2026년 10월 24일 기준, EA는 드래곤 에이지의 판권 매각이나 새 개발사 선정을 발표하지 않았다. 바이오웨어 폐쇄는 확정됐지만 시리즈의 영구 종료까지 발표된 것은 아니다. 지금 사라지는 것은 기존 제작 조직이며, 테다스 세계의 다음 게임은 아직 사업적 결정이 필요한 상태다. [1][2]
공식 발표에서 정확히 끝난 것은?
EA는 10월 21일 사내 공지를 통해 초기 개발 단계의 차기 매스 이펙트 프로젝트를 진행하지 않고 바이오웨어와 에드먼턴 사무실을 닫겠다고 밝혔다. 드래곤 에이지의 후속작 제작사나 판권 매각 계획은 제시하지 않았다. 매스 이펙트의 개발 중단을 곧바로 ‘드래곤 에이지 5 취소’로 옮겨 적으면 서로 다른 사실을 섞는 셈이다. 정식 발표된 드래곤 에이지 5의 출시 일정도 없었다. [1]
2024년 출시된 드래곤 에이지: 더 베일가드는 오리진, 2편, 인퀴지션으로 이어진 세계의 최신 본편이다. 이 시리즈에서 중요한 것은 화려한 전투만이 아니다. 동료를 믿을지, 어느 세력을 선택할지, 그 결정이 테다스에 어떤 흔적을 남길지 고민하는 순간이다. 그래서 팬들이 아쉬워하는 것은 개발사 이름 이상의 무언가다.
팬들이 판권 매각을 이야기하는 이유
10월 21일 레딧의 드래곤 에이지 게시판에서는 EA가 다른 역할수행게임 개발사에 판권을 넘기면 새 작품이 가능하지 않겠느냐는 기대가 나왔다. EA가 권리를 계속 보유할 것이라는 회의적인 답글도 있었고, 과거 작품을 다시 다듬어 출시해 달라는 의견도 있었다. 모두 실제 게시된 서로 다른 의견이며, 매각 협상이 진행 중이라는 증거는 아니다. [3]
제작사가 바뀌면 무엇을 지켜야 할까?
가능성을 따져 보면 새 개발사에 필요한 것은 이름과 로고만이 아니다. 테다스의 역사, 동료들의 관계, 이전 작품에서 플레이어가 선택한 결과를 어떻게 다룰지 결정해야 한다. 팬들이 기억하는 드래곤 에이지는 설정집이 아니라 자신이 개입한 이야기이기 때문이다.
한편 기존 작품을 다시 플레이하고 이야기하며 팬 창작을 이어 가는 일은 계속될 수 있다. 새 게임 제작과 기존 세계를 즐기는 일은 별개의 문제다.
결론: 다음에 확인할 것은 EA의 구체적인 결정
EA가 새 프로젝트, 담당 개발사 또는 판권의 향방을 공식적으로 밝히는지가 핵심이다. 현재 발표만으로 다른 회사가 인수했다고 말하거나 시리즈가 영원히 끝났다고 단정할 수는 없다. 선택이 중요한 게임을 만든 회사는 사라지지만, 이제 팬들은 테다스의 다음 선택을 기다린다.
출처(2026년 10월 24일 확인)
[1] EA 공식 발표, 2026-10-21: https://www.ea.com/news/building-eas-next-chapter
[2] The Verge, Jay Peters, 2026-10-21: https://www.theverge.com/games/1015647/ea-is-shutting-down-bioware
[3] 레딧 r/dragonage 팬 토론, 2026-10-21: https://www.reddit.com/r/dragonage/comments/1xbt2wk/bioware_is_closing_rip_dragon_age/


