Description: Les trois fins principales, la fin cachée après deux erreurs et deux issues annexes, d’après le guide de la créatrice pour la version 1.0.
| Fin | Condition et choix | Résultat | Source | Version | Spoilers |
|---|---|---|---|---|---|
| Doctor, I Want to Go Home | Fleur blanche familière→attirance pour Kersen→reconnaître le passé→sauver Carmilla sans la favoriser | Doctor, I Want to Go Home | Officielle | v1.0 | Oui |
| New Beginning | Fleurs inquiétantes mais familières→garder ses distances avec Kersen→accepter le passé→sauver Carmilla | New Beginning | Officielle | v1.0 | Oui |
| Dead Past, Fairytale Future | Rejeter le passé→comparer Carmilla à une rose bleue→la croire et la soutenir | Dead Past, Fairytale Future | Officielle | v1.0 | Oui |
| Happy Broken | Se tromper volontairement deux fois à l’Œil de vérité | Happy Broken | Officielle | v1.0 | Oui |
| Tag, But With Whom? | Essayer de fuir le manoir quand quelqu’un vous observe | Tag, But With Whom? | Officielle | v1.0 | Oui |
| It Will Be Fun. | Faire semblant de soutenir Kersen au laboratoire | It Will Be Fun. | Officielle | v1.0 | Oui |
Deux romances, mais six fins
La présentation officielle annonce deux intrigues amoureuses et six fins. Trois fins principales dépendent de l’orientation des choix accumulés. En cas d’égalité, le jeu permet de sélectionner soi-même le dénouement. Les trois autres sont une fin cachée et deux issues déclenchées dans des scènes précises.
L’Œil de vérité : une seule erreur permise
Pour atteindre une fin principale, il faut sauver Carmilla. Pendant l’interrogatoire de l’Œil de vérité, vous pouvez faire au maximum une erreur. Deux mauvaises réponses volontaires déclenchent Happy Broken, quels que soient les points acquis. La créatrice donne des exemples d’erreurs concernant les noms, les activités et la description des personnages, mais ne publie pas de corrigé intégral.
Les trois directions principales
Dans Doctor, I Want to Go Home, la fleur blanche évoque un souvenir agréable, Kersen vous attire et le passé est reconnu. Sauvez Carmilla sans renforcer sa route. Pour New Beginning, les fleurs sont à la fois effrayantes et familières ; vous acceptez le passé tout en gardant Kersen à distance. Dans Dead Past, Fairytale Future, vous rejetez le passé, comparez Carmilla à une rose bleue et choisissez de la croire et de la soutenir. La première réponse sur les fleurs ne suffit pas à fixer l’issue.
Les trois issues spéciales
Happy Broken nécessite deux erreurs. Tag, But With Whom? s’obtient en tentant de quitter le manoir lorsqu’on vous épie. It Will Be Fun. suit une fausse alliance avec Kersen au laboratoire. Une sauvegarde avant ces scènes peut faciliter les essais, mais les points de sauvegarde exacts restent à tester.
Version et sources
Les téléchargements officiels sont en v1.0 sur Windows, macOS, Linux et Android. Le guide de l’autrice date du 11 août 2026 UTC, avec original russe et traduction anglaise. Les choix du tableau sont reformulés, pas tirés d’une interface française. Aucun test direct ni examen des scores internes n’a été effectué.
Conclusion
Pour les six fins, distinguez les trois parcours à points, le secret des deux erreurs et les deux bifurcations immédiates.
Sources: https://msanirsa.itch.io/petalsoftruth · https://msanirsa.itch.io/petalsoftruth/devlog/1625011/-endings-guide · https://msanirsa.itch.io/petalsoftruth/devlog.
