護衛軍3体と王が生まれた時点で世界は滅亡するのか

ピトーは生まれた直後にカイトを殺す。

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結論――放置すれば文明崩壊級だが、人類全体との総力戦では蟻側にも勝ち目が薄い

ピトーは生まれた直後にカイトを殺す。

同格の王直属護衛軍が、プフとユピーを含めて三体いる。

その三体が守る対象として、さらにメルエムが生まれる。

その後、東ゴルトーの国民を集め、選別によって念へ覚醒できる人間を兵士化しようとする。

構造だけを見ると、

カイト級を倒せる護衛軍
×3
↓
その上に王
↓
さらに大量の念兵士を生産

である。

普通に考えれば世界が終わる。

実際、対応が数か月遅れ、王が国家運営、軍事技術、国際政治、兵器、念能力者の捕食を学べば、人間社会は極めて危険になる。

ただし、

護衛軍三体はネテロ三人と完全に同じではない。

また、

人間側は念能力者だけで戦う必要もない。

ここが重要である。

護衛軍はネテロ級というより、別の能力軸で人間の上限を外れている

ネテロは、祈りから攻撃までの速度と百式観音の連打で、護衛軍や王にも通じる異常な技術を持つ。

ピトーがネテロの一撃を正面から防げず、遠方まで吹き飛ばされたことからも、瞬間的な戦闘技術と速度はネテロ側に大きな強みがある。

一方、護衛軍には、

  • 桁外れのオーラ総量
  • 生物としての耐久性
  • 高速な学習
  • 王への絶対的忠誠
  • 個体ごとに異なる特殊能力
  • 戦闘中の成長

がある。

したがって、

護衛軍一体=ネテロ一人

という単純換算ではない。

より正確には、

ネテロでも安全に処理できる保証がない怪物が三体いて、その上にネテロの奥義でも倒せない王がいる

である。

ピトー、プフ、ユピーは同じ強さではなく、役割分担が壊れている

三体は全員強い。

しかし同じ戦闘員ではない。

ピトーは、

  • 広範囲の円
  • 治療
  • 死体の操作
  • 自己戦闘強化
  • 高い身体能力

を持つ。

プフは、

  • 鱗粉による感情・精神への干渉
  • 分裂
  • 情報処理
  • 選別や兵士管理
  • 人間社会へ入り込むための知性

を持つ。

ユピーは、

  • 圧倒的な肉体
  • 形態変化
  • 爆発的攻撃
  • 戦闘中の感情理解と能力進化

を持つ。

一体ずつでも厄介である。

三体が王のそばに揃うと、

戦闘、索敵、治療、精神操作、兵力生産、情報処理が一つのチームに揃う。

単純な攻撃力の足し算ではない。

国家機能の原型が完成している。

選別は、護衛軍を増やす計画ではなく、念兵士を大量生産する計画

東ゴルトーでは、少なくとも約500万人の命が選別にかかっている。

全員が兵士になるわけではない。

念の強制覚醒に耐えた一部だけを残し、それ以外は死亡する。

仮に生存率を約1%とすれば、得られる兵力は約5万人になる。

この五万人が王直属護衛軍級になるわけではない。

大部分は、ラモットのように強制的に精孔を開かれた粗製の念能力者である。

しかし一般国家から見れば、

超能力を使う兵士が数万人いる

だけで十分に脅威である。

しかもプフが能力開発や統制へ関与し、王が戦力を食べて強くなるなら、時間とともに軍の質も上がる。

蟻側が本当に怖いのは、勝つたびに学習と資源を得ること

キメラアントは、占領地域から次の資源を得られる。

  • 人間の肉体
  • 念能力者のオーラ
  • 科学技術
  • 行政機構
  • 軍事情報
  • 通信網
  • 兵器
  • 人間の知識と記憶
  • 新たな兵士候補

通常の侵略者は、戦争が長引くほど消耗する。

王と護衛軍は、勝つほど人間社会を学び、食料と能力者を得て強くなる可能性がある。

そのため東ゴルトーで止められなければ、

侵略国家が指数関数的に能力を増やす

展開へ入る。

カイト死亡時点は、強い敵が一体現れた場面ではない。

世界規模の侵略システムが起動した直後である。

それでも人類側が国民救助を捨てれば、戦争の難易度は一気に下がる

宮殿突入作戦が難しかった最大の理由は、王と護衛軍が強いことだけではない。

選別のために集められた数百万人を巻き込めないことである。

人類側が、

東ゴルトーの国民を救う

という条件を捨てれば、選択肢は変わる。

王と護衛軍の位置を特定し、国家規模の兵器で地域ごと破壊する。

それなら個々の念能力者が王へ勝つ必要はない。

作中でも、ネテロは王との決闘に敗れた場合に備え、心停止で起動する貧者の薔薇を体内へ仕込んでいる。

百式観音と零の掌でも王を倒せない。

それでも薔薇の爆発と毒は、最終的に王、プフ、ユピーを死へ導く。

つまり、

武の頂点は王へ勝てなかった。
量産兵器は王を殺した。

国家全土を焼く必要すらなく、中枢を分離して一発を当てればよかった

ネテロたちの作戦は、宮殿で薔薇を爆発させることではない。

そこには多数の国民がいる。

そのため、

  1. ネテロとゼノが王を宮殿から分離する
  2. 討伐隊が護衛軍を足止めする
  3. 王を無人の兵器実験場へ運ぶ
  4. ネテロが決闘する
  5. 敗北した場合は薔薇を起動する

という構造になっている。

これは正々堂々の決闘ではない。

決闘を、人質から王を引き離す輸送工程として利用している。

ネテロは武人として戦いを楽しんでいる。

同時に会長として、勝負に負けても任務が成功するようにしている。

人間側は、能力相性と分断で「倒す」以外の勝利条件を作った

宮殿突入部隊も、護衛軍を正面から全員倒すことを前提にしていない。

必要なのは、

  • 王と護衛軍を分ける
  • 数分間足止めする
  • 監視と通信を乱す
  • 王の位置を固定する
  • ネテロの戦場まで王を運ぶ

ことである。

そのために、

  • メレオロンの完全な不可視
  • ナックルの利息と強制絶
  • モラウの煙
  • ノヴの空間能力
  • シュートの部位封印
  • ゼノの龍星群
  • イカルゴの潜入
  • パームの監視

が使われる。

純粋な火力では護衛軍に及ばなくても、

戦闘の目的を「撃破」から「分断と遅延」へ変えれば、参加できる能力が増える。

最後は不意打ちではなく、最初から用意された任務保証

貧者の薔薇は、王が油断した隙に偶然使われた奥の手ではない。

ネテロは最初から体内へ仕込んでいる。

発動条件も、自分の心停止である。

王がネテロより強い。

ネテロが腕や脚を失う。

零の掌でも倒せない。

それらをすべて許容したうえで、

自分が死ねば王も死ぬ可能性が高い

状態を作っている。

だからキメラアント編の決着は、

人間側の最強能力者が、敵の最強個体を上回った

ではない。

人間側が、個体戦の勝敗を任務の成否から切り離した

決着である。

蟻は念能力者との戦争には勝てても、人類という種との総力戦には勝ちにくい

王はネテロより強い。

護衛軍は大半のプロハンターを圧倒する。

選別軍が完成すれば、通常の軍や警察では止めにくい。

それでも人類には、

  • 大量破壊兵器
  • 長距離攻撃
  • 毒
  • 封鎖
  • 情報網
  • 国家間連携
  • 人口と生産力
  • 個体を犠牲にできる政治構造

がある。

蟻側が東ゴルトーへ集中している段階なら、人類は最悪の場合、地域ごと切り捨てられる。

逆に蟻側が世界へ分散し、各国の中枢へ潜伏し、兵器や政治を理解した後なら危険度は上がる。

したがって時間軸は、

東ゴルトーで集中している
→ 人質救助は難しいが、殲滅自体は可能

世界へ分散する
→ 発見と同時攻撃が難しくなる

国家中枢と兵器を掌握する
→ 本当に文明崩壊の可能性が高まる

となる。

世界が自動的に滅亡するわけではない。

放置すると、人類が国単位の犠牲を払わなければ止められなくなる。

それがキメラアント編の危機である。

インフレをさらに強いキャラクターで終わらせなかったから、物語が壊れなかった

グリードアイランド編までの強敵は、人間の念能力者として理解できる範囲にいる。

レイザー。

ゲンスルー。

ビスケ。

旅団。

そこへピトーが出てきて、カイト級を生後間もなく殺す。

同格があと二体いる。

さらにその上に王がいる。

普通のバトル漫画なら、次は王より強い味方を登場させる必要がある。

しかし『HUNTER×HUNTER』はそうしない。

ネテロは武術で敗れる。

ゴンは人生を前借りして一時的にピトーを上回るが、再利用できる成長ではない。

王は兵器で死ぬ。

これにより、

個人戦闘力の天井は極端に上がったままでも、以後の敵を毎回メルエム以上にする必要がなくなった。

王が参加しているゲームへ、さらに強い駒を置いたのではない。

人間が盤面を爆破した。

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