簡介: 2026年完全版的兵種卡片被批評面孔變形。整理玩家實際反應、AI處理疑問及如何判斷後續修正。
截至2026年10月24日的答案: 有玩家明確要求重新製作頭像,但查閱資料尚未證實開發團隊承諾全面更換的日期。可見的畫面瑕疵與使用何種AI工具的推測應分開判斷。
為何小小的卡片引發爭論?
2011年的《全軍破敵:幕府將軍2》以日本戰國時代為背景,玩家指揮不同部隊。2026年10月13日推出的完全版,因部分兵種卡片的臉部與裝備細節顯得不自然而受到關注。
Windows Central於10月14日報導上市初期Steam評價相當負面,包含效能、畫面與人物頭像問題。當時的評價數字不能當成目前的即時統計。
玩家希望改什麼?
Reddit的r/totalwar有玩家比較新舊卡片,要求重新以人工方式製作。留言還提議利用舊版工具重新擷取部隊圖像。這是玩家建議,並非官方修正計畫。
卡片協助玩家在戰鬥中辨識單位。畫質變清晰卻讓臉與盔甲更難認,就可能失去升級的意義。
AI加工已經證實嗎?
有人懷疑使用AI放大處理,媒體也提到這項疑慮。但單憑成品無法推定確切的程式和製作流程。畫面品質與製作方法需要不同證據。
如何追蹤修正?
留意官方更新說明是否提到兵種卡片、頭像或美術素材。將同一兵種在舊版和更新後的畫面以相近尺寸比較,閱讀Steam評論時也注意日期。
結論: 玩家需要的是一眼認得出部隊的圖像。原本應該偵察敵軍,現在卻得先研究自己士兵的臉,這場意外戰役實在有點好笑。




