Ketuk atau klik slime untuk mendapat poin, tahan tombol untuk serangan berulang, belanjakan poin pada peningkatan, lalu lanjutkan sampai keenam jenis peningkatan bertanda MAX. Itulah sasaran resmi dari pembuatnya. Setelah tercapai, permainan masih bisa diteruskan.
Tempat bermain dan kontrol
Mainkan すらぽこ! gratis di unityroom. Pembuat: UniK2. Tanggal unggah 21 Oktober 2026; catatan versi menyebut v0.1.0. Perkiraan waktu bermain sekitar 30 menit.
Klik/ketuk: menyerang. Tahan: menyerang terus-menerus. Poin dari serangan digunakan untuk meningkatkan pemain dan slime. Slime bisa membelah hingga jumlahnya tiga, dan tersedia cara menyerang beberapa sekaligus. Progres tersimpan otomatis.
Urutan dari awal sampai selesai
- Pukul slime pertama. Coba klik sekali, lalu tahan untuk merasakan perbedaan serangan.
- Periksa menu peningkatan. Ada enam kategori. Gunakan poin untuk membeli pilihan yang sudah terjangkau.
- Terus tingkatkan pertumbuhan. Pembelahan menambah slime hingga maksimal tiga.
- Manfaatkan serangan ke beberapa target. Saat jumlahnya bertambah, periksa kemampuan atau posisi yang memungkinkan serangan bersamaan. Jangkauan pastinya belum dijelaskan.
- Ulangi serang, kumpulkan, dan beli. Bandingkan biaya serta efek yang tampil. Urutan pembelian tercepat belum terbukti.
- Periksa keenam kategori. Satu kategori MAX belum cukup. Semua harus MAX, lalu kamu masih boleh bermain.
Tabel pemecahan masalah
| Kondisi | Tindakan | Hasil dan dasar | Sumber |
|---|---|---|---|
| Poin kurang | Klik, ketuk, atau tahan | Serangan menghasilkan poin | Resmi |
| Lelah mengetuk | Tahan tombol | Serangan otomatis berulang tersedia | Resmi |
| Slime baru satu | Lanjutkan peningkatan dan pertumbuhan | Maksimal tiga slime | Resmi |
| Slime sudah banyak | Cek serangan beberapa target | Fitur ada, jangkauan belum diuji | Resmi |
| Belum tahu sudah selesai | Lihat enam indikator peningkatan | Semuanya harus MAX | Resmi |
| Ingin berhenti | Buka lagi dan periksa progres | Simpan otomatis tersedia | Resmi |
Tanya jawab
Apakah MAX mengakhiri permainan? Tidak. Bisa memiliki berapa slime? Tiga. Peningkatan apa yang paling efisien? Harga dan pengali tidak tercantum pada halaman publik; gunakan angka dalam permainan.
Panduan ini didasarkan pada informasi pengembang, bukan klaim sudah menyelesaikan semua MAX secara langsung.
Kesimpulan
Serang, kumpulkan poin, tingkatkan, belah slime, lalu penuhi enam MAX. Slime selalu kembali kenyal: ini lebih mirip latihan tanpa henti daripada pertarungan.





