설명: 2026년 완전판의 유닛 카드가 원작보다 어색하다는 지적이 나왔다. 실제 팬 반응과 AI 보정 의혹, 향후 수정 여부를 확인하는 방법을 정리했다.
2026년 10월 24일 기준 답: 초상화를 다시 제작해 달라는 실제 요구가 있다. 하지만 확인한 자료에서 전체 교체 날짜를 공식적으로 약속했다는 근거는 찾지 못했다. 화면에 보이는 왜곡과 AI 사용에 대한 추정은 구분해야 한다.
작은 그림이 왜 문제가 됐을까?
2011년 출시된 토탈 워: 쇼군 2는 일본 전국시대의 군대를 지휘하는 전략 게임이다. 2026년 10월 13일 나온 컴플리트 에디션에서는 병종을 구별하는 작은 인물 카드가 논쟁의 중심이 됐다.
Windows Central은 10월 14일 초기 스팀 평가가 매우 부정적이며 성능과 그래픽 문제 외에도 일부 카드의 얼굴이 비판받는다고 보도했다. 당시 수치는 현재 점수와 같지 않을 수 있다.
팬들은 어떤 수정을 원하는가?
레딧 r/totalwar에는 신구 카드를 비교하며 수작업으로 다시 만들어 달라는 게시물이 올라왔다. 댓글에서는 구작의 편집 도구로 이미지를 다시 촬영하자는 제안도 있었다. 이는 이용자의 생각이지 공식 계획은 아니다.
유닛 카드는 전투 중 병종을 빨리 알아보는 데 쓰인다. 화질은 높아졌지만 얼굴과 갑옷이 더 알아보기 어렵다면 개선의 의미가 줄어든다.
AI 사용이 확인됐을까?
일부 팬은 자동 확대나 AI 처리를 의심한다. 그러나 결과 이미지만으로 사용 프로그램과 제작 과정을 확정할 수는 없다. 품질 문제와 원인에 대한 가설을 분리해야 한다.
패치에서 확인할 점
공식 업데이트 내역에 유닛 카드나 초상화 수정이 명시되는지 보자. 같은 병종을 비슷한 크기로 비교하고 스팀 후기는 작성 날짜를 확인하면 된다.
결론: 중요한 것은 AI라는 단어보다 병사를 제대로 구별할 수 있는 그림이다. 적군을 정찰하는 게임에서 아군 얼굴부터 조사해야 한다면, 예상 밖의 전투가 하나 늘어난 셈이다.




