How (Not) To Kill A Vampire Lord วิธีเก็บฉากจบ 4 แบบ พิษ ยาแก้พิษ และค่ารัก 4 แต้ม

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

คู่มือ Good, Bad และ Neutral 1/2 พร้อมตารางพิษในเลือดหรือโจ๊ก ยาแก้พิษ ตัวเร่ง Henri และแต้มความรักของ Mikael

How (Not) To Kill A Vampire Lord มีฉากจบ 4 แบบ จุดสำคัญคือสองตัวเลือกแรกทำงานร่วมกัน การใส่พิษในถ้วยเลือดหรือโจ๊กอย่างเดียวไม่บอกว่า Mikael จะติดพิษหรือไม่ ต้องดูด้วยว่า Cyrus ยอมให้เขาดื่มเลือดหรือเปล่า จากนั้นยาแก้พิษ ตัวเร่ง และคำตอบสุดท้ายจะแยกเส้นทาง

ฉากจบทั้ง 4 แบบและลำดับการเลือก

| ฉากจบ | เงื่อนไขและลำดับ | ผลลัพธ์ | URL อ้างอิง | เวอร์ชัน | สปอยล์ |

|---|---|---|---|---|---|

| Good A | ชุดตัวเลือกที่ไม่ติดพิษ → ยอมไปกับ Mikael → Shearing Woods → รับแหวน → ให้กำลังใจ Henri (หรือตำหนิแล้วช่วย Mikael) → พูดความจริง จะแทงหรือไม่ก็ได้ | ปลดล็อก: Good | Guide | คู่มือ 2026-02-15 / 1.0 | มี |

| Good B | ชุดตัวเลือกที่ติดพิษ → ให้ยาแก้พิษ → ตกลงทำความสะอาดแหวน Mikael → ให้กำลังใจ Henri (หรือตำหนิแล้วช่วย Mikael) → ไม่แทง → พูดความจริง | ปลดล็อก: Good | Guide | คู่มือ 2026-02-15 / 1.0 | มี |

| Neutral 2 | ทำตามเส้นทาง Good แต่ตอนท้ายเลือกโกหก | ปลดล็อก: Neutral 2 | Guide | คู่มือ 2026-02-15 / 1.0 | มี |

| Bad | ชุดตัวเลือกที่ติดพิษ → ให้ยาตัวเร่ง → แทง Mikael | ปลดล็อก: Bad | Guide | คู่มือ 2026-02-15 / 1.0 | มี |

| Neutral 1 | ชุดตัวเลือกที่ติดพิษ → ให้ยาตัวเร่ง → ไม่แทง Mikael | ปลดล็อก: Neutral 1 | Guide | คู่มือ 2026-02-15 / 1.0 | มี |

ตารางพิษจากสองตัวเลือกแรก

ใส่พิษในถ้วยเลือดและยอมให้ Mikael ดื่มเลือดจะไม่ติดพิษ แต่ถ้าปฏิเสธจะติดพิษ ส่วนการใส่พิษในโจ๊กกลับกัน คือปฏิเสธการให้เลือดจะไม่ติดพิษ แต่ถ้ายอมจะติดพิษ ต้องพิจารณาสองตัวเลือกพร้อมกัน

| ใส่พิษที่ไหน | ให้เลือดไหม | ติดพิษไหม |

|---|---|---|

| ถ้วยเลือด | ใช่ | ไม่ |

| ถ้วยเลือด | ไม่ | ใช่ |

| โจ๊ก | ไม่ | ไม่ |

| โจ๊ก | ใช่ | ใช่ |

Good ต้องมีแต้มความรักอย่างน้อย 4

ผู้พัฒนาระบุในบันทึกหลังสร้างเกมว่าฉากจบ Good ต้องมีแต้ม “love” กับ Mikael อย่างน้อย 4 แต้ม และการใจร้ายกับ Henri อาจขัดขวางได้ คู่มือให้ลำดับที่สำเร็จแต่ไม่ได้แจกแจงแต้มทุกคำตอบ หากตำหนิ Henri ต้องเลือกช่วย Mikael ต่อด้วย

เก็บฉากจบโดยเล่นซ้ำน้อยลง

บันทึกเมื่อ Mikael ติดพิษแล้ว จากจุดนั้นยาแก้พิษนำไปสู่ Good หรือ Neutral 2 ส่วนยาตัวเร่งนำไปสู่ Bad หรือ Neutral 1 ยังมีเส้นทาง Good ที่ไม่ติดพิษและออกไปป่าด้วย การอ่านจดหมายไม่จำเป็นในเส้นทางนั้น ผู้พัฒนายืนยันว่าเกมนี้ไม่สามารถฆ่า Mikael ได้จริง

เวอร์ชันและอุปกรณ์ที่ใช้เล่น

อ้างอิงคู่มือและบันทึกผู้พัฒนาวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2026 ไฟล์ดาวน์โหลดระบุ 1.0 และมีรุ่น HTML5 แนะนำ Windows หรือเบราว์เซอร์คอมพิวเตอร์ บนมือถืออาจค้างหรือรีเฟรชจึงควรเซฟบ่อย ๆ บทความนี้ไม่ได้ทดลองเล่นโดยตรง

แหล่งข้อมูล

สรุป

ต้องจับคู่การใส่พิษกับการให้เลือดก่อน แล้วค่อยดูยาแก้พิษหรือตัวเร่ง คำจริงหรือคำโกหก และแทงหรือไว้ชีวิต สำหรับ Good อย่าลืมแต้มรัก 4 แต้มกับการปฏิบัติต่อ Henri

ในซีรีส์นี้ อ่านบทความเกี่ยวกับ “Kill” ทั้งหมด (3 บทความ)

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. เรื่องใกล้เคียงช่วยคนอื่นหาห้องด้วย AI อยู่ดี ๆ ก็กลายเป็นที่ปรึกษาฟรี
  2. ทำไมบางคนถึงตะโกนในยิม?
  3. ต่างไปเลย แต่สนุกการจำศีลต่างจากการนอนหลับอย่างไร? แยกมอง “ร่างกายที่ประหยัดพลังงาน” กับ “สมองที่กำลังหลับ”
  4. คุยกับ AI ได้ แต่คุยกับคนกลับยาก จัดระเบียบความรู้สึกแล้วกลับไปสนทนา
  5. Badly in Love ซีซัน 2 เหมือนเกมเอาชีวิตรอดของพฤติกรรมมนุษย์มากกว่ารายการหาคู่ — Taichan โหมดชิวาวา กฎที่เรียนผิด ตลาดภาพลักษณ์ และบททดสอบรัก 14 วัน
  6. พอให้ AI เขียนบทความ ทุกย่อหน้าก็งอกคำว่า “อย่างไรก็ตาม” — การยกเครื่องโรงงานบทความเพื่อพางานวิจัยกลับไปอยู่หลังเวที

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความเกี่ยวกับ “Kill” ทั้งหมด (3 บทความ)ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง ระบบและกลไก เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง