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- 《Shadowverse: Worlds Beyond》闇影詩章WB勝率51%:為什麼只會燒掉時間看著《Shadowverse: Worlds Beyond》,心裡總會癢癢的。卡牌華麗,女孩子華麗,特效華麗,新卡包的PV也華麗。大腦說:「上吧。」
- 《Shadowverse: Worlds Beyond》闇影詩章WB第9彈快攻夢魘:巴爾、拉茲、莉米爾、蘇西,剩下9個位置給誰?如果只是「巴爾3張還是拉茲3張」的二選一,現在選巴爾3張。GameWith和Game8的最新範例牌組都帶3張巴爾,而3張拉茲只出現在Game8那邊。
- 《Shadowverse: Worlds Beyond》用AI打造最強AI——看得到三回合未來卻變弱的闇影詩章WB AI,開始從勝路、敗路與「強制結果」的證明反推跑一萬次不會自動變真理,也可能只是高速重複同一個誤會。
- 《Shadowverse: Worlds Beyond》遊戲還沒開始我先當CEO:闇影詩章WB攻略論舊流程是自己研究、自己實作、自己測試。AI時代可以由人先定義目的、完成狀態、限制與成功條件,然後交給AI:研究。提出方案。比較。實作。測試。把結果帶回來。
- 《Shadowverse: Worlds Beyond》「資料沒了!?」其實沒有,只是艾斯前輩出現在第8彈——《闇影詩章:凌越世界》的資料連動誤會與「美少女長尾」摘要:玩家想把 PC 上的《Shadowverse: Worlds Beyond》資料帶到手機,操作 Google 相關登入後,手機端卻看起來像新帳號。引導角色艾斯前輩出現,牌庫也不像原本的狀態,很容易立刻想到「是不是被重置了」。
- 到底是誰把 Lumiore 設計成這樣——從《闇影詩章:凌越世界》追到《蔚藍檔案》,最後撞見「性癖民主制」Lumiore 的視覺語言極其直接:金色、讓人想到角與翼的輪廓、自信滿滿的大姊姊氣質,以及強調身體線條的服裝剪影。