‘사진’을 안다는 이유만으로 정체가 들통난 디나 — 썩소, 기억 조작, 레벨 1000이 『야생의 라스트 보스가 나타났다!』를 갑자기 더 재미있게 만드는 순간

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이 글에는 디나 관련 큰 스포일러가 포함된다.

처음 감상은 단순하다.

디나가 귀엽다.

표정이 잘 보이고, 반응이 좋고, 유능하며, 엔딩에서도 상당히 히로인처럼 보인다. 원작 웹소설의 등장인물 소개에서도 농담 섞인 표현으로 디나를 메인 히로인 위치에 놓는다.[1]

그런데 이야기가 조금 진행되면 분위기가 바뀐다.

이 아이, 너무 많이 알고 있다.

그리고 정체가 흔들리는 결정적 계기는 금지 마법도, 변신도, 엄청난 마력도 아니다.

그저 하나의 단어다.

사진.

1. 이 세계에 없는 ‘사진’을 안다 — 단어 하나로 신원 조회가 시작된다

원작 38화에서 루파스는 리브라에게 사진 이야기를 한다.

그런데 리브라는 사진이 무엇인지 모른다.

아리에스도 모른다.

그제야 루파스는 이 세계에는 사진이라는 개념 자체가 없다는 사실을 확인한다.[2]

그리고 첫날의 대화를 떠올린다.

루파스가 자연스럽게 사진이 없는 세계라고 말했을 때, 디나는 아무런 의문 없이 대화를 이어 갔다.

세계는 사진을 모른다.

디나는 안다.

그렇다면 디나는 이 세계의 상식만으로 설명되는 존재가 아니다.

결정적 증거가 전투력이 아니라 어휘라는 점이 재미있다.

비밀 공작원이 마법과 정치와 신분 위장을 버텨 놓고 명사 하나를 알아들어서 걸린다.

누출은 아주 작다.

그래서 오히려 설득력이 있다.

2. 들키면 당황할 줄 알았는데 오히려 즐긴다 — 귀여운 참모에게 갑자기 악역의 웃음이 나온다

처음 실수를 자각한 순간 디나는 놀란다.

하지만 루파스가 계속 파고들자 분위기가 바뀐다.

자신의 기만과 기억 조작을 설명한 뒤, 원작은 디나가 이전의 우아한 미소와 다른 악의적인 웃음을 보인다고 묘사한다.[2]

여기서 캐릭터가 더 재미있어진다.

정체가 들켜서 겁먹는 것이 아니다.

“여기까지 알아냈군요?”

같은 얼굴이 된다.

게임을 즐기는 쪽으로 이동한다.

엔딩에서는 히로인.

본편에서는 정체가 들키려 하자 썩소.

귀여운 히로인 얼굴로 야가미 라이토처럼 굴지 마라.

하지만 이상하게 잘 어울린다.

원래 표정이 잘 읽히는 캐릭터라서 불안에서 즐거움으로 넘어가는 변화도 바로 보인다.

귀여움을 만들던 풍부한 표정이 이번에는 책사의 쾌감까지 전달한다.

3. 기억 조작은 너무 강하다 — 전투 전에 ‘누가 아군인가’라는 전제를 바꿀 수 있다

디나는 아리에스와 아이고케로스에게 거짓 기억을 심었다고 인정한다.[2]

보통 강한 캐릭터는 싸움이 시작된 뒤 강하다.

디나는 그 이전을 건드린다.

누구를 안다고 생각하는지.

누가 오래전부터 동료였다고 믿는지.

과거에 무엇이 일어났다고 기억하는지.

전투가 시작되는 조건 자체를 바꿀 수 있다.

그리고 리브라에게는 통하지 않는다.

이유도 재미있다.

생물의 기억은 조작할 수 있지만, 골렘에게 있는 것은 기억이 아니라 기록이기 때문이다.[2]

머릿속은 바꿀 수 있다.

로그는 남는다.

갑자기 판타지가 감사 로그의 중요성을 알려 준다.

리브라는 걸어 다니는 감사 기록이었다.

4. 갑자기 말을 많이 하지만, ‘전부 말했다’고 생각하게 만드는 것이 함정이다

의심받기 시작한 디나는 의외로 많은 사실을 인정한다.

200년 동안 참모였다는 이야기는 거짓.

옛 참모 NPC 설정을 이용했을 뿐.

기억 조작도 했다.

그리고 루파스가 플레이어냐고 묻자 다시 정정한다.

플레이어가 아니라 테스트 플레이어.[2]

여기서 전부 자백하는 것처럼 보인다.

하지만 그렇지 않다.

디나의 방식은

이미 깨진 위장을 버리고 비밀을 한 층 아래로 옮기는 것

에 가깝다.

참모라는 껍질이 깨지면 테스트 플레이어를 내놓는다.

칠요의 웨누스라는 얼굴도 공개한다.

그래도 최종 답은 아니다.

원작 등장인물 소개도 테스트 플레이어와 웨누스만으로 설명되지 않는 부분이 남아 있음을 명시한다.[1]

공식 7권 소개에서는 여신 아로비나스의 아바타가 아니냐는 의심까지 등장한다.[3]

말은 많이 한다.

하지만 진실의 접근 권한을 단계별로 관리한다.

입이 가벼운 것이 아니라 공개 레벨을 조절하는 것이다.

5. 레벨 300도 거짓이었다 — 실제는 루파스와 같은 최대 레벨 1000

또 하나 웃긴 부분이 있다.

루파스는 레벨 300인 디나가 무엇을 할 수 있겠느냐고 도발한다.

디나는 웃는다.

그 레벨 표시도 상태 은폐 능력으로 만든 가짜였다.

실제 레벨은 1000.[2]

그 시점의 루파스와 같은 최대 레벨이다.

원래 게임의 레벨 상한은 1000이다. 4화에서는 보스 캐릭터도 원칙적으로 이 레벨 상한 규칙을 따른다고 설명된다.[4]

그래서 디나는 세계 위쪽의 힘과 깊이 연결된 존재처럼 보이면서도

“나는 특별하니까 9999”

라고 하지 않는다.

1000이다.

묘하게 공평하다.

운영자와 가까운 존재가 게임에 들어왔는데 캐릭터 시트의 상한은 지킨다.

그 부분만 성실하다.

6. 같은 레벨 1000이라고 같은 강함은 아니다 — 만렙은 입장권일 뿐이다

디나가 레벨 1000이라고 루파스와 전투력이 똑같은 것은 아니다.

39화는 그 차이를 분명히 보여 준다.

루파스는 각종 강화로 능력치를 올렸고 실제 플레이 경험을 통해 조합과 대전법을 극도로 다듬었다. 디나도 만렙이지만 근접전에 대응하는 실전 경험과 최적화는 부족하다.[5]

따라서

레벨 1000 = 숫자상의 같은 천장 ≠ 실제 전투력이 동일.

만렙 이후에는 장비, 강화 능력치, 빌드, 상성, 실전 지식이 중요하다.

디나는 테스트 측 지식과 특수 마법, 전이, 정보전 능력이 강하다.

루파스는 게임을 실제로 파고든 플레이어 괴물이다.

여신 쪽 캐릭터에게 단순히 더 큰 숫자를 주는 것보다 이쪽이 훨씬 재미있다.

디나는 숫자상 규칙 안에 머물면서 숫자로 표현하기 어려운 능력으로 치사해진다.

성격 나쁜 빌드다.

좋은 의미로.

7. 성격이 수상해도 편리하면 아군으로 둘 수 있다 — 루파스도 의외로 그렇게 본다

정체가 들킨다.

기억을 조작했다고 인정한다.

계속 속여 왔다.

보통은 여기서 완전한 적대가 될 것 같다.

하지만 루파스는 두 사실을 나눈다.

디나는 자신을 속였다.

동시에 지금까지 자신을 도왔다.

39화에서 루파스는 속았다는 사실만으로 디나 전체를 부정하거나 바로 증오하지 않는다.[5]

이 관계가 재미있다.

착한 사람인가.

모르겠다.

완전히 솔직한가.

절대 아니다.

유능한가.

매우 유능하다.

현재 이해관계가 맞는가.

그렇다.

그렇다면 아군 위치에 두는 것도 합리적이다.

물론 레벨 1000 기억 조작사가 적으로 돌아서면 최악이다.

그래서 같은 편일 때는 더 편하다.

8. 최강 주인공이 때리는 이야기에서 정보전이 시작되자 작품이 한 단계 더 재미있어진다

『야생의 라스트 보스가 나타났다!』의 기본 재미는 명확하다.

압도적으로 강한 주인공.

옛 동료들.

강한 적.

강함을 보는 쾌감.

그런데 디나 주변에서 다른 게임이 시작된다.

누가 무엇을 알고 있는가.

누구의 기억을 믿을 수 있는가.

지금 공개된 정체가 최종 답인가.

왜 같은 레벨 1000인데 강함이 다른가.

여신은 어디까지 판에 개입하고 있는가.

세게 때리는 것만으로는 해결되지 않는 질문이 늘어난다.

그리고 이 모든 문을 연 말이

“사진이 무엇입니까?”

이다.

세계 규모의 비밀을 일상 단어 하나가 열어 버린다.

이 크기 차이가 좋다.

9. 결론: 귀여운 히로인인 줄 알았더니 웃는 얼굴로 정보전의 라스트 보스 후보가 된다

처음에는

“디나 귀엽다”

였다.

표정이 잘 보인다.

히로인 같다.

유능한 참모다.

그러다

“사실 흑막이면 좋겠다”

는 생각이 든다.

그리고 진짜로 수상해진다.

그런데 정체가 흔들린 이유는 사악한 오라가 아니다.

사진을 알고 있었다.

그다음 기억 조작.

악의적인 웃음.

테스트 플레이어.

가짜 레벨 300.

진짜 레벨 1000.

웨누스.

그래도 아직 전부가 아니다.

비밀을 한 장 벗길 때마다 다음 직함이 나온다.

명함이 너무 많다.

본인은 즐거워 보인다.

귀여운 참모 히로인의 얼굴을 한 다층 인증 시스템이다.

그리고 숫자상으로는 레벨 1000 상한을 지킨다.

9999로 짓누르지 않는다.

레벨 규칙은 지킨다. 기억은 조작한다.

공평한지 치사한지 알 수 없다.

하지만 재미있다.

이 지점부터 작품은 단순히 최강 캐릭터를 보는 이야기만이 아니라 지식, 거짓말, 기억, 정체의 층을 즐기는 이야기가 된다.

그래서 다음 화를 보게 된다.


  1. Web novel character guide, Fire Head, A Wild Last Boss Appeared! ncode.syosetu.com
  2. Web novel chapter 38, "Benetnash's Grudge ncode.syosetu.com
  3. Earth Star Novel volume 7 official page earthstar.co.jp
  4. Web novel chapter 4, level-cap explanation ncode.syosetu.com
  5. Web novel chapter 39, "Dina Makes Her Move ncode.syosetu.com

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직장과 일상의 불편함을 구조화해 이해하기 쉬운 다음 행동으로 연결하는 글을 씁니다.

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