Good, Bad und Neutral 1/2: Blutkelch oder Brei vergiften, Gegengift, Katalysator, Henri und Mikaels Liebespunkte.
How (Not) To Kill A Vampire Lord hat vier Enden. Die ersten beiden Entscheidungen gehören zusammen: Ob Cyrus den Blutkelch oder den Brei vergiftet, entscheidet noch nicht allein, ob Mikael Gift abbekommt. Erst die anschließende Fütterungsentscheidung bestimmt das. Danach verzweigen Gegengift, Katalysator, Wahrheit, Lüge und Messerstich.
Alle vier Enden mit konkreten Entscheidungen
| Ende | Bedingungen und Reihenfolge | Ergebnis | Quellen-URL | Version | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|
| Good A | Kombination ohne Vergiftung → Mikael begleiten → Shearing Woods → Ring nehmen → Henri ermutigen (oder tadeln und Mikael helfen) → Wahrheit sagen. Zustechen ist optional. | Erreicht: Good | Guide | Guide 2026-02-15 / 1.0 | Ja |
| Good B | Kombination mit Vergiftung → Gegengift → Mikaels Ring reinigen → Henri ermutigen (oder tadeln und Mikael helfen) → nicht zustechen → Wahrheit sagen. | Erreicht: Good | Guide | Guide 2026-02-15 / 1.0 | Ja |
| Neutral 2 | Einen Good-Weg spielen, am Schluss aber lügen. | Erreicht: Neutral 2 | Guide | Guide 2026-02-15 / 1.0 | Ja |
| Bad | Kombination mit Vergiftung → Katalysatortrank → Mikael erstechen. | Erreicht: Bad | Guide | Guide 2026-02-15 / 1.0 | Ja |
| Neutral 1 | Kombination mit Vergiftung → Katalysatortrank → Mikael verschonen. | Erreicht: Neutral 1 | Guide | Guide 2026-02-15 / 1.0 | Ja |
Die vier Kombinationen aus Gift und Fütterung
Blutkelch vergiften und Mikael Blut geben: keine Vergiftung. Blutkelch vergiften und Fütterung ablehnen: Vergiftung. Bei vergiftetem Brei ist es umgekehrt: ohne Fütterung keine Vergiftung, mit Fütterung Vergiftung. Erst beide Entscheidungen zusammen ergeben den tatsächlichen Zustand.
| Gift in | Mikael füttern? | Vergiftet? |
|---|---|---|
| Blutkelch | Ja | Nein |
| Blutkelch | Nein | Ja |
| Brei | Nein | Nein |
| Brei | Ja | Ja |
Good erfordert mindestens vier Liebespunkte
Im Entwickler-Rückblick wird ausdrücklich erklärt, dass Good mindestens vier „love“-Punkte bei Mikael voraussetzt. Gemeines Verhalten gegenüber Henri kann dieses Ende ebenfalls verhindern. Der Guide zeigt erfolgreiche Wege, aber keine vollständige Punktevergabe. Wer Henri tadelt, muss anschließend Mikael helfen.
Alle Enden mit wenigen Wiederholungen sammeln
Speichert nach Mikaels Vergiftung. Das Gegengift führt zu Good oder Neutral 2, der Katalysator zu Bad oder Neutral 1. Eine andere Good-Variante führt ohne Vergiftung über den Wald. Den Brief zu lesen ist dort optional. Der Entwickler sagt ausdrücklich, dass Mikael im Spiel nicht wirklich getötet werden kann.
Version und Spielumgebung
Grundlage sind der offizielle Guide und Entwickler-Rückblick vom 15. Februar 2026. Die Downloads tragen Version 1.0; eine HTML5-Fassung ist verfügbar. Empfohlen werden Windows oder ein Desktop-Browser, denn auf Smartphones kann die Seite abstürzen oder neu laden. Ein eigener Spieldurchlauf fand nicht statt.
Quellen
Fazit
Entscheidend ist die Kombination aus Giftziel und Fütterung. Danach trennen Gegengift und Katalysator sowie Wahrheit, Lüge und Zustechen die Enden. Für Good müssen außerdem vier Liebespunkte und die Henri-Bedingung stimmen.
