo de nível 1000.

Nada de martelo de administrador nível 9999.

Respeita o limite de nível e altera sua memória.

Justo ou roubado?

Difícil dizer.

Muito divertido.

A partir daqui, a série deixa de ser apenas um espetáculo sobre força absurda e começa a brincar com conhecimento, mentira, memória e identidades em camadas.

É aí que fica difícil não continuar assistindo.


  1. Web novel character guide, Fire Head, A Wild Last Boss Appeared! ncode.syosetu.com
  2. Web novel chapter 38, "Benetnash's Grudge ncode.syosetu.com
  3. Earth Star Novel volume 7 official page earthstar.co.jp
  4. Web novel chapter 4, level-cap explanation ncode.syosetu.com
  5. Web novel chapter 39, "Dina Makes Her Move ncode.syosetu.com

Compartilhar este artigo

Publicidade

Encontrar outros artigos

Todos os artigos

Mendoi-chan

Escrito por

Mendoi-chan

Transforma as dificuldades do trabalho e do dia a dia em estruturas claras e próximos passos práticos.

Sobre o site