설명: Ainapped, Not Found, 3일 차 성격 분기와 Snatched의 실제 이름을 개발자 자료로 확인했다.
다섯 엔딩 중 두 개는 초반 선택으로 발생한다. 나머지 세 개는 3일 차에 가장 높은 성격 점수로 갈린다.
엔딩 조건
⚠ 엔딩 전체 스포일러
| 엔딩 조건 | Choices / conditions | Result | Source URL | Version | ⚠ |
|---|---|---|---|---|---|
| Ainapped Bad End | “I love you too” | Ainapped | https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ | 2026-03-08 / 2.2.0* | ⚠ |
| Not Found Bad End | “No!!!” → “Take his hand” | Not Found | https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ | 2026-03-08 / 2.2.0* | ⚠ |
| Good route | “No!!!” → “Reject him” → Good highest | Good route | https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ | 2026-03-08 / 2.2.0* | ⚠ |
| Indifferent route | “No!!!” → “Reject him” → Indifferent highest | Indifferent route | https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ | 2026-03-08 / 2.2.0* | ⚠ |
| Controlling route | “No!!!” → “Reject him” → Controlling highest | Snatched | https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ | 2026-03-08 / 2.2.0* | ⚠ |
“I love you too”는 Ainapped로, “No!!!”로 진행한 뒤 “Take his hand”를 고르면 Not Found로 간다. 나머지 세 루트에서는 손을 거절한다. Good은 “Yes”, “Goldfish Courtship”, “That's not healthy”, Indifferent는 “Not really”, “Anything”, “Cheesy”, Controlling은 “Explain yourself”, “Be my slave”, “I'm flattered”를 우선한다.
성격 점수 선택지
3일 차와 숨겨진 이름
3일 차에는 Good, Indifferent, Controlling 중 최고 점수의 루트를 선택한다. 동점 규칙은 공개되지 않았으므로 목표 점수를 높게 유지하자. 개발자는 Controlling이 루트명이고 실제 엔딩은 Snatched라고 밝혔다. “I am real!”과 “Even so!”는 대사만 조금 바꾼다. Dove, Glenn, Elijah, Raven을 이름으로 넣으면 추가 대사가 나온다는 보고를 제작자가 이스터에그로 확인했다. 조사 화면의 노트북은 화면 위쪽을 눌러 보자.
버전과 출처
공식 공략은 2026년 3월 8일 공개됐다. 10월 18일 배포판은 2.2.0이며 영어, 중국어 두 종류, 브라질 포르투갈어, 프랑스어를 지원한다. PC와 Android용 다운로드 게임으로, 전 엔딩 실기 재현과 동점 판정은 확인하지 못했다.
2.2.0 identifies the current downloadable build; point values come from the March 8 official guide and are not claimed as directly replay-tested on that build.
https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ · https://izumi-games.itch.io/cyber-obsession/devlog/1452033/cyber-obsession-walkthrough · https://izumi-games.itch.io/cyber-obsession · https://izumi-games.itch.io/cyber-obsession/devlog/1675049/french-translation-update
결론
초반 두 배드 엔딩을 얻은 다음 성격 점수를 한 방향으로 모아 나머지 세 루트를 공략하면 된다.







