Golpea al slime haciendo clic o manteniendo pulsado, invierte los puntos en mejoras, hazlo crecer hasta que se divida y lleva las seis categorías a MAX. Ese es el objetivo declarado por su creador. Se puede seguir jugando después; no hay que inventarse un jefe final.
Dónde jugar y controles
Juega gratis a すらぽこ! en unityroom. Creado por UniK2 y publicado el 21 de octubre de 2026. La página identifica la versión 0.1.0 y estima partidas de unos 30 minutos.
Clic o toque: golpear. Mantener pulsado: ataques continuos. Los golpes producen puntos para mejorar al jugador y al slime. Este puede dividirse hasta formar tres slimes, y existe una función para golpear a varios a la vez. El progreso se guarda automáticamente.
Recorrido recomendado
- Golpea al primer slime. Prueba un clic y después la pulsación prolongada para entender ambas entradas.
- Consulta las mejoras. Hay seis tipos. Gasta los primeros puntos en opciones que puedas comprar.
- Haz crecer al slime. La progresión permite que se divida; el límite documentado es de tres.
- Aprovecha los golpes múltiples. Cuando haya varios, comprueba en pantalla qué mejora o posición permite alcanzarlos juntos. El alcance exacto no está publicado.
- Repite el ciclo de puntos y compras. Compara precios y efectos reales. No existe una ruta más rápida demostrada con datos.
- Comprueba los seis indicadores. El objetivo exige MAX en todos, no solo en uno. Después puedes seguir jugando.
Tabla para resolver bloqueos
| Situación | Qué hacer | Resultado y evidencia | Fuente |
|---|---|---|---|
| Faltan puntos | Clic, toque o pulsación larga | Los golpes generan puntos | Oficial |
| Cansa pulsar muchas veces | Mantén pulsado | Ataque continuo confirmado | Oficial |
| Solo hay un slime | Sigue mejorando y criando | Puede haber hasta tres | Oficial |
| Ya hay varios | Revisa el ataque conjunto | Está implementado; alcance sin medir | Oficial |
| No sabes si acabaste | Comprueba las seis mejoras | Todas deben estar en MAX | Oficial |
| Cierras el navegador | Vuelve y revisa la partida | Guardado automático disponible | Oficial |
Preguntas frecuentes
¿Se acaba al alcanzar MAX? No, el autor permite continuar. ¿Cuántos slimes hay? Hasta tres. ¿Qué mejora compro primero? La ficha pública no ofrece costes ni multiplicadores exactos, así que conviene leerlos dentro del juego.
Es una guía basada en las reglas oficiales, no una partida completa verificada personalmente.
Conclusión
Golpear, ganar puntos, mejorar, dividir y llevar las seis mejoras a MAX. El slime vuelve a su forma después de cada golpe: aquí la gracia no es vencerlo, sino criarlo a base de porrazos.




