摘要: Obsidian的人員調整曾讓玩家擔心《Grounded 2》無法完成。2026年8月的水下更新與PS5搶先體驗版提供了可查證的進展。
答案: 裁員討論不足以證明《Grounded 2》已取消。Xbox在2026年8月11日推出Into the Abyss大型更新,PS5版也正式進入搶先體驗。不過,正式版完成日期仍需等待獨立的官方消息。
範圍: 開發與平台資訊,不透露重大劇情。資料截至2026年10月24日。
玩家當時擔心什麼?
7月7日Reddit討論中,有人擔心Obsidian裁員會妨礙開發,甚至令PS5版無法上市。貼文提到的裁員比例屬發文者說法,本文不將其視為官方確認的數字。其他回覆則指出Eidos-Montréal也參與製作,對取消的推論較為保留。
這是搶先體驗遊戲特有的問題。玩家等待的是未來的新地區、新裝備、平衡調整與修正,而非只有當下可玩的部分。
8月的更新證明了什麼?
依照Xbox官方公告,Into the Abyss加入水下探索、潛水裝備、水下基地、新敵人,以及水陸兩用的Toe Biter載具。PS5搶先體驗版也在同日推出。對於「PlayStation玩家可能永遠玩不到」的擔憂,實際發售已給出答案。
但大型更新與正式完成是兩件事。當時官方仍以Game Preview及搶先體驗稱呼各平台版本。
共同開發為何重要?
初期介紹說明遊戲從2025年7月29日開始吸收玩家意見。開發者訪談明確提到Obsidian與Eidos-Montréal的合作。外界很難只靠一個裁員比例推算設計、測試或平台支援的變化。
合作可以分工,卻不代表完全沒有風險。後續仍要看修正和新內容是否持續交付。
往後要追蹤什麼?
留意正式公告日期、效能與錯誤修正、正式版規劃,以及Xbox、PC、PS5的個別支援資訊。PS5已經能玩,不代表所有未來更新必然同步。
結論: 《Grounded 2》已用8月的實際成果回應部分7月疑慮。接下來更重要的是Brookhollow Park能成長得多穩定。主角雖然縮得很小,開發工作可不迷你。




