Love to You 엔딩 6개 공략: 진엔딩 호감도 4점과 Cai 히든 루트

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Yannei의 True·Forever·Liar·Honest·Loved·Creator 엔딩 조건과 이름 입력 반복 횟수를 공식 공략으로 정리했습니다.

진엔딩의 핵심은 호감도 4점입니다. Iced Americano, Architecture, Quite bad..., I like how you look at me.를 골라 각각 1점씩 얻고 다섯 번째 질문에서 Yes를 선택하세요. 히든 엔딩 두 개는 이름 입력 단계에서 갈립니다. 아래에는 모든 엔딩의 스포일러가 있습니다. 기준은 2026년 5월 13일 공식 가이드와 배포 파일 1.1입니다.

엔딩 조건과 선택 순서 결과 출처 버전 스포일러
True Iced Americano → Architecture → Quite bad... → Yes → I like how you look at me. 호감도 4점으로 진엔딩. 이후 재실행을 막는 연출. [G] 1.1* ⚠
Forever 계속 진행하는 선택을 유지하고 0~3점으로 마무리. 예: Strawberry Frappe → Business/Entrepreneur → Quite bad... → Yes → I like how you talk. 글리치 장면 뒤 Forever. [G] 1.1* ⚠
Liar 4번에서 Pretty good actually! 또는 It's okayish.를 고르고 5번 Yes. 또는 6번 I like you, 최종 -1점 이하. 즉시 또는 점수 판정으로 Liar. [G] 1.1* ⚠
Honest 5번 질문에서 No. 4번 답변과 무관. 즉시 Honest. [G] 1.1* ⚠
Loved (히든) 이름에 Love 입력 → I want you to call me love. 선택. Loved 해금. [G] 1.1* ⚠
Creator (히든) Cai 입력과 It's not my name 선택을 3회 반복. 선택지가 사라진 뒤 Cai를 7회 더 입력. 특수 대사와 강제 종료, 점프 스케어. [G] 1.1* ⚠

호감도 계산표

장면 게임 속 선택지 공식 효과
음료 Iced Americano / Strawberry Frappe / Hot Latte +1 / 0 / -1
전공 Architecture / Medicine / Business/Entrepreneur / Engineer +1 / -1 / 0 / 0
취미 질문하거나 건너뛰기 점수 변화 없음
제4의 벽 Quite bad... +1
제4의 벽 Pretty good actually! / It's okayish. 공식표에 추가 점수 없음
5번 질문 Yes / No 점수보다 먼저 엔딩 분기
칭찬 I like how you look at me. / I like how you talk. / I like you +1 / 0 / 즉시 Liar

5번 질문의 Yes는 무조건 정답이 아닙니다. 앞서 Quite bad...를 골랐을 때만 이야기가 이어집니다. 다른 두 답변 다음에 Yes를 누르면 Liar, No를 누르면 언제나 Honest입니다. 이후 두 질문은 개발자 설명상 결과에 영향을 주지 않습니다.

진엔딩을 놓치는 이유

공식표에 나온 +1 선택은 네 번뿐입니다. 하나라도 빠지면 최대 3점이므로 Forever로 갑니다. Hot Latte와 Medicine은 오히려 감점입니다. 앞선 즉시 종료 분기를 피했다는 전제에서 최종 점수 -1 이하가 Liar, 0~3이 Forever, 4가 True입니다.

Creator는 Cai를 한 번 입력하는 이스터에그가 아닙니다. Cai를 입력하고 It's not my name을 고르는 과정을 세 번 반복한 다음, 선택지가 사라져도 Cai를 일곱 번 더 넣습니다. Yannei가 'I'm starting to think you're actually Cai.'라고 말하면 특수 장면에 진입한 것입니다. Loved는 Love라는 이름과 전용 호칭 선택이 필요합니다. 대소문자 허용 범위는 확인이 더 필요합니다.

개발자에 따르면 True 이후 게임이 닫히고 다시 플레이하려면 재다운로드해야 합니다. 이는 공식 연출 설명이며 운영체제별 복구 절차를 직접 시험한 결과는 아닙니다. 배포판은 Windows·macOS·Linux용 1.1이며 직접 실행 검증은 진행하지 않았습니다.

Laurel이라는 이름도 별도 히든 엔딩의 암호가 아닙니다. 개발자는 Yanny/Laurel 청각 착시를 패러디했다고 설명했습니다. 엔딩 수집 현황을 알고 싶다는 플레이어에게는 엔딩 목록 기능을 추가했다고 답했습니다.

결론

True는 네 개의 +1과 Yes, Loved는 Love, Creator는 Cai의 3회+7회 반복이 핵심입니다. 점수 계산 전에 5번 질문의 즉시 분기를 먼저 확인하세요.

참고 자료 (1건)

[G] Developer's six-ending walkthrough, May 13, 2026 — direct conditions, scores and secret inputs.
[P] Official game page — six endings, download platforms and 1.1 filenames.
[J] Screamology Jam entry and developer replies — player questions, ending-list update and Laurel explanation.
[D] Developer log index — guide date.
*1.1 is the download filename version observed on October 19, 2026; the May guide does not state its exact build, so full choice-by-choice compatibility is not independently verified. Direct gameplay was not performed. Spoilers: all six endings, name puzzles and post-True effect.

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