拆解每週使用額度、7500日圓的分攤算法,以及規劃、設計與寫程式各自花時間的地方。
估價還沒談好,原型已經能玩?
假設一個抽取隨機插畫的網頁轉蛋,請人開發要50萬日圓、兩個月;Claude Code在三天內完成可操作的原型。這邊還在看第一版設計圖,那邊已經抽了好幾次。這是想像中的比較,並非同一個成品的實測對決,重點是試驗點子的門檻。
規劃、設計、程式有何不同
規劃決定抽獎規則、能否重複及圖片儲存;設計安排按鈕、色彩及抽獎演出;寫程式讓功能實際運作。運用現成零件可以省下不少實作時間,卻不保證好玩。按鈕能按是基本,令人想再按才考驗設計。
三天是3000還是7500日圓?
先假設月費3萬日圓。以30天平分,三天是3萬÷30×3=3000日圓。若三天密集使用了約一週的額度,把一個月粗略當成四週,便可分攤出7500日圓。這不是實際帳單,也不是官方週價。50萬÷7500≈66.7倍;與整月3萬相比則是16.7倍。兩個月約60個日曆天,和三天相比約20倍,不能直接當成工時效率。
Anthropic官方指出,付費方案有五小時時段與每週用量限制,Claude與Claude Code共用額度。
先看到畫面,才能快速改
傳統外包可能先溝通需求、看圖、開發、再驗收。AI可以先顯示粗糙的可玩版本,接著調整「抽獎要更有感」「手機上這個按鈕不好按」。試驗速度提升,但不代表品味自動合格;網站完全沒錯誤,也可能無聊到沒人想玩。
公平比賽的條件
雙方收到相同的規格、圖片、手機操作要求、動畫、載入與錯誤處理條件和修改次數。所有條件通過才算完成,不是網頁第一次打得開就贏。AI這邊也要算進下指令、測試、修正的人力與伺服器、素材、維護費。包含顧問與保固的外包報價,和純原型的AI費用不是同一商品。
便宜的是敢於先試
可輕鬆重做的個人作品很適合AI原型。處理付款、個資或核心業務的服務,仍需安全、權限、維護與責任確認。以前會問「這點子有預算嗎?」現在可以先問「做出來按按看?」估價單還在路上,轉蛋已經轉了十次。
來源及數字說明
2026年10月20日查核:Anthropic價格與使用限制、Claude Code方案說明。50萬日圓、兩個月、三天、月費3萬均是比較用假設,並非市場平均或實測結果。
