AI很强,但工厂常常停在“所以我们到底做什么?”——能点燃第一个想法的人,才能把能力变成生产力

生成式AI能写代码、写文章、调查、翻译、比较方案,也能调用巨大的知识库。

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1. 你雇了100个天才,但没有任务单,所以他们全在休息室

生成式AI能写代码、写文章、调查、翻译、比较方案,也能调用巨大的知识库。

听起来,明天每个人都应该已经开了十家一人公司。

但现实经常卡在一句话:

“所以,做什么?”

再强的AI,没有任务也只是闲置能力。100辆没有目的地的法拉利,只会组成一个非常昂贵的停车场。

AI时代真正稀缺的东西,不一定是模型性能。

可能是给能力安排第一份工作的人。

2. 真正强的往往不是惊天发明,而是制造第一个火花

“创意能力”很容易让人想到突然发明一个前所未有的东西。

实际工作里,更普通的问题反而非常强:

  • 这里太麻烦了
  • 这两个东西能不能连起来
  • 现有功能能不能换个用途
  • 这一步为什么一定要存在
  • 先做一个最小版本会看到什么

这些都是点火点。

第一个想法不必完整。它的作用是制造一个可以继续思考的实体。

空桌子很难评论;哪怕放一个粗糙原型,人马上就会发现“不对”“有用”“缺了这个”“那下一步可以这样”。

第一步不是答案。

它是批量产生后续答案的装置。

3. “创意能力”不是单一能力

能力 作用
发散 从一个问题产生多个可能
类比 从其他领域搬来结构
重组 把已有A+B变成新的C
问题发现 找到题目之前真正的不便
重构问题 重新定义真正应该解决的问题
收敛 选择值得实现的方案
分解 把目标拆成AI能处理的任务
启动 先做出第一个可见成果
再构想 看着成果产生下一个想法

APA把发散思维描述为偏离常用或既学策略的创造性思考方式。[1]

但发散思维测试并不等于现实世界的全部创造力。[2]

会列出很多点子还不够。

还要重新定义、选择、实现、观察,然后再思考。

4. 创造更像“生成→探索→再生成”的循环

创造性认知研究中的Geneplore模型,把创造过程看成生成和探索之间的循环。[3]

放到AI开发里非常直观:

  1. 想到一个点
  2. 和AI讨论
  3. 写成粗略规格
  4. 实现
  5. 跑起来
  6. 发现“不太对”
  7. 找到新角度
  8. 再做一次

想法不需要在实现之前完成。

实现本身就是思考的一部分。

原型要三个月时,人会尽量先在脑中想清楚。

原型三十分钟就能出现时,原型本身可以成为思考笔记。

5. “我不会多任务”——如果要求人类自己做全部事情,这句话完全正确

人脑很难同时维护十个项目、十套规格、十条代码路径和十种验证状态。

这不是人的失败,而是架构错了。

人不需要多任务,系统可以并行。

人只需要掌握:

  • 想去哪里
  • 什么最重要
  • 哪些边界不能越
  • 最终采用什么

之后,把调查、规格、实现、测试、翻译、审计按依赖关系拆开,能独立的就交给AI。

越不擅长多任务,越应该把工作从脑子里搬出去,变成清晰的职责。

6. 巨大语料库是材料仓库,不是建筑图纸

再大的AI和知识库,也不会自动决定“应该造什么”。

想象一家拥有木材、钢材、玻璃、工具和重型机械的超级建材店。

很厉害。

但没人决定建什么,它永远只是建材店。

当有人说:

“我想消掉这个麻烦。” “这两个系统合起来会不会更有意思?” “这个体验还能再上一个台阶。”

方向出现的瞬间,能力才变成工作。

你不需要比AI知道得更多。

你需要能告诉它去哪里挖。

7. 能重新制造问题的人,可能比只会解题的人更重要

设计研究长期讨论复杂开放问题中的“框架”和“重构框架”。Dorst把重新理解问题情境、创造更可操作框架视为设计实践的重要核心。[4]

AI越会快速回答,这越重要。

问题问错了,AI也能高速地产出“看起来非常正确”的错误方向成果。

除了问:

“怎样把这项工作做快?”

还要问:

“这项工作真的需要存在吗?” “用户要的是更快,还是根本不用做?” “能不能从另一个入口解决?”

答案生成越快,问题设定的杠杆越大。

8. 实现变快时,增加的不只是产量,还有想法数量

Noy和Zhang在专业写作任务的预注册实验中发现,在所研究任务里,使用ChatGPT的参与者平均完成时间减少40%,评估质量提高18%。[5]

这不是说所有工作都会快40%。

更重要的是:

试错成本降低,就能多试几次。

实际成果会告诉你:

  • 真有用吗
  • 比想象中难看吗
  • 另一个用途是不是更强
  • 能不能和旁边功能连接
  • 用户会卡在哪里

于是

想法→实现→观察→新想法

的周期越短,创意越容易形成连锁反应。

9. 但如果让AI负责所有创意,大家可能会爬同一座山

Doshi和Hauser发现,生成式AI提供故事创意后,个体作品的平均评价有所提高,但AI辅助作品之间更相似,整体内容多样性下降。[6]

如果所有人都对同一个模型问“给我10个有创意的点子”,大家可能坐上同一辆观光车。

因此,人类的独特输入仍然有价值:

  • 自己真的遇到过的麻烦
  • 现场看到的奇怪细节
  • 现有系统特殊的限制
  • 从别的领域偷来的比喻
  • 奇怪的组合
  • “大家都这样做,但为什么?”的追问

人先丢一块奇怪的石头,让AI把涟漪放大。

通常更有趣。

10. 最实用的循环很简单:火花→一句话→拆分→委派→检查→再火花

  1. 火花:“如果这里能这样,会不会更方便?”
  2. 一句话:谁,要从什么状态变成什么状态。
  3. 拆分:调查、设计、实现、验证。
  4. 委派:不要把所有任务塞在脑里,交给AI。
  5. 成果:文章、界面、代码、数据,先做出可见物。
  6. 回读:确认目标状态真的出现。
  7. 再构想:有了这个以后,还能做什么?

A出现,B就可见。 A+B产生C。 C又让整个服务可以被重新定义成D。

开始只是一点火花,最后可能变成发电厂。

11. 最大陷阱:想法速度超过整理速度

想法越来越快,实现也越来越快,系统会不断扩建。

有一天打开配线:

“这谁做的?”

昨天的你。

对策不是压制想法,而是加强结构:

  • 不要无意义增加真相源
  • 不要为同一职责造第二套系统
  • 能接入现有结构就接入
  • 只并行真正独立的任务
  • 实现后必须回读验证
  • 重要变更加质量关卡
  • 区分“能做”和“现在应该做”

不要减小油门。

升级方向盘和刹车。

12. 结论:AI时代的强项,从“会用AI”转向“能给AI创造工作”

模型会继续变强。

知识更多,代码更快,写作更快,多代理协作也会更容易。

于是人类的价值层开始上移:

发现应该存在什么。
制造第一个契机。
重新定义问题。
拆分工作。
交给AI。
观察真实成果。
从现实里产生下一个想法。

AI是巨大的能力。

但能力会等待任务。

在一家拥有100个天才AI的公司里,最先缺的未必是第101个天才。

可能只是那个在任务单第一行写字的人。


资料来源

  1. APA Dictionary of Psychology, “divergent thinking. dictionary.apa.org
  2. American Psychological Association, “The science behind creativity” — notes that divergent-thinking measures are useful but do not map cleanly onto real-world creativity as a whole apa.org
  3. Ward, T. B., Smith, S. M., & Finke, R. A., “Creative Cognition,” in Handbook of Creativity; see also Geneplore descriptions of iterative generative and exploratory processes cambridge.org
  4. Dorst, K. (2011). “The core of ‘design thinking’ and its application.” Design Studies, 32(6), 521–532 doi.org
  5. Noy, S., & Zhang, W. (2023). “Experimental evidence on the productivity effects of generative artificial intelligence.” Science, 381(6654), 187–192 doi.org
  6. Doshi, A. R., & Hauser, O. P. (2024). “Generative AI enhances individual creativity but reduces the collective diversity of novel content.” Science Advances, 10(28), eadn5290 doi.org

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把工作与日常生活中的麻烦整理成清晰的结构和下一步行动。

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