《地平線3》真的要等到2031年?合作新作改版與單人續作進度

找找異變
閱讀功能說明

收聽會朗讀正文;速讀會依序顯示短語,速度可調。語言練習可對照現有的不同語言版本。收藏儲存在本瀏覽器中,可從播放器的收藏清單再次開啟。用打磚塊來讀會把正文的文字變成磚塊,邊打邊讀。

分享這篇文章
《地平線3》真的要等到2031年?合作新作改版與單人續作進度
AI生成的示意圖
廣告
廣告

簡介: 《Horizon Hunters Gathering》傳出大幅調整,讓玩家擔心《地平線3》要等到2031年。整理2026年的官方資訊、8月報導與玩家討論,釐清這個年份從何而來。

答案: 2031年並非《地平線3》官方公布的上市年份。截至2026年10月18日,Guerrilla尚未正式揭露這部單人主線續作的名稱與發售日期。8月19日的報導指出,下一款單人《地平線》由小團隊規劃,距離完成還有數年。2031年主要是玩家對漫長等待的猜測與玩笑。

已正式公開的是合作狩獵遊戲

Guerrilla在2月4日發表《Horizon Hunters Gathering》,預定登上PS5與PC,最多三名玩家組隊對抗機械獸。公布的玩法包括迎戰敵潮的Machine Incursion,以及挑戰多階段變化關卡的Cauldron Descent。開發團隊也說明,新作有自己的角色和故事,並屬於系列正式世界觀。

組隊狩獵與延續亞蘿伊旅程的單人主線作品,是不同的期待。前者公開,不能直接推算後者的上市時間。

8月的改版消息究竟說了什麼

8月19日,Gematsu整理了彭博社記者Jason Schreier的報導。據消息人士指出,試玩回饋促使開發團隊自6月起調整合作新作,縮小規模、減少持續營運設計,轉向較傳統的合作玩法。報導也提及12月必須向高層展示成果的內部評估。

2月的新作發表是官方資訊;8月的改版與12月評估則是媒體調查所得。內部評估不等於宣布取消遊戲,更不能拿來當作《地平線3》的上市日期。

為何主線玩家特別在意

同一篇報導指出,Guerrilla近年有大量人力投入合作遊戲,而下一部單人作品仍由較小團隊構思,完成需要數年。玩家關心的是資源配置,尤其是已經投入亞蘿伊故事的人。

8月19日的Reddit討論中,有人開玩笑說終於能在2031年玩到《地平線3》。這句話反映等待的焦躁,卻不是內部時程,也不能當成整個玩家社群的共同預測。

結論:2031年比較像嘆氣的年份

接下來應留意主線續作正式發表、開發團隊安排、平台與發售窗口。合作遊戲規模縮減可能讓人力重新分配,但實際影響仍取決於開發階段。機械獸的弱點能用掃描器找出,亞蘿伊下一段旅程的日期可沒那麼容易掃出來。

資料來源(2026年10月18日查核):

再深入一步: 《2XKO》停止積極開發後還能玩嗎?伺服器、排位與離線模式一次看

廣告這個主題的書

本文包含廣告(聯盟連結)。 關於廣告 As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

如果這篇文章對你有幫助,可以支持本站。 支持本站

廣告
廣告
廣告

再來一篇?有沒有好玩的?

讀完順便看看:幾篇相近的,還有幾篇完全不同但很有意思的。

  1. 相近的話題《80億分之一》出生國家排行日本第八,香港才是第一
  2. 完全不同,但很有趣花2,000日圓請人做搬家瑣事,腦中的「之後再做」少了
  3. 明明只是在休息,卻覺得「好浪費」無薪生產力OS、反芻迴圈,以及過度粗糙的「只圖身體」標籤
  4. 「海鰻軍團水泥管水槽」為什麼這麼好看?
  5. 吉伊卡哇為什麼總是在吃東西?美食、雜草、怪物、打工和 10+ 的恐怖

今天讀這篇

每一篇都回答讀完本文後常有的下一個問題。

瀏覽全部文章更多「遊戲」文章

尋找其他文章

所有文章

Mendoi-chan

本站經營者

Mendoi-chan

把工作與日常生活中的麻煩整理成清楚的結構與下一步行動。