简介: 按官方选项表解释Ainapped、Not Found、第三天的三条路线及Snatched名称。
五种结局中两种由前期选择直接触发,另外三种在第三天由最高性格分数决定。
五种结局的条件
⚠ 包含全部结局剧透
| 五种结局的条件 | 选项与条件 | 结果 | 来源链接 | 版本 | ⚠ |
|---|---|---|---|---|---|
| Ainapped 坏结局 | 我也爱你(“I love you too”) | Ainapped | https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ | 2026-03-08 / 2.2.0* | ⚠ |
| Not Found 坏结局 | 不!!!(“No!!!”) → 握住他的手(“Take his hand”) | Not Found | https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ | 2026-03-08 / 2.2.0* | ⚠ |
| Good路线 | 不!!!(“No!!!”) → 拒绝他(“Reject him”) → Good分数最高 | Good路线 | https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ | 2026-03-08 / 2.2.0* | ⚠ |
| Indifferent路线 | 不!!!(“No!!!”) → 拒绝他(“Reject him”) → Indifferent分数最高 | Indifferent路线 | https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ | 2026-03-08 / 2.2.0* | ⚠ |
| Controlling路线 | 不!!!(“No!!!”) → 拒绝他(“Reject him”) → Controlling分数最高 | Snatched | https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ | 2026-03-08 / 2.2.0* | ⚠ |
开头选我也爱你(“I love you too”)进入Ainapped;选不!!!(“No!!!”)继续,之后选握住他的手(“Take his hand”)进入Not Found。要走三条性格路线就拒绝牵手。Good优先是的(“Yes”)“Goldfish Courtship”“That's not healthy”,Indifferent优先不太是(“Not really”)什么都行(“Anything”)俗套(“Cheesy”),Controlling优先解释一下(“Explain yourself”)做我的奴隶(“Be my slave”)“I'm flattered”。
性格加分选项
第三天与隐藏名字
第三天会选择Good、Indifferent、Controlling中最高的数值。官方没有公布同分处理规则,建议让目标数值明显领先。开发者说明Controlling是路线名,结局真正叫Snatched。“I am real!”和“Even so!”只改变部分台词。输入Dove、Glenn、Elijah、Raven会出现额外开场对话,开发者确认是彩蛋。调查时无法点击笔记本电脑可尝试屏幕上方。
版本与来源
官方攻略发布于2026年3月8日;10月18日下载版为2.2.0,支持英语、简繁中文、巴西葡语及法语。游戏提供PC与Android下载,本文未声称实际重现全部结局,最新版同分规则仍需验证。
2.2.0是目前可下载的版本;加分数值来自3月8日的官方攻略,本文并未声称已在该版本中逐项实际重玩验证。
https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ · https://izumi-games.itch.io/cyber-obsession/devlog/1452033/cyber-obsession-walkthrough · https://izumi-games.itch.io/cyber-obsession · https://izumi-games.itch.io/cyber-obsession/devlog/1675049/french-translation-update
结论
先拿两个直接触发的坏结局,再分别集中积累三种性格分数。隐藏名字对应额外对话。
