在「線路・道具」(軌道與工具)選好軌道,點選格子放置,以「回転」(旋轉)調整方向,最後按「発車」(發車)。 多列車關卡先確認每列車的目的站、道岔與號誌。
遊玩位置與目標
unityroom官方遊戲頁。這款3D鐵路拼圖於2026年10月26日推出,共有20關,目標是讓列車抵達指定車站。電腦及手機瀏覽器均可遊玩,開發者建議使用電腦。介面可切換日文或英文。
第一次發車的步驟
- 找出起點站與終點站,確定要連接的位置。
- 開啟線路・道具,選擇直線、彎道或需要的軌道零件。
- 點選或觸碰格子放置,再以回転讓兩端對準鄰近軌道。
- 沿路逐格確認,特別留意彎道兩端有沒有接通。
- 按発車觀察列車。看不清時用カメラ(鏡頭),卡關時看ヒント(提示)。
| 問題 | 優先確認 |
|---|---|
| 列車未到站 | 途中是否斷軌 |
| 彎道接不上 | 彎軌的旋轉方向 |
| 多列車走錯站 | 各自目的地、道岔與號誌 |
後期的分岔與特殊拼接
後期加入多列車、道岔、號誌、橋梁、隧道,最多3組列車共9節車廂。先分別追蹤「起點→分岔→終點」,再看號誌如何設定。另有菱形與彭羅斯鋪砌,不能只用正方形格子的上下左右思考,應看實際邊緣和軌道出口。這是依官方規則提出的解題方法,並非實測的逐關答案。
常見問題與結論
20關有固定答案嗎? 官方確認關卡數與操作;各關的精確配置、號誌順序、失敗判定和結尾演出尚未完整實玩驗證。 能自由蓋鐵路嗎? 有自由建造模式和觀賞模式。 重點:找車站→放軌道→旋轉→檢查接點→發車。 多列車要逐條路線核對。






