Atelier Sophie : look mignon, musiques de combat entraînantes

J'ai réécouté « Azami Renge », tirée d'Atelier Sophie.

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J'ai lâché Ryza en cours de route, mais la musique d'Atelier est divine

J'ai réécouté « Azami Renge », tirée d'Atelier Sophie.

D'abord, personne ne sait lire le titre.

Le titre se prononce « Azami Renge », ce qui veut dire à peu près « lotus de chardon ».

Il n'a aucune intention de se laisser lire du premier coup. Mais une fois qu'on a entendu ce morceau, il est difficile de l'oublier. Il vous enveloppe d'une atmosphère féerique, puis la guitare et le rythme déboulent soudain au premier plan.

À ne regarder que l'apparence, la série Atelier ressemble à un jeu tranquille.

Une adorable alchimiste discute avec les gens de la ville, ramasse des ingrédients et prépare des mixtures dans un chaudron. Les couleurs sont douces. L'héroïne est menue et ses vêtements sortent tout droit d'un conte de fées.

Mais dès que la musique de combat démarre, l'ambiance devient bizarre.

  • Des mélodies aux accents folkloriques
  • Des guitares déchaînées
  • Une batterie ultra rapide
  • Des cordes
  • Des chœurs
  • Un climax digne d'un combat final

Avec sa bouille mignonne, elle vous envoie de la dopamine directement dans le cerveau.

J'aimerais appeler ça des « chansons à dopamine ».

Célèbre alors que personne ne sait la lire : « Azami Renge »

« Azami Renge » est un morceau d'Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book.

Même sans avoir joué au jeu, on tombe sur son nom quand on fouille dans la musique de jeu vidéo. Sur YouTube, plusieurs vidéos et arrangements sont écoutés depuis longtemps, et vu la taille de la série, je pense que ce titre a un public vraiment fidèle.

Ce n'est pas un morceau que tout le monde connaît.

Mais chez les amateurs de musique de jeu, on sait qu'« Atelier a un morceau comme ça ». C'est le genre de titre dont la réputation a pris de l'avance sur la notoriété du jeu.

La série Atelier est longue, mais sa notoriété est inégale

La série Atelier a fêté ses 25 ans en mai 2022 : c'est une série qui dure. Pourtant, tous ses épisodes ne sont pas aussi connus du grand public.citeturn872569search10

Celui qui a porté le nom bien au-delà de la série, c'est sans doute Ryza.

Les trois jeux de la série « Secret » ont dépassé les 2 millions d'exemplaires expédiés dans le monde en 2023. Une adaptation en anime a aussi fait connaître la série en dehors des fans historiques d'Atelier.citeturn872569search1turn872569search5

Cela dit, je parie que beaucoup de gens ont connu son nom grâce aux cuisses de Ryza avant de savoir quoi que ce soit du jeu.

J'en fais partie.

Je connais Ryza.

Je connais les cuisses.

J'ai acheté le jeu.

Mais je n'y ai joué qu'à moitié.

Ryza à moitié seulement, et pourtant j'adore la musique d'Atelier

Je ne sais pas si j'ai le droit de me dire fan d'Atelier.

Je n'ai joué qu'à Ryza.

Et je ne l'ai pas fini.

Sophie, je n'y ai jamais joué.

Pourtant, quand j'entends « Azami Renge », je trouve ça génial.

Autrement dit, je suis moins fan du système de jeu d'Atelier que fan de ses musiques de combat.

Dans le jeu, il faut récolter des matériaux, synthétiser, fabriquer son équipement et tout gérer. On s'en lasse parfois.

La musique, elle, n'exige aucune de ces corvées.

Dès qu'on appuie sur lecture, seule l'émotion la plus intense de l'œuvre arrive jusqu'à nous.

Même quand on s'éloigne du jeu, le morceau reste.

En voyant Sophie, ses cuisses paraissent trop fines

Quand on connaît Ryza d'abord, puis qu'on regarde l'illustration de Sophie, ses jambes semblent vraiment minces.

À l'origine, Sophie devait simplement être une héroïne menue et ordinaire.

Ryza a pulvérisé le standard de cuisses des héroïnes de la série.

Résultat, en regardant les héroïnes des épisodes précédents, la première pensée qui vient est :

Qu'elle est maigre. Est-ce qu'elle mange à sa faim ?

Le morceau attaque aussi fort que « Azami Renge », et pourtant la silhouette de l'héroïne est délicate.

Ce contraste, c'est aussi tout Atelier.

Se lasser du jeu ne veut pas dire se lasser de la musique

Quand on abandonne un jeu en cours de route, on a parfois l'impression d'avoir perdu tout intérêt pour l'œuvre.

Mais les éléments d'une œuvre peuvent se séparer.

  • J'aime les personnages
  • J'aime l'univers
  • J'aime la musique
  • La synthèse ne me convient pas
  • Je me lasse des répétitions et de la gestion des matériaux

Pas besoin de tout aimer.

Même sans avoir fini le jeu, on a le droit d'écouter sa bande originale.

Pour moi, il vaut parfois mieux récupérer ces morceaux tels quels, sans passer des dizaines d'heures sur le jeu pour les atteindre.

Un monstre de musique déguisé en mignon jeu d'alchimie

Ce qui est amusant dans la série Atelier, c'est que le quotidien paisible côtoie des musiques de combat d'une puissance étonnante.

À l'écran : des fleurs, des chaudrons, des ingrédients, de jolies tenues.

Dans les oreilles : des guitares, de la batterie, des mélodies folkloriques, une ambiance de duel final.

C'est une série qui fournit des chansons à dopamine sous couvert d'un moelleux jeu d'alchimie.

Ce n'est pas grave de n'avoir joué qu'à moitié à Ryza.

Ce n'est pas grave de ne jamais avoir joué à Sophie.

Ce n'est même pas grave d'avoir d'abord lu le titre comme « Lotus de carpe herbivore ».

Si vous finissez par dire « Azami Renge, c'est trop bien » en la repassant en boucle, c'est que la musique d'Atelier vous a déjà attrapé.

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