Cyber Obsession: alle 5 Enden, Persönlichkeitswerte und geheime Namen

Ainapped, Not Found, drei Routen ab Tag 3 und der tatsächliche Endname Snatched laut Entwickler.

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Beschreibung: Ainapped, Not Found, drei Routen ab Tag 3 und der tatsächliche Endname Snatched laut Entwickler.

Zwei Enden werden durch einzelne Entscheidungen ausgelöst; die übrigen drei folgen am dritten Tag dem höchsten Persönlichkeitswert.

Bedingungen der fünf Enden

⚠ Spoiler zu allen Enden

Bedingungen der fünf Enden Choices / conditions Result Source URL Version ⚠
Ainapped Bad End “I love you too” Ainapped https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
Not Found Bad End “No!!!” → “Take his hand” Not Found https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
Good route “No!!!” → “Reject him” → Good highest Good route https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
Indifferent route “No!!!” → “Reject him” → Indifferent highest Indifferent route https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
Controlling route “No!!!” → “Reject him” → Controlling highest Snatched https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠

„I love you too“ führt zu Ainapped. Mit „No!!!“ geht es weiter; später führt „Take his hand“ zu Not Found. Lehne die Hand für die anderen drei Routen ab. Für Good wähle „Yes“, „Goldfish Courtship“ und „That's not healthy“. Für Indifferent helfen „Not really“, „Anything“, „Cheesy“; für Controlling „Explain yourself“, „Be my slave“, „I'm flattered“.

Punktetabelle

Choice (original English) Points Source URL Version ⚠
“Not really” Indifferent +1 https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
“Yes” Good +1 https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
“Explain yourself” Controlling +1 https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
“So, I’m stuck here listening to you all the time?” Controlling +1 https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
“Stop relying on me and live your life.” Indifferent +1 https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
“Don’t you have any friends?” Good +1 https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
“Shut up.” Good +1 https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
“I know.” Indifferent +1 https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
“You just discovered that?” Controlling +1 https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
“Goldfish Courtship: a documentary” Good +1 https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
“Be my slave” Controlling +1 https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
“Anything” Indifferent +1 https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
“That’s not healthy” Good +1 https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
“Cheesy” Indifferent +1 https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
“I’m flattered” Controlling +1 https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
“Tell him to stop roleplaying” Good +1 https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠
“Tell him you want to stay here until reset day” Controlling / Indifferent +1 https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ 2026-03-08 / 2.2.0* ⚠

Tag 3 und geheime Namen

An Tag 3 entscheidet der höchste Wert aus Good, Indifferent und Controlling. Eine Gleichstandsregel wurde nicht veröffentlicht; sammle deshalb einen deutlichen Vorsprung. Der Entwickler bestätigte, dass Controlling die Route und Snatched das Ende bezeichnet. „I am real!“ und „Even so!“ ändern nur Dialoge. Die Namen Dove, Glenn, Elijah und Raven lösen zusätzliche Anfangsdialoge aus, die der Entwickler als Easter Eggs bestätigte. Falls der Laptop nicht reagiert, klicke auf den oberen Bildschirmbereich.

Version und Quellen

Die offizielle Lösung erschien am 8. März 2026. Am 18. Oktober steht Version 2.2.0 mit Englisch, zwei chinesischen Schriften, brasilianischem Portugiesisch und Französisch bereit. Das Spiel ist für PC und Android erhältlich. Der Artikel prüft Quellen, behauptet aber keine eigenen vollständigen Durchläufe.

2.2.0 identifies the current downloadable build; point values come from the March 8 official guide and are not claimed as directly replay-tested on that build.

https://izumigamesdev.wordpress.com/2026/03/08/cyber-obsession-release-walkthrough/ · https://izumi-games.itch.io/cyber-obsession/devlog/1452033/cyber-obsession-walkthrough · https://izumi-games.itch.io/cyber-obsession · https://izumi-games.itch.io/cyber-obsession/devlog/1675049/french-translation-update

Fazit

Hole zuerst die zwei direkten schlechten Enden und lasse danach jeweils einen Persönlichkeitswert führen. Geheime Namen ergänzen Dialoge.

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