Panduan 6 Ending Love to You: True 4 Poin dan Rahasia Nama Cai

Cari anomalinya
Cara memakai fitur membaca

Dengarkan membacakan artikel. Baca cepat menampilkan frasa berurutan dengan kecepatan pilihan Anda. Latihan bahasa membandingkan terjemahan yang tersedia. Simpan menambahkan penanda di browser ini; buka kembali dari daftar tersimpan di pemutar. Game pecah bata mengubah kata-kata artikel menjadi bata yang bisa Anda hancurkan.

Bagikan artikel ini

Bagikan artikel ini

Iklan
Iklan

Cara membuka True, Forever, Liar, Honest, Loved, dan Creator beserta poin afeksi serta urutan pengulangan nama.

Untuk mencapai True Ending, kumpulkan empat poin afeksi: pilih Iced Americano, Architecture, Quite bad..., dan I like how you look at me. Masing-masing memberi satu poin, lalu pilih Yes pada pertanyaan kelima. Dua ending rahasia dimulai dari kolom nama. Panduan ini memuat spoiler lengkap berdasarkan petunjuk pengembang tanggal 13 Mei 2026; berkas unduhan yang tercantum adalah versi 1.1.

Ending Syarat dan urutan Hasil Sumber Versi Spoiler
True Iced Americano → Architecture → Quite bad... → Yes → I like how you look at me. 4 poin; akhir cerita sebenarnya dan efek yang menghalangi bermain ulang. [G] 1.1* ⚠
Forever Lanjutkan cerita dengan skor akhir 0–3. Contoh: Strawberry Frappe → Business/Entrepreneur → Quite bad... → Yes → I like how you talk. Forever setelah adegan gangguan visual. [G] 1.1* ⚠
Liar Pilih Pretty good actually! atau It's okayish. pada nomor 4 lalu Yes; atau I like you pada nomor 6; atau skor akhir ≤ -1. Liar langsung atau melalui perhitungan skor. [G] 1.1* ⚠
Honest Pilih No pada pertanyaan kelima, apa pun jawaban nomor empat. Langsung Honest. [G] 1.1* ⚠
Loved (rahasia) Masukkan Love sebagai nama lalu pilih I want you to call me love. Membuka Loved. [G] 1.1* ⚠
Creator (rahasia) Masukkan Cai dan pilih It's not my name sebanyak tiga kali; setelah opsi hilang, masukkan Cai tujuh kali lagi. Dialog khusus, aplikasi tertutup, dan jumpscare. [G] 1.1* ⚠

Daftar poin afeksi

Bagian Pilihan dalam gim Efek menurut pengembang
Minuman Iced Americano / Strawberry Frappe / Hot Latte +1 / 0 / -1
Jurusan Architecture / Medicine / Business/Entrepreneur / Engineer +1 / -1 / 0 / 0
Hobi Bertanya atau melewati Tanpa poin
Dinding keempat Quite bad... +1
Dinding keempat Pretty good actually! / It's okayish. Bonus tidak dicantumkan
Pertanyaan 5 Yes / No Cabang langsung berdasarkan jawaban sebelumnya
Pujian I like how you look at me. / I like how you talk. / I like you +1 / 0 / langsung Liar

Jangan asal menekan Yes pada pertanyaan kelima. Cerita hanya berlanjut jika pertanyaan keempat dijawab Quite bad.... Jika memilih jawaban lain lalu Yes, kamu masuk Liar. No selalu menuju Honest. Dua pertanyaan setelah pujian tidak lagi mengubah hasil menurut pengembang.

Mengapa True sering terlewat

Hanya ada empat kesempatan +1 dalam panduan resmi. Kehilangan satu saja membuat skor maksimal menjadi tiga, sehingga berakhir di Forever. Hot Latte dan Medicine malah mengurangi poin. Setelah menghindari cabang ending langsung, skor ≤ -1 berarti Liar, 0–3 berarti Forever, dan 4 berarti True.

Creator bukan sekadar memasukkan Cai sekali. Ulangi Cai disertai pilihan It's not my name tiga kali. Setelah pilihan konfirmasi menghilang, tetap masukkan Cai tujuh kali lagi. Dialog 'I'm starting to think you're actually Cai.' menandai adegan khusus. Untuk Loved, gunakan nama Love dan pilihan panggilan yang disediakan. Perbedaan huruf besar-kecil belum diuji.

Menurut pengembang, setelah True, Yannei menutup aplikasi dan pemain perlu mengunduh ulang untuk bermain lagi. Itu adalah penjelasan resmi tentang efek cerita, bukan hasil uji pemulihan di semua sistem. Gim tersedia untuk Windows, macOS, dan Linux dengan label 1.1; kami tidak menjalankan berkas gim.

Laurel bukan kode ending ketujuh. Cai menjelaskan bahwa nama itu mengacu pada ilusi suara Yanny/Laurel. Ada pula pemain yang meminta daftar ending; pengembang menyatakan daftar tersebut sudah ditambahkan.

Kesimpulan

True membutuhkan empat pilihan +1 dan Yes; Loved memakai Love; Creator memakai Cai dengan pola tiga kali lalu tujuh kali. Perhatikan percabangan pertanyaan kelima sebelum menghitung poin akhir.

Referensi (1)

[G] Developer's six-ending walkthrough, May 13, 2026 — direct conditions, scores and secret inputs.
[P] Official game page — six endings, download platforms and 1.1 filenames.
[J] Screamology Jam entry and developer replies — player questions, ending-list update and Laurel explanation.
[D] Developer log index — guide date.
*1.1 is the download filename version observed on October 19, 2026; the May guide does not state its exact build, so full choice-by-choice compatibility is not independently verified. Direct gameplay was not performed. Spoilers: all six endings, name puzzles and post-True effect.

Baca ini hari ini

Masing-masing menjawab pertanyaan yang biasanya muncul setelah membaca artikel ini.

Lihat semua artikel

Bagikan artikel ini

Jika artikel ini bermanfaat, Anda bisa mendukung situs ini. Dukung

Iklan
Iklan
Iklan

Satu lagi? Ada yang seru?

Mumpung sudah selesai membaca: beberapa cerita yang mirip dan beberapa yang beda sama sekali tapi seru.

  1. Enam Kemenangan Beruntun dengan Aggro Nightmare Set 9Menang di Turn Enam, Kecuali Lawan Pirate
  2. September di pedalaman Jepang belum benar-benar musim gugurperjalanan satu malam dari Matsumoto dan Suwa ke Tajimi dan Mizunami, dengan museum ber-AC dan makanan porsi “rusak skala”
  3. Demon Slayer di JoyfullKenapa Jurus Air Giyu Malah Jadi Daging?
  4. Tubuh manusia ribet bangetkenapa tidak ada satu stat “stamina +1”?

Cari artikel lain

Semua artikel

Mendoi-chan

Pengelola situs

Mendoi-chan

Mengubah kerepotan di tempat kerja dan kehidupan sehari-hari menjadi struktur yang jelas dan langkah berikutnya.